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オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集 テイルズオブイノセンスからの出演キャラクター ルカとスパーダは↓+○の打ち上げ攻撃がヒットすると空中コンボに持ち込める。スパーダは空中なら通常技5HIT可能。空中で出せる技は原作より少ないが、大抵の技は地上に降りた後繋がる。 またL同様、□+→でパッシングスルーができる。 秘奥義の演出は原作とは異なるため、前世の姿に変身がない。 テイルズオブイノセンスからの出演キャラクタールカ・ミルダ術技(rm) 通常攻撃(rm) お勧めコンボ(rm) 立ち回り(rm) VSクエスト(rm) 成長率(rm) 戦闘台詞(rm) イリア・アニーミ術技(ia) 通常攻撃(ia) 立ち回り(ia) お勧めコンボ(ia) 成長率(ia) 戦闘台詞(ia) スパーダ・ベルフォルマ術技(sb) 通常攻撃(sb) 立ち回り(sb) お勧めコンボ(sb) 成長率(sb) 戦闘台詞(sb) コメント欄 ルカ・ミルダ [部分編集] 「うん。僕も家の味が恋しいよ。母さんの作るチーズスープ……」 年齢:15歳 性別:男性 身長:168cm 体重:56kg 声優:木村 亜希子 称号:商家の息子 職業:大剣士(実際は魔法大剣士) 『テイルズ オブ イノセンス』の主人公。 普通の少年だったが、突如不思議な力に目覚める。 そのため、故郷から異質の存在だと見られ イリアと共に身を隠すためにバンエルティア号に乗っている。 成績優秀な優等生タイプだが、いつもからかわれる内気な性格。 オリジナルのカノンノを除けば序盤から使用出来る大剣使いのテイルズキャラ。 ただでさえ高火力な大剣士が、剛招来(物攻UP)と集気法(HP即時回復)を持ってしまった。 序盤から使える割に攻撃速度も速く上記の補助に加えて真空破斬の高倍率が加わり火力は歴代キャラ1の高さ。 その上武器が大剣にも関わらず剣士の技を使えるため、燃費も良く使い易い技が目白押しととんでもないキャラ。 術技(rm) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 魔神剣 3 - 105(105×1) 特技 地を這う衝撃波を放つ 2 ファイアボール 8 火 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 3 剛招来 8 - - 特技 一定時間攻撃力を上昇させる特技。両手剣という装備の関係もあり、とんでもない火力になる。ただし、原作と同様、発動はやや遅い。ルカ三種の神器その1 5 弧月閃 5 - 130(130×1) 特技 月の軌跡を描く一閃を放つ。隙は小さいが、対空では裂空斬、対地では魔神剣の方が便利。鳳凰天駆に繋ぐと低空で空中発動できる 8 裂空斬 13 - 240(60×4) 特技 空中で縦に回転しながら攻撃。他のキャラに比べてフルヒットさせやすい 13 剛・魔神剣 13 - 250(250×1) 秘技 地を這う衝撃波を放つ剣士やクラトスと仕様が違い多段ヒットしないが遠距離からも放て高威力 15 イラプション 15 火 480(160×3) 中級術 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 18 弧月双閃 15 - 400(200×2) 奥義 弧月閃*2、その分飛躍距離が長い 21 集気法 15 - - 奥義 周囲の気を体に取り込んで体力を回復する奥義。回復量30%ルカ三種の神器その2 24 真空破斬 24 - 675(675×1) 奥義 気を込めた一閃を放ち、真空の刃で斬り裂く奥義。威力倍率が非常に高く、周囲をまとめて攻撃できる。ルカ三種の神器その3 26 エクスプロード 29 火 1300(1300×1) 上級術 上空から火球を落として大爆発を起こす術ダウン効果推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 29 絶空魔神撃 15 - 320(100→220) 奥義 魔神剣と真空破斬を組み合わせた奥義。ぶっちゃけ真空破斬の方が隙が小さく便利 33 鳳凰天駆 21 火 480(160×3) 奥義 後方に飛び上り、鳳凰の気を纏いながら急降下する。空中発動できるが、双剣士などと違い出の早さは変わらない 41 熱波旋風陣 21 火 520(130×4) 奥義 炎をまとった真空破斬を繰り出す奥義。敵が近いほどヒット数が増える。ガレット森林区や海底遺跡の雑魚掃討に。 44 火炎裂空 24 火 560(140×4) 奥義 炎をまとった裂空斬を繰り出す奥義 45 魔王灼滅刃 1 火 5000(1100→900→1000×3) 秘奥義技系 異能の力を解放し、敵を斬り刻む 49 烈風月華衝 29 - 750(150×5) 奥義 裂空斬から弧月閃に繋ぐ奥義。移動距離が非常に長い 51 魔王炎撃波 24 火 520(130×4) 奥義 炎の力を込めた切り上げを繰り出す奥義。斬り上げ版熱波旋風陣 56 鷹爪烈風剣 24 - 590(90→100→80×5) 奥義 崩昇襲斬から真上への裂空斬に繋ぐ奥義。高く浮かせるが、浮かせすぎてコンボの邪魔になること多し 60 鳳凰天翔駆 29 - 820(120→100×7) 奥義 自分の周囲に炎を巻き起こし、鳳凰の気を纏い飛躍して攻撃を行う。ガイが使う秘奥義と違いその場発動でリーチも短く隙が大きいが威力倍率は高い 通常攻撃(rm) コマンド 名称 備考 N(→) 縦斬り 剣を左上から振り下ろす。発生が遅く三段目でコンボが途切れる NN 斬り払い 剣を右上から振り下ろす。発生は早いがリーチが多少短い ↓ 斬り上げ 剣を大きく振り上げる。発生が早くリーチもあり、敵を少し浮かせる ↓↓、↑ ジャンプ斬り上げ さらにジャンプ攻撃へ繋げられる JN 空中縦斬り 縦に斬る J↓ 空中下突き 斜め下に突く お勧め通常攻撃: N⇒N⇒↓ 安定。武器が大きいため、大抵の敵に対応できる ↓⇒↓⇒↓ この連携からなら裂空斬が全段当たる。二段目の隙がやや大きいのに注意 ちなみに、N×3は一部の敵にコンボにならない。最後を下段攻撃にすると繋がる お勧めコンボ(rm) 通常攻撃NN↓⇒弧月閃⇒剛・魔神剣⇒真空破斬消費TP計:42(-3)/高倍率の真空破斬を組み込んだコンボ。 特技・秘技のモーションが短いので奥義が当てやすい。 奥義を魔王炎撃波や熱波旋風陣に替えても使える。 通常攻撃→魔神剣→剛・魔神剣→絶空魔神撃消費TP計:31/TPをあまり使いたくない人にオススメ。 弧月閃⇒火炎裂空(繰り返し)消費TP計:29/無限ループ。火炎裂空が壁にぶつかると続かなくなるので、続けるには壁際でやるといい。 立ち回り(rm) 両手剣と剛招来のおかげで攻撃範囲の広さと高い火力を有し、 攻撃速度も剣士勢に劣らないどころかほぼ同程度の速さのため 接近戦において随一の殲滅力を持つキャラ。 盾を装備できない分、防御力が低めだが集気法をうまく使えば十分カバーできる。 作戦に「HP回復は自力で」を入れておくと危なくなったら勝手に自己回復してくれるのでオススメ。 一応火属性の術も使えるが、固い敵を相手にしてもそれなりの物理ダメージを出せるため使う機会は少ない。 むしろ、前衛で暴れさせたほうが強いため術は封印推奨。 技のモーションが全体的に短いため、隙が小さく乱戦に強い。真空破斬が超威力。 が、それは逆に言えば拘束力が低く、コンボを繋ぎにくいということ。 ヒットの多い技に関しても、移動距離が長く押しが強いためコンボには不向き。 コンボ要員よりダメージソースとして扱った方がいい。 今作は火を弱点にもつ敵が多めなので、育てておいて損はない。 鳳凰天翔駆は出かかりに原作より多めの隙がある。耐性に関わらず封印推奨。 打ち上げコンボも空中から直接繋がる技が鳳凰天躯しかなく、 原作と違い奥義化しているせいでそこで終了のため使い勝手は悪い。 威力が高い奥義が揃っている分、代価としてかなりTPを消耗してしまうのが唯一の難点だが、 メンタルバングルを装備させておくと敵撃破時にTPを回復するので付けておくとよい。 また、主人公以外のの大剣士の中で唯一の物攻依存秘奥義持ち。 VSクエスト(rm) Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効 通常攻撃を避けてから反撃するのが基本となる。 ルカの通常攻撃はフリーランで時計回りに避けよう。 鋼体があるのでしっかり鋼体を崩しやすい攻撃からコンボを決めること。 開幕で剛招来をやってきた時はコンボのチャンス、遠慮なく叩き込もう。 剛招来で攻撃力が上がったルカのコンボは強力なので、 コンボを受けないようにしっかり通常攻撃を避けよう。 攻撃術も使ってくるが、全てフリーランで回避できる。 ただし、ルカはパッシングスルーを使えるため、 術詠唱後の隙を突く場合、背後に回られてコンボをくらう恐れがあるので注意。 ダウン技がない職で道具を使いたい時は攻撃術をフリーランで避けた後に使おう。 HPがある程度減ると集気法を使う。阻止は難しいが1回しか使わない。 HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。 オーバーリミッツされた時は鬼ごっこしよう。 火属性軽減も忘れずに。 成長率(rm) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 130 105 26 29 80 70 125 10 414 179 40 40 106 100 134 45 1520 278 99 87 207 218 170 50 1678 288 107 94 221 235 175 60 1994 309 124 107 250 269 185 100 3259 382 190 160 366 403 226 150 4839 466 273 227 510 572 277 250 8000 625 440 360 800 910 380 戦闘台詞(rm) 戦闘開始 「怖くない…怖くない…」 通常攻撃 「はっ、やっふうっ!!」 被ダメージ 「うっ!」「うぅっ!」 戦闘不能 「嫌だよぅ……」 アイテム使用 「それ!」 OVL 「負けられないんだ!」 秘奥義 「天を統べる覇者の証!魔王灼滅刃!!」 戦闘勝利(楽勝) 「ははっ、僕にもやれるんだぁ!」「楽勝だね!」 戦闘勝利(普通) 「もう…いないよね?」「ふぅ…助かった…」 戦闘勝利(辛勝) 「だから嫌だったんだよぅ…」「うぅ…疲れた…」 敵対時戦闘開始 「あの…その…よろしくね」 イリア・アニーミ [部分編集] 「あんた、どうかしてる!」 年齢:15歳 性別:女性 身長:166cm 体重:53kg 声優:笹本 優子 称号:村長の娘 職業:ガンマン 『テイルズ オブ イノセンス』のヒロイン。 とある事情で村に居られなくなってしまった少女。 バンエルティア号に密航しようと潜入するが見付かってしまい、無理やり働かされている。 大ざっぱで短気、自分に正直な性格。 二挺拳銃を使った遠距離攻撃が主力技だが、キックやパンチを駆使した接近戦もこなせる。 術技(ia) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 ファーストエイド 5 無 - 治癒術 対象となる味方一人のHPを25%回復する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 3 ツインバレット 21 - 450(45×10) 特技 バックステップ後、連続射撃を行う 5 ピコハン 3 無 150(150×1) 初級術 対象の頭上にハンマーを落とす術75%の確率で気絶推定詠唱時間:約1秒 7 タイドバレット 21 水 280(70×4) 特技 敵足元への射撃と洪水攻撃を行う特技 9 アクロバレット 3 - 105(105×1) 特技 ジャンプして周囲を攻撃する特技 11 セッシブバレット 34 - 960(60×16) 秘技 連続射撃を行う秘技 13 チャージバレット 15 - 255(85×3) 特技 前進しながら射撃する特技 15 リカバー 21 無 - 治癒術 対象となる味方一人の状態異常を回復させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 18 ヒール 13 無 - 治癒術 対象となる味方一人のHPを50%回復させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 21 エリアルレイザー 24 - 500(100→80×5) 特技 サマーソルトから浮いた敵に連続射撃 24 アイシクル 7 水 290(140→150) 初級術 対象となる敵の足元から鋭利な氷を発生させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 26 スプレッド 21 水 660(165×4) 中級術 水流の力を圧縮させ、上空に向けて打ち出す術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 29 フリーズバレット 24 水 200(100×2) 秘技 跳躍後、周囲を狙撃し氷柱を発生させる秘技 41 アサルトバレット 24 - 540(90×6) 秘技 蹴り付けながら前進し、射撃を行う 44 アクアレイザー 15 水 375(375×1) 奥義 銃を交差して水属性の弾丸を撃ち出す奥義 45 ルインド・べイン・ウィッシュ 1 風 4420(300×7→290×8) 秘奥義技系 異能の力を解放、竜巻と隕石で敵を攻撃する。奥義からの発動だが、術攻依存 49 レイズデッド 28 無 - 治癒術 対象となる味方一人を戦闘不能から復活させる術回復量は最大値の30%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 51 アクアスパイラル 34 水 1000(125×8) 奥義 水属性の大型弾を撃ち出す奥義 55 アストラルレイザー 34 水 940(470×2) 奥義 キックから水属性の弾丸で追撃する奥義 60 フリーズランサー 34 水 1120(140×8) 奥義 多数の氷槍を撃ち出す奥義 通常攻撃(ia) コマンド 名称 備考 N 射撃 二丁拳銃で2連射。最大6HIT。射程は弓矢より長い。 N(←→) 踏み込み射撃 多少前に踏み込んで2連射。最大6HIT。 ↓ しゃがみ射撃 しゃがんで水平に2連射。最大6HIT。 ↓(←→) 移動しゃがみ射撃 入力方向に微移動しつつしゃがんで水平に2連射。最大6HIT。 ↑ 対空射撃 しゃがんで空へ向けて2連射。最大6HIT。 JN ジャンプ射撃 ジャンプ後水平に2連射。最大6HIT。 J↓ ジャンプ対地射撃 ジャンプ後地面へ向けて2連射。最大6HIT。 J↑ ジャンプ対空射撃 ジャンプ後空へ向けて2連射。最大6HIT。 お勧め通常攻撃: 高性能すぎます。お好みでどうぞ。 立ち回り(ia) 遠距離からバシバシ銃が連射できるのでヒットストップやコンボ稼ぎに大活躍。 時には回復役もこなせるが、特技のTP消費がけっこうエグいので回復術分のTPは温存しておこう。 (一応、TPは通常攻撃でどんどん回復する) オート操作では高頻度で回復術を行う頼もしいキャラ。 ただ、レイズデッドは習得するものの単体回復術しか持たないため、ボス戦などでは彼女に頼りきりでは回復が追いつかなくなることもあるので注意は必要。 通常攻撃の仕様上、勝手に前線に突っ込んでいくことも無い。 通常攻撃の性能が凄まじく高いので、 いっそ攻撃系の特技は全部封印したほうがTPを温存でき、安定して活躍できる。 ただしマニアモードや隠しダンジョンなどでは火力不足になりがちなため、 頑張って性能の高い銃を手に入れよう。 秘奥義の攻撃範囲が広くすぐにゲージが溜まり、術攻依存なので、秘奥義連発に全てを賭けるのも手。 お勧めコンボ(ia) 通常⇒チャージバレット⇒アサルトバレット⇒フリーズランサー (消費TP計:73/前進しながら超連射。安全圏から安定したコンボが狙える。) タイドバレット⇒エリアルレイザー⇒セッシブバレット⇒アクアスパイラル (消費TP計:113/Hit数重視の連射コンボ。タイド→エリアルは接近していないと繋がらない。またTP消費量が尋常じゃないため軽減必須) 成長率(ia) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 110 105 24 28 85 75 200 10 359 179 33 35 112 105 210 45 1327 278 71 65 220 222 253 50 1465 288 76 69 235 239 259 60 1742 309 87 78 266 272 271 100 2849 382 129 112 389 406 319 150 4232 466 183 154 542 574 379 200 5615 545 236 197 696 742 439 250 7000 625 290 240 850 910 500 戦闘台詞(ia) 戦闘開始 「やられたいのはどいつ!?」 通常攻撃 「ほっ!」「えりゃ!」「よっ!」 被ダメージ 「くっ!」「いぃっ!!」「うそっ!!」 戦闘不能 「何だってのよ…もう……」 アイテム使用 「そらっ!」 OVL 「うっしっしっしっし♪」 秘奥義 「永久(とわ)の礎に虚無と消えよ!ルインド・ベイン・ウィッシュ!!」 戦闘勝利(楽勝) 「楽勝楽勝♪」「弾が勿体無いくらいね~」 戦闘勝利(普通) 「まっ、こんなもんね」「終わったみたいね」 戦闘勝利(辛勝) 「まっったく・・・何なのよコレ・・・」「ふぃ~・・・ヤバかったぁ」 敵対時戦闘開始 「どっからでもかかってらっしゃい!」 スパーダ・ベルフォルマ [部分編集] 「剣ってなぁ、相手を倒すだけじゃねぇ。それで守れるモノがあんだよ」 年齢:17歳 性別:男性 身長:177cm 体重:71kg 声優:うえだ ゆうじ 称号:不良少年 職業:双剣士(実際は魔法双剣士) イリアの友人で、心配してバンエルティア号にやってきた。 騎士の家筋だが、末子で家督も継げないため 放蕩息子として気ままに暮らしている。 札付きの不良で、自分がスケベである事を自認している。 魔法も使える双剣士。両手に武器を装備できる為か、ステータス画面の物理攻撃力は装備した武器の総合の半分の値になる。 今作は秘奥義のモーションが原作と大きく異なる。さすがに生身であの技を駆使するのは難しかった模様。 術技(sb) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 虎牙破斬 7 - 150(50→100) 特技 斬り上げたあと、すぐさま斬り下ろす2段斬り 初期 魔神剣 3 - 105(105×1) 特技 地を這う衝撃波を放つ 初期 ウィンドカッター 7 風 255(85×3) 初級術 対象となる敵の周囲に風の刃を発生させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 散沙雨 7 - 150(30×5) 特技 素早い突きを4回繰り出したあと、もう1度突く技 初期 ライトニング 7 風 265(265×1) 初級術 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 裂空斬 13 - 240(60×4) 特技 空中で縦に回転しながら攻撃 13 エアスラスト 21 風 665(95×7) 中級術 敵の周囲に風の刃を発生させ触れるものを切り刻む術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 15 魔神剣・双牙 13 - 220(110×2) 秘技 衝撃波を2発連続で放つ他キャラのものと異なり2発目の衝撃波を空中で放つ 18 秋沙雨 13 - 220(20×8→30×2) 秘技 高速で8回突いたあと、斬り上げる 21 真空裂斬 21 - 400(50×8) 秘技 真空波をまとって縦回転斬り 24 虎牙連斬 13 - 250(60×3→70) 秘技 切り上げの後、連続で敵を斬りつける秘技 26 閃空裂破 21 - 375(50×6→75) 秘技 剣圧で敵を浮かせ、その後トドメの一撃を繰り出す秘技他のキャラのものより高く跳びあがり遠くへ着地する 29 魔神双破斬 21 - 420(140×3) 奥義 魔神剣と虎牙破斬を組み合わせた奥義 41 サンダーブレード 15 風 625(160→155×3) 中級術 電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 44 驟雨双破斬 21 - 420(40×8→50×2) 奥義 散沙雨と虎牙破斬を組み合わせた奥義 45 神裂閃光斬 1 - 5010(250×3→245×2→250→110×32) 秘奥義技系 異能の力を解放し、敵を連続攻撃する最後の空破特攻弾みたいな部分は多段ヒット 49 閃空衝裂破 21 - 550(65×6→80×2) 奥義 回転斬りをしながら上昇し、空中でなぎ払う 51 烈風空牙衝 21 - 300(60×5) 奥義 その場で裂空斬→瞬迅剣 55 サイクロン 24 風 1020(85×12) 上級術 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 60 真空千裂破 21 - 440(40×11) 奥義 秋沙雨と真空裂斬を組み合わせた奥義 通常攻撃(sb) コマンド 名称 備考 N(←→) 縦斬り 剣を振り下ろす。発生が早い ↓ 打ち上げ 左右の剣で斬り上げて2HIT、どちらかが当たれば相手を空中に打ち上げる。さらに○で自動的に↑+○のジャンプ攻撃へ移行する。ヒット数は多くなるがコンボがしづらく、敵が浮かなくてもジャンプしてしまうのが難点。 ↑ 斬り上げ~縦斬り 回転しながらジャンプ二連斬り上げ、もう一度○で締めの縦斬り。 JN 縦斬り 剣を振り下ろす お勧め通常攻撃: 打ち上げ以外の立ち攻撃に入力方向による違いはないので、打ち上げとの使い分けのみ注意。 立ち回り(sb) 魔法剣士ならぬ魔法双剣士。なのだが風属性の術しか使用できないため術を使う機会は少ないか。インディグネイションが削られ火力は落ちた? 秘奥義以外が全て歴代でも良く見られる技なため、オリジナリティが少ないと思う人もいるかもしれないが 同名の技でも、攻撃範囲や移動距離などの多くが歴代のソレとはかなり異なる。 双剣士特有の通常攻撃HIT数増加は彼にもあり、↓+○をヒットさせることで 原作のように空中コンボへ持ち込め、5HITさせられる。 ただし空中で出せる技が一つもなく、敵を打ち上げられていれば着地後に技が繋がるものの若干爽快感に欠ける。 またその性質上他の近接キャラと共同でコンボをするには向かず、鋼体持ちの敵とも相性が悪い。 原作ライクに戦いたい場合を除き、自操作で打ち上げを控えるか命令に「違う敵を狙え」を入れるのをお勧めしたい。 通常攻撃や技は全体的に使いやすい。単体相手なら散沙雨⇒秋沙雨⇒驟雨双破斬、 乱戦なら裂空斬⇒閃空裂破⇒閃空衝裂破など状況に対応して戦うことができる。 全ての技がほぼ共通して、跳ねたり大きく横に動いたりするため、連携中は激しく動き回る事になる。 よって乱戦でも反撃をもらいにくい。ただし、仲間の横槍が入ると連携が途切れる事もしばしば。 秘奥義は演出変更で派手になった代わりにほぼ単体にしか当たらない。 またhit数が異常に多いため、秘奥義を発動する前に 上記前者などの手数の多いコンボから繋げると著しく威力が下がる。 よって秘奥義を使う場合は一度連携を切ってからをオススメする。 今作の双剣士の仕様のため、原作よりも大幅に弱体化。 原作ほどの強さや使い勝手は期待できないのが残念だが、 クリティカル率上昇付加の良性能の武器を持たせればいくらかマシに。 また上昇率が高ければ高いほど秘奥義の威力は跳ね上がる。 双剣の手数で勝負するタイプといえよう。 お勧めコンボ(sb) 下通常⇒虎牙破斬(繰り返し) (消費TP計:7/無限ループ。小さい敵やゾンビ系以外は通常攻撃3段目で打ち上げてもよい。浮かない敵やのけぞらない敵には向かない。) 下通常⇒虎牙破斬⇒虎牙連斬⇒魔神双破斬 (消費TP計:41/激しく上下を行き来するので敵キャラに妨害されにくく威力も十分。仲間との連携はできないのでタイマン用。軸もぶれない) 成長率(sb) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 400 179 35 33 106 95 207 45 1472 278 72 63 207 214 238 50 1625 288 77 68 221 231 243 60 1931 309 88 76 250 265 252 100 3156 382 130 111 366 400 287 150 4687 466 183 154 510 570 331 160 4993 482 194 162 539 604 340 250 7750 625 290 240 800 910 420 戦闘台詞(sb) 戦闘開始 「行くぜ、腹ァ括れよ!」 通常攻撃 「はっうぃっしゃー!!」 被ダメージ 「あっ!」「あいてっ!」 戦闘不能 「なめてたぜっ・・」 アイテム使用 「おらよっ!」 OVL 「いざ参るっ!」 秘奥義 「天、地、空、ことごとくを制す!神裂閃光斬!!」 戦闘勝利(楽勝) 「チッ、腹ごなしにもなりゃしねぇ」「ヘッ、相手が悪かったな」 戦闘勝利(普通) 「おっし終了!」「よっしゃー!」 戦闘勝利(辛勝) 「ヘッ、やるじゃねーか」「チッ、しぶてーじゃねーか」 敵対時戦闘開始 「かかってきやがれぇ!!」 コメント欄 イノセンスログ オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集
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オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集 テイルズオブファンタジアからの出演キャラクター 秘奥義はクレス以外には存在しない。 テイルズオブファンタジアからの出演キャラクタークレス・アルベイン ミント・アドネード チェスター・バークライト アーチェ・クライン 藤林 すず コメント欄 クレス・アルベイン [部分編集] 戻る 「無理は言わないよ。だって、きみはきみでいつも頑張っているからさ」 年齢:17歳 性別:男性 身長:170cm 体重:59kg 声優:草尾 毅 称号:剣士 『テイルズ オブ ファンタジア』の主人公。 ロゼット村の道場師範。 誰にでも優しく、村では仲間と共にギルドに所属していた。 難民となったロゼット村の住民を救ってもらったことがきっかけで アドリビトムに所属することになった。 アルベイン流剣術や次元斬、空間翔転移などの「時空剣技」を使いこなす時空剣士。 特技(ca) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 魔神剣 3 - 105(105×1) 特技 剣先で地面を弾き、発生した衝撃破を飛ばして敵を攻撃する特技。クレスの魔神剣は、近距離で撃ってもHIT数は1より増えない。 初期 虎牙破斬 7 - 150(50→100) 特技 虎が腕を振り上げ獲物を切裂くが如く、下段斬りから上段斬りへと繋げる特技。原作では3HITだったが今作では2HITになっている 初期 飛燕連脚 13 - 200(65×2→70) 特技 天空から下降する、燕の動きを模した体術。二段の回し蹴りの後、鋭い嘴とも言える剣先が敵を突き刺す。尚、突き前に動作をキャンセルし鳳凰天駆へつなぐ事が出来る。 13 秋沙雨 13 - 220(20×9→40) 秘技 無数の突きを繰り出し敵の喉笛に向けて斬り上げを行う秘技最後の斬り上げはキャンセル可能 15 獅子戦吼 15 - 270(100→170) 秘技 ともすれば獅子の咆哮とも見紛う闘気を敵に叩きつけ吹き飛ばす秘技ダウン効果 18 襲爪雷斬 15 風 270(45×6) 秘技 斬り上げたのち、斬り降ろしと同時に剣の切っ先に落雷を落とす秘技何故か終わり際に間があり、繋がる奥義が少ない。 21 襲爪閃空破 15 風 325(50→55×5) 奥義 襲爪雷斬と閃空裂破を組み合わせた奥義ゲームでは「襲爪雷斬と秋沙雨を組み合わせた奥義」だが間違い 24 魔神双破斬 21 - 420(100×2→110×2) 奥義 魔神剣と虎牙破斬を組み合わせた奥義原作と違い、魔神剣から通常の虎牙破斬に繋げる 26 獅子千裂破 21 - 490(40×8→70→100) 奥義 獅子戦吼と秋沙雨を組み合わせた奥義ダウン効果 29 集気法 15 - - 奥義 大気中の気を体内に取り込み体力を回復する奥義ガイ、ルカ等と同じ仕様なので原作程の隙は無い…どころか、歴代キャラでは一番隙が小さい。回復量30% 33 鳳凰天駆 21 火 360(120×3) 奥義 後方に飛び上り、鳳凰の気を纏いながら急降下する奥義空中発動できる 34 鳳凰天翔脚 21 火 550(135×3→145) 奥義 鳳凰天駆と飛燕連脚を組み合わせた奥義 41 次元斬 34 - 1040(260×4) 秘技 時空剣技の一つ、空間を歪ませて敵を一刀両断する秘技攻撃範囲が広い 44 閃空裂破 21 - 375(75→50×6) 秘技 強力な踏み込みと共に身を捻り、遠心力の加わった拳で衝撃破を巻き起こしたのち、宙に浮いた敵の胴目掛けて切り込み気味に突きを放つ秘技仕様が変わり敵を吹き飛ばさず突きが多段Hitするように 45 冥空斬翔剣 1 - 5000(700×2→400×9) 秘奥義技系 交差気味に二度の袈裟斬り、更に跳躍と共に逆風から斬り上げるアルベイン流最終奥義。闘気を纏わせた太刀と強烈な踏み込みから生み出される剛剣は必殺の破壊力。攻撃範囲は狭く対単体で威力を発揮。 49 真空破斬 24 - 675(675×1) 奥義 全身全霊の力を込めた一太刀。大地を揺らすほどの踏み込みから衝撃破を纏った太刀で敵をぶつ斬りにする奥義ダウン効果 51 虚空蒼破斬 29 - 700(175×4) 奥義 時空剣技の一つ、強烈な闘気で敵を切り刻む奥義 55 時空蒼破斬 34 - 840(105×8) 奥義 次元斬と虚空蒼破斬を組み合わせた奥義 60 空間翔転移 44 - 650(150×3→200) 奥義 空間を移動して敵の頭上から出現、連続攻撃を仕掛ける時空剣技 63 転移蒼破斬 44 - 710(170→135×4) 奥義 闘気を纏いながら転移し着地の突きの後、闘気で吹き飛ばすダウン効果 通常攻撃(ca) 原作を再現したためか他のキャラと仕様が異なり、二回までしか繋げられない。 コマンド 名称 備考 N(←→) 縦斬り 剣を振り下ろす。発生が早くリーチもある NN、↑ 斬り払い 剣を振り上げる。発生は早いがリーチが多少短い ↓ 突き 発生が早くリーチもある ↑↑ ジャンプ斬り上げ 上昇しながらの切り上げ。対空攻撃 JN 縦斬り 縦に斬る J↓ 下突き 斜め下に突く お勧め通常攻撃: 基本的にどれも発生が早く隙は少ない。しかし二回しか繋げられない上、 下段から中段,上段から中段へ繋げられないなど前衛にしては多少残念な性能。 CPUクレスは原作通りに斬り→突きに繋げられるが自操作では不可能なので注意。 立ち回り(ca) 性能としてはかなり上々だが、前述されている通り通常攻撃は二度しか繋がらない。 そのため敵の鋼体を崩しにくい傾向にあるが、攻撃速度が速く覚える技はどれも使い勝手が良い。 また、集気法が使えることである程度は死ににくいところもポイント。 作戦に「HP回復は自力で」を入れておくと危なくなったら勝手に自己回復してくれるのでオススメ。 鋼体を崩したい場合は早々に秋沙雨など速くてヒット数の稼げる技を使って仲間と連携するといい。 あるいは鋼体崩しは考えず、ダメージの高い真空破斬や次元斬などを確実に当てるのも手。 Lv40以降から覚えだす時空剣技はどれも強力であり、雑魚敵を次々に倒していけるが、その分消費するTPも高く、常にTPの消費に気を配らないとすぐにすっからかんになるので注意。 メンタルバングルを装備させておくと敵撃破時にTPを回復するのでオススメ。 CPUの場合は敵をダウンさせない様に獅子系列の物は封印するのが望ましい。 斧を装備できるので火力には期待できる。ただし盾がないのには注意。 ラスボスは浮遊して判定が高いので、高い位置でも安定して大ダメージを与える次元斬が便利。 お勧めコンボ(ca) 飛燕連脚⇒秋沙雨⇒獅子千裂破⇒ダウン後通常×2⇒秋沙雨へ戻る (消費TP計47×n/受け身を取られなければ延々と攻撃できる。OVLゲージも貯まりやすい。 ダウン後通常攻撃を挟む余裕がない場合は秋沙雨からコンボを始めるのが無難) 虎牙破斬⇒秋沙雨⇒魔神双破斬⇒秋沙雨⇒時空蒼破斬 (消費TP計88/高火力+高ヒットコンボ。最後に敵を吹っ飛ばすので反撃を受けにくいのもポイント。) 秋沙雨⇒魔神双破斬⇒以降繰り返し (消費TP計34×n/無限コンボ。魔神双破斬から秋沙雨につなぐタイミングがシビアなのでボタン連打でだすと良い。) 次元斬⇒魔神双破斬⇒以降繰り返し (消費TP計55×n/無限コンボ。) VSクエスト(ca) Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効 通常攻撃を避けてから反撃するのが基本となる。 クレスの通常攻撃はフリーランで横からクレスの背後に回り込むように避けよう。 クレスと真っ向から走りこみ、ぶつかる際横をすり抜けるように移動すると初太刀を回避できる。 そこから攻撃に入るが、注意すべきは鋼体だ。しっかり鋼体を崩しやすい攻撃から打ち込もう。 たとえば剣士の場合は「散沙雨」「秋沙雨」「魔神空牙衝」 の順番での攻撃がお勧めだ。 「魔神空牙衝」最後の一突きで間合いが離れるため、クレスの反撃を防ぐことができるぞ。 攻撃に成功しても立ち直りが早いクレスの反撃を受けると一気に致命傷になることもあるので 連戟後の行動にも余裕をもてる術技、動きを選択しよう。 ダウン技がない職で道具を使いたい時は 通常攻撃を回避して離れてはを繰り返しクレスが立ち止まるのを待とう。 ガードして隙のある技を待つのもいいがダメージを受ける上に運要素が強い。 コンボを受けた時、飛燕連脚→鳳凰天駆だとあまり減らないのでラッキー。 しかし次元斬コンボは凶悪で、使われたら次元斬の時点でやられることも。 脚の速い職限定だが、時空蒼破斬及び空間翔転移は技名が出るのを 確認してからでも、その瞬間から全力で走り出せば避けられる。 空間翔転移の着地を狙って攻撃するのは以外と危険なのでやめよう。 加えて次元斬→虚空蒼破斬で来たらまず避けられない。時には諦めも肝心。 瀕死状態になると集気法を使う、阻止は難しいが1回しか使わない。 HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。 オーバーリミッツされた時は通常攻撃を回避して逃げ切るのが基本 とにかく走り回りクレスの間合いに入る時間を減らさなければ 「冥空斬翔剣」でオダブツになる可能性が高くなる。 発動されたら生存は絶望的なケースがほとんど。 オーバーリミッツされたら覚悟しておくこと。 成長率(ca) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 442 179 41 40 53 93 149 45 1617 278 91 86 103 203 187 50 1785 288 99 93 110 219 193 60 2120 309 113 106 125 251 203 80 2792 347 142 133 154 314 226 100 3436 382 171 160 183 377 247 150 5142 466 244 226 255 534 301 250 8500 625 390 360 400 850 410 戦闘台詞(ca) 戦闘開始 「行くぞぉ!」 被ダメージ 「うっ!」「くっ!」 戦闘不能 「うわぁぁぁぁっ!」 アイテム使用 「それっ!」 OVL 「僕に力を!」 秘奥義 「負ける・・・ものかぁぁぁ!」 戦闘勝利(楽勝) 「やったぁ!」「どんなもんだい!」 戦闘勝利(普通) 「終わったみたいだな」「よし、次!」 戦闘勝利(辛勝) 「なかなか手強かった」「油断しちゃダメだ!」 敵対時戦闘開始 「君の力、見せてもらうぞ!」 ミント・アドネード [部分編集] 戻る 「本当に感謝いたします。一体どうやってお返ししたらいいでしょう……」 年齢:18歳 性別:女性 身長:162cm 体重:42kg 声優:岩男 潤子 称号:ヒーラー 『テイルズ オブ ファンタジア』のヒロイン。 故郷のロゼット村のギルドメンバーで クレス達と共に人々の助けになるように働いていた。 マナの信仰者として、僧籍に身を置いていた。 控えめで大人しい性格だが、芯が強く気丈な一面も持っている。 法術(ma) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 ファーストエイド 5 無 - 治癒術 味方単体:最大HPの25%回復推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ピコハン 3 無 150(150×1) 初級術 対象の頭上にハンマーを落とす術75%の確率で気絶推定詠唱時間:約1秒 初期 チャージ 8 無 - 補助術 味方一人に自分のTPを分け与える術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 初期 ディープミスト 3 無 - 補助術 敵単体:1分間 クリティカルヒット封印推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 初期 アシッドレイン 13 無 - 補助術 敵に与えられるダメージが増加する術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 11 ヒール 13 無 - 治癒術 味方単体:最大HPの50%回復推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 15 レイズデッド 28 無 - 治癒術 対象となる味方一人を戦闘不能から復活させる術回復量は最大値の30%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 18 ナース 21 無 - 治癒術 味方全員のHPを30%回復する術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 21 シャープネス 13 無 - 補助術 味方単体:1分間 物攻+10%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 26 リカバー 21 無 - 治癒術 対象となる味方一人の状態異常を回復させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 29 ディスペル 15 無 - 治癒術 味方一人の状態変化を打ち消す術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 34 キュア 21 無 - 治癒術 対象となる味方一人のHPを75%回復させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 41 ピコピコハンマー 7 無 240(80×3) 中級術 対象の頭上にハンマーを3つ落とす術50%の確率で気絶推定詠唱時間:約1秒 44 バリアー 15 無 - 補助術 味方単体:1分間 物防+10%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 49 リザレクション 44 無 - 治癒術 味方のHPを60%回復させる。戦闘中は範囲タイプで範囲内に長くいれば最大まで回復する。推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 立ち回り(ma) 実用的な攻撃術を一切覚えない完全な補助、回復キャラ。その代わり、単体大回復の術と範囲大回復の術、蘇生と必要な回復術はすべて押さえている。 回復役に攻撃面での活躍を求めるならキールやエステルをオススメするが、純粋に回復役を求めるならミントはかなりオススメできる。 ハード、マニアになるにつれて敵の攻撃力がシャレにならなくなる今作において、回復役が攻撃術を唱えていたり連携に参加していたりするとあっという間に死亡するケースが多い。そう考えると回復と補助しか行わないミントは回復役として非常に優秀と言える。 また特性上敵に積極的に接近しないため、勝手に突撃して戦闘不能に、ということもない。 アシッドレインやディープミストは地味に優秀。特にディープミストは強力なボス相手にはかなり重要な術。 主に敵の攻撃の届かない位置で常に回復と補助をしておくと良い。というかそれしかできない。 詠唱阻止にはピコピコハンマーが役に立つ。のけぞらない敵にも有効。 Q:補助を唱え終わって、することがなくなったら?チャージを使い、持て余したTPを前衛に分けてあげる 味方の連携終了間際に合わせてピコピコハンマーを使い、気絶を狙ってコンボのアシストをしてあげる 回復術を詠唱待機しておいて既に待っておくと、パーティの危険は減る 成長率(ma) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 359 179 29 32 99 105 124 45 1327 278 67 67 194 222 160 50 1465 288 73 72 207 239 165 60 1742 309 83 82 234 272 175 80 2295 347 105 102 289 339 195 100 2849 382 127 121 343 406 216 150 4232 466 181 171 478 574 267 250 7000 625 290 270 750 910 370 戦闘台詞(ma) 戦闘開始 「皆さん、気をつけて」 被ダメージ 「ひゃあ!」「いやっ!」 通常攻撃 「えい!」「やぁ!」「えぇい!」 戦闘不能 「いあぁぁっ!」 アイテム使用 「はい」 OVL 「頑張ります!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「皆さん大丈夫みたいですね」「やりましたね!」 戦闘勝利(普通) 「怨まないで下さいね」「ごめんなさい」 戦闘勝利(辛勝) 「皆さん…大丈夫ですか?」「なんとか…なったみたいですね」 敵対時戦闘開始 「無理はなさらないで下さいね?」 チェスター・バークライト [部分編集] 戻る 年齢:17歳 性別:男性 身長:175cm 体重:62kg 声優:伊藤 健太郎 称号:ハンター ロゼット村出身の狩人。 少し皮肉屋なところがあるが友情には厚く、 故郷では親友のクレス達と共にギルドに所属していた。 弓を得意としており、ギルドでは狩りの依頼を得意としていた。 特技(cb) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 紅蓮 7 火 140(140×1) 特技 炎をまとった矢を放つ技 初期 凍牙 8 水 160(160×1) 特技 冷気をまとった矢を放つ技 13 轟天 13 風 200(50×4) 特技 雷をまとった矢を放つ技 18 衝破 13 土 140(70×2) 特技 地面に着弾した矢の衝撃で岩の塊を発生させる特技 24 震天 29 - 220(110×2) 奥義 天に向かって八発の矢を同時に放つ奥義 26 鷲羽 15 風 300(100×3) 特技 獲物を狙う鷲の軌道を描く矢を放つ特技 29 疾風 8 風 420(60×7) 特技 熟練の手さばきで矢を連射する特技 33 大牙 24 - 580(580×1) 奥義 貫通し敵を吹き飛ばす物凄い速さの矢高威力で、なおかつダウン効果有り 44 屠龍 26 - 660(165×4) 奥義 主矢と4本の追尾矢を発射・ホーミング性能あり。実質的にチェスターの秘奥義 通常攻撃(cb) コマンド 名称 備考 N(←→) 射・中段 ↓ 射・下段 ↑ 射・上段 JN(↓) 射・空中 やや後方に下がる お勧め通常攻撃:N(←→)or↓x3 (構えを変えると隙が生じるため) 立ち回り(cb) 今回は空気王にナナリーの登場によって弓使いの座がかなり危ういシスコン。通常攻撃も3回と他と同じな為、これと言った強みがなくなってしまったが、前作で猛威を振るった狩人の技が削られた事も有り弓使いとしては弱くない。 弓技自体も使い易い物が揃っているので後方支援は任せられる。 弓を使って後ろから攻撃できるのが強み。遠距離攻撃で仲間たちをサポート。 まず敵の弱点が火か水ならば通常×3→紅蓮or凍牙を連発。それ以外は(通常×3→轟天)×αをひたすら打ち続ける。 消費TPが少ない上Hit数・発射速度申し分なくチェスターの主力だ。 残念だが2D時代は全ての矢が当たった震天は封印しましょう。よほど上手いポジションから打たないと多段Hitしないです。 しかし密集地帯で打つ鷲羽は便利で、貫通する上威力も高い。 レベル33で覚える「大牙」はまさにスナイパー。TPさえちゃんと管理できていれば、大牙を撃ちまくるだけでも相当強い。遠距離からどんどん敵を貫き、吹き飛ばしていこう。 最後に覚える屠龍はホーミング付きで威力が高い。ここまで来てしまえば、あとは大牙や屠龍でどんどん殲滅できる。 とにかく大牙を覚えるまでが辛い。 上がりきってしまえば高火力を誇る移動砲台となるので、それまで頑張ろう。 育てても覚える技は少ないし秘奥義も使えないが、「大牙」の超威力と「屠龍」の当てやすさが光る。 成長率(cb) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 414 187 36 37 59 93 363 45 1520 289 83 81 116 203 415 50 1678 301 90 87 124 219 422 60 1994 322 103 100 140 251 437 100 3259 398 157 150 206 377 497 150 4839 485 225 213 287 534 571 250 8000 650 360 340 450 850 720 戦闘台詞(cb) 戦闘開始 「さっさと片付けよう!」 被ダメージ 「くっ!」「うぅっ!」 通常攻撃 「ふっ!やっ!とりゃあっ!」 戦闘不能 「情けないぜ…」 アイテム使用 「そぉらよっ!」 OVL 「はぁああああ!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「獲物は逃がさないぜ」「百発百中だぜ!」 戦闘勝利(普通) 「相手が悪かったな」「へへっ!甘いな。」 戦闘勝利(辛勝) 「くそっ、油断したぜ…」「まだ…未熟だってのかよ…」 敵対時戦闘開始 「本気でかかって来いよ!」 アーチェ・クライン [部分編集] 戻る 年齢:17歳 性別:女性 身長:157cm 体重:39kg(自称。本当は41kg) 声優:かない みか 称号:マジックユーザー クレスの友人であるハーフエルフの少女。 明るく活発な性格で、ちょっと惚れっぽい性格。 ロゼット村ではクレス達と共にギルドに所属していた。 ほうきで空を飛び、攻撃魔法を得意としている。 魔術(ak) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 ファイアボール 8 火 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ストーンブラスト 5 土 240(80×3) 初級術 対象となる敵の周囲から石つぶてを湧き出させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 アイスニードル 7 水 270(90×3) 初級術 対象となる敵に向かって氷の針を飛ばす術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ライトニング 7 風 265(265×1) 初級術 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 13 グレイブ 7 地 350(70×5) 中級術 地面から岩の槍を呼び出し敵を貫く術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 15 イラプション 15 火 480(160×3) 中級術 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 18 サンダーブレード 15 風 625(160→155×3) 中級術 電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 21 レイ 24 光 480(160×3) 上級術 光の玉を召還し、そこから光線を放つ術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 24 ファイアストーム 15 火 625(125×5) 中級術 対象の周囲に熱風と炎を発生させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 26 ロックマウンテン 34 土 1230(205×6) 中級術 対象の頭上に複数の岩の塊を落下させる術推定詠唱時間:500F(約8.33秒) 29 トラクタービーム 15 無 625(625×1) 中級術 対象を上空へ吹き飛ばす魔法陣を発生させる術ダウン効果推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 33 アイストーネード 15 水 630(105×6) 中級術 対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 34 サイクロン 24 風 1020(85×12) 上級術 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 41 インディグネイション 29 風 1420(1420×1) 上級術 対象となる敵の周りに神の雷を落とす術ダウン効果推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 44 ゴッドブレス 44 風 2370(2370×1) 上級術 天空に魔方陣を紡ぎ、強大な風の力を呼び込む術推定詠唱時間:740F(約12.33秒) 49 エクスプロード 29 火 1300(1300×1) 上級術 上空から火球を落として大爆発を起こす術ダウン効果推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 51 タイダルウェイブ 29 水 1320(110×12) 上級術 大洪水を発生させる術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 55 ブラックホール 29 闇 1400(175×8) 上級術 目標の敵付近に亜空間を発生させ、大ダメージを与える術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 60 メテオスウォーム 29 無 300(300×13) 上級術 何処より飛来する流星を呼び寄せる術IやVのような狭範囲集中型推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 63 ビッグバン 34 光 1900(1900×1) 上級術 宇宙の誕生の名を冠する爆発を呼び起こす術アーチェの秘奥義的存在の魔術ダウン効果推定詠唱時間:550F(約9.17秒) 前作から削除された魔術一覧 ストーム、テンペスト、メイルストローム、アースクェイク 立ち回り(ak) 移動方法が特殊で空を飛んでいるので雑魚の通常攻撃を食らいにくい。操作キャラにし箒で空を飛ぶことから高低好きな位置をとれる事を利用し限界まで上にあげ詠唱を連発すると軽量級モンスターの攻撃は完全に当たらない。また、敵のトラクタービームで高く飛ばされた時に、一番高い所で受身を取ると、通常操作では上昇できない程の高位置で展開できる(頭から上が画面から見えなくなる)。 軽量級以外の敵に関してもターゲットにならない位置をとりやすい。 ただしAIに操作を任せるとわざわざ下に降りて来ることが多く、空を飛んでいるメリットが薄くなる為注意が必要。 以上から生存率・詠唱成功率が他キャラを寄せ付けない強みになり、高Lvな敵に対して味方を壁にして詠唱連発で倒すキラーになる。 一対多でも逃げながら低レベル魔法のヒットアンドアウェイで粘り勝つ。 弱点は飛行型モンスターと詠唱を行う相手で高低のメリットが消えてしまう。 終盤は詠唱短縮装備で固めて上空からタイダルウェイブ連発でゲージを貯め、OVL中にビッグバン連発という戦法が強い。闘技場の歴代PT戦でも役立つ戦法。タイダルウェイブ詠唱中にターゲット切り替えを用いてなるべく複数に当て、ゲージを素早く貯めよう。 アーチェの魔術はかなり強力なのでLvさえ上げれば後半でも活躍できるだろう。惜しむらくは秘奥義と回復術が使えないことか…。 成長率(ak) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 359 187 29 31 119 124 113 45 1327 289 64 62 233 257 148 50 1465 301 69 66 249 276 153 60 1742 322 79 75 281 315 163 80 2295 362 99 92 346 391 182 100 2849 398 119 109 412 467 202 150 4232 485 169 153 574 658 251 250 7000 650 270 240 900 1040 350 戦闘台詞(ak) 戦闘開始 「行くよぉ!」 被ダメージ 「ひゃあっ」「いやぁ!」 戦闘不能 「もぉ、ダメぇ~」 アイテム使用 「それっ!」 OVL 「超本気出しちゃうんだから!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「へへっ、やっちゃいましたー!」「ばっちりじゃん!」 戦闘勝利(普通) 「よっしゃー!」「この調子で行こうねっ」 戦闘勝利(辛勝) 「いった~い!」「疲れた~」 敵対時戦闘開始 「ど~んとかかって来なさい!」 藤林 すず [部分編集] 戻る 年齢:11歳 性別:女性 身長:135cm 体重:28kg 声優:川田 妙子 称号:雀忍者 修行のために故郷のアワユキを離れて ロゼット村のギルドに所属していた。 クレスたちと共にバンエルティア号にやってきた。 けなげな性格で、全体のことを第一に考える癖がついている。 忍術(sf) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 不知火 15 - 0(0×1) 特技 敵からアイテムを頂戴する特技。攻撃力は無に等しいが、ちゃんと秘技への連携も出来る。 初期 飯綱落とし 15 - 170(100→70) 特技 相手の頭上に瞬間移動し、不意の一撃を行う特技 初期 曼珠沙華 15 火 255(85×3) 特技 炎を纏ったクナイを投げつける特技。忍者と違いP仕様。 15 雷電 5 風 125(60→65) 特技 投げつけたクナイに雷を落とす特技。通常攻撃からまともに繋げないため、殆ど単発技。 24 鎌鼬 24 風 525(130×3→135) 秘技 真空波を起こして敵を切り刻む秘技 33 五月雨 21 - 500(70×6→80) 奥義 瞬時に敵との間合いを詰め連続攻撃する奥義。 44 児雷也 21 火 560(80×7) 奥義 大ガマを召喚し、ブレスで敵を攻撃する。発動が遅い為連携は無理だが、大ガマに乗っている間は鋼体が付加される実質的にすずの秘奥義 通常攻撃(sf) コマンド 名称 備考 N(←→) 袈裟斬り NN(←→) 斬り払い NNN(←→) 斬り上げ 技に繋げない場合、そのまま軽くバックステップを行う ↓ クナイ投擲 連発不可 ↑ 右蹴り上げ 敵を浮かす ↑↑ 左蹴り上げ さらに敵を浮かす JN(↓) 幹竹割り お勧め通常攻撃:NNN(←→) (基本。状況に合わせて浮かしの↑や遠距離攻撃の↓も使える) 立ち回り(sf) どの間合いからでも対応出来る柔軟さと、行動の全体的な素早さが強み。決定打に欠けているのと団体戦が苦手なのが弱み。 ダメージソースとしてでは無く、敵の鋼体削りや足止めに。全キャラ中移動速度が最も速いのも○。 盗賊系の装備なためいいスキルは付けずらい。単純に防御力やHPを優先させると良い。 まずクナイ投擲から敵を誘き寄せ孤立させよう。 忍術では曼珠沙華と鎌鼬が高性能。 五月雨は出が早く瞬時に敵に近づき攻撃する為、使い易いものの、仲間との連携にはかなり不向き 児雷也は出こそ遅いが、ヒット時に長時間拘束出来るので強敵相手や連携にオススメ。 不知火はバッシングスルーの代わりや、うまく使えば術回避も可能。敵に当ててしまった場合は隙が大きいので鎌鼬で硬直解除を。 総じて技数は少ない物の状況によって戦い方を変えられて使い易い。だが如何せん技にも癖があり、例えば鎌鼬は敵を大きく押し出すため、曼珠沙華から繋ぐと五月雨をスカってしまいコンボにならない 繋ぐ時は「特技→秘技→奥義」よりも、「特技or秘技→奥義」へ繋げる方が無難で燃費も良く使い易い。 また近距離での戦いだけを考えず、苦無投擲から曼珠沙華、飯綱落としなど、遠距離から攻撃で仲間の援護などでも結構活躍が出来る お勧めコンボ(sf) 不知火繋ぎ無限コンボ 曼珠沙華→不知火 鎌鼬→不知火 五月雨→不知火 全部つながるの確認。 ちなみに前の技発動後(不知火の)ボタン連打で安定&ほぼ全ての敵につながる。 オススメは、 NNN(←→)→曼珠沙華→不知火→鎌鼬→五月雨→不知火→鎌鼬or五月雨に戻り繰り返し TP消費が激しいのが難点 成長率(sf) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 400 187 39 38 59 93 210 45 1472 289 83 79 116 203 253 50 1625 301 89 85 124 219 259 60 1931 322 101 97 140 251 271 80 2544 362 126 120 173 314 295 100 3159 398 152 144 206 377 319 150 4687 485 214 202 287 534 379 250 7750 650 340 320 450 850 500 戦闘台詞(sf) 戦闘開始 「覚悟!!」 被ダメージ 「ああっ!」「うっ!」 戦闘不能 「これが運命(さだめ)…」 アイテム使用 「はっ!」 OVL 「滅却!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「これぞイガグリ流」「さようなら」 戦闘勝利(普通) 「哀れな…」「さぁ、行きましょう」 戦闘勝利(辛勝) 「むなしいですね」「修行が足りませんでした…」 敵対時戦闘開始 「手は抜きません」 コメント欄 ファンタジアログ02 ファンタジアログ01 オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/321.html
俺は騙された。プレセアたんを愛していたのに!ちょこっと気になってwikiで調べついでにプレセア検索・・・あぁ28歳なんだ・・現実年齢でも俺より上かよ。あぁそうかよ・・だからっ!次回は外してください。純真なわが心は弄ばれたぁぁぁぁぁぁぁ!!!!! - 名無しさん 2009-03-27 16 37 57 ばかやろう、だがそれがいいと割り切れるのが本当の愛だろうが! - 名無しさん 2009-03-27 17 20 37 俺が間違ってたよ~体は幼女!心は熟女!それでもいいよな! - 名無しさん 2009-03-27 17 26 29 人、それを合法ロリと言ふ……素晴らしいじゃないか!! - 名無しさん 2009-03-27 22 34 41 携帯機でPS3級?XBOX級?の質(グラフィックきれー)のものを作るのって現実的にむりなんかな? - 名無しさん 2009-03-27 16 29 51 携帯機の性能というか・・・アルファ的に無理 - 名無しさん 2009-03-27 17 08 49 いや~街中の景色を作るなら綺麗なほうがいいかなって(^^; 夜景とかほしいし・・・opz - 名無しさん 2009-03-27 17 12 24 PSP2に期待したいな - 名無しさん 2009-03-28 02 07 05 それが実現したらユーリの技が増えまくるなw - 名無しさん 2009-03-28 09 55 52 OPで見るクロエとプレイ中のクロエが全然別に見える。なんか・・・OPのほうが可愛い。 - 名無しさん 2009-03-27 16 28 00 そもそも原作自体が、OPと立ち絵で印象が全然違うからな。Lキャラはそういうものだと割り切ったほうがいい。 - 名無しさん 2009-03-27 16 34 05 Lはスキット他が正面向いてるやつじゃないからな - 名無しさん 2009-03-27 21 14 39 OPのクロエの目・・・すごくエロそうに見える俺は全盛期!! - 名無しさん 2009-03-27 21 35 50 魔術師の秘奥義増やしてくれぽーん。水、火、闇、光、風、雷、地・・・と全部に秘奥義ほしいぽーん。元素的には氷よか水のが強い?らしいけど俺は氷の秘奥義がほしいぽーん。ダメかぽーん。秘奥義一個じゃつまんねーよぉ。。剣士も「斬る」動作と「突く」動作に一個ずつ秘奥入れよーよ。魔術系の秘奥の名前なら何個か浮かびそうだぽーん。 - 名無しさん 2009-03-27 16 22 02 氷が砕け散る瞬間って美麗にみえねぇ?水より好きなのはそこんとこ。 - 名無しさん 2009-03-27 16 24 43 セイクリッドシャインもヒット数増やしてくれぽーん。 - 名無しさん 2009-03-27 16 18 04 ひとりでブルーアースぶっ放すキールを見たいです - 名無しさん 2009-03-27 13 22 11 大剣士や聖騎士のモーションの変更。ヴェイグやルカみたいにもっとガンガン振り回してほしい。 - 名無しさん 2009-03-27 09 06 53 その2職は改善点が多いからな、攻撃モーション・待機中の構え・武器の大きさなど、大剣士はヴェイグ、聖騎士はルカと同じ攻撃モーションがいいな - 名無しさん 2009-03-27 12 32 43 大剣士は今でも十分強すぎるくらいだから攻撃モーションが早くなると、攻撃力のダウンかほかの職の強化がいると思うんだが・・・。 - 名無しさん 2009-03-27 17 18 57 変に攻撃力下がったら大剣のメリットが無くなるしな・・・ - 名無しさん 2009-03-27 21 43 27 攻撃力据え置きなら柄殴りモーション廃止とか通常攻撃1回とかしないと他職とのバランス悪すぎ - キングオブテイルズ 2009-03-27 23 55 25 変更できる戦闘曲の中に歴代シリーズの曲もいれてほしい。戦闘曲変更できるって聞いてwktkしてたのに、変えられるのはオリジナルだけって(´・ω・`) - 名無しさん 2009-03-27 01 32 44 俺もマジかよ!って思った!しかもその内2曲いらね。普通の1曲目は結構好きだけど。 - ラティ 2009-03-27 01 47 11 ↑同意 クエスト時の通常戦闘曲2(Triumphant heroes)と最終戦闘曲2(Final damnation)は好きだけどな。さすが椎名さんだ!レジェンディアっぽくてイイww - 名無しさん 2009-03-27 02 01 11 しかし俺はあの仕様でよかったと思うぞ。通常戦闘でも修行に連れ出せば各作品のBGMに変わるんだし、逆にそうでもしなければ修行につれてくメリットはないだろう。好きな時に聞きたければサウンドテストあるし、闘技場で好きな曲選んで闘える。これ以上に何を望むんだ - 名無しさん 2009-03-27 06 02 32 確かに闘技場でセレクトできるけどさ、やっぱり普段の戦闘でも好みの曲が自由に流せる方がいいと思うな。それこそ2周目以降に選択機能解放とかの条件で - 名無しさん 2009-03-27 14 14 30 ↑エターニアは2Dねww スマン - 名無しさん 2009-03-27 01 09 48 しくったwww ↓のね - 名無しさん 2009-03-27 01 10 25 2Dで一番カッコいい秘奥義はスタンの『業魔灰燼剣』。3Dは雑穀農園陣(←正式名と漢字わからんからカンベン)・・・・異論は認める - 名無しさん 2009-03-27 00 15 16 漸毅狼影陣ね - 名無しさん 2009-03-27 01 04 35 いや3Dはエターニアだろ!全てがかっこいいぞ!!3Dは・・・ワカンネ(・∀・) - 名無しさん 2009-03-27 01 09 08 リフィルがT・S両方の治癒術が使えるようになるとヒーラーとしては完璧!? - 名無しさん 2009-03-26 23 34 15 セイクリッドシャインなんとかならんか?強くもなく・・・ - 名無しさん 2009-03-26 23 47 21 前作のときは強かったんですけどね。私も拍子抜けしてしまいました。 - 乙真 2009-03-27 00 31 48 フェアリーサークルにすれば先生っぽさも出て万事解決 - 名無しさん 2009-03-27 02 29 36 だねぇw - 名無しさん 2009-03-27 13 07 51 そもそもSキャラの習得技をTかSに縛る意味がわからん。スタッフは魔神剣はT派生、虎が牙破斬はS派生みたいにする考えは思いつかなかったのか?そのほうが個性が出るだろうに - 名無しさん 2009-03-27 14 19 30 術にアビスのフリーターゲットがあると便利なのに・・・;; - なつ 2009-03-26 23 31 54 空気王の秘奥義を刹華斬にしてくれ - 名無しさん 2009-03-26 23 18 18 携帯機のキャラは出んな!理由か!声優が全員クズだからだ! - 名無しさん 2009-03-26 23 09 15 特に遊佐キモス。 - 名無しさん 2009-03-26 23 09 34 年々出てくるキャストの質が落ちてるしな。近年のはいっちゃ悪いけど「石」ばっかりだ。アビスで終わったんじゃないの? - 名無しさん 2009-03-26 23 15 57 こういうのは結局は個人の好みの問題だからな…好きな人は好きなんじゃないの? - 名無しさん 2009-03-26 23 20 38 キャストの質って…あれで落ちてるのかよ…。俺には思えんが - 名無しさん 2009-03-27 21 29 17 リッドの石田とかヴェイグの檜山とかジェイドの子安とかそういうのと比べると質は落ちてると言わざるをえないと思う。好き嫌いは個人の問題だが。 - 名無しさん 2009-03-27 22 14 11 自分の心の内だけにとどめるか、公式アンケートにその気持ちをぶつけて来なさい - 名無しさん 2009-03-26 23 17 15 2週間前後前にぶつけてしまいました。余り強くならないようなクレームでwww - 名無しさん 2009-03-26 23 46 29 バンナム大変だろうな…こんなクレーム受けて - 名無しさん 2009-03-27 21 39 45 なにを思ってクズって言ってるか知らんけど、好きな人もいるってことは考えられんのか?これだから声オタは… - 名無しさん 2009-03-27 21 40 37 俺、さっきまで連動サイトに行ってたんだよ。そしたらすげえ厨房臭い名前思いついたから検索してみたわけ。「イグニス」って。そしたら、山のようにヒットしたんだよ!もっとましな名前思いつかなかったのかよ!イグニスだぜ!イグニス!笑っちゃうよなあ!あーはっはっは!! - イグニス 2009-03-26 22 56 19 マグニス様だ!!!豚が!! - 名無しさん 2009-03-27 01 30 56 イグニス様だ!!!牛が!! - 名無しさん 2009-03-27 01 54 00 アニーのAIマジカンベン - 名無しさん 2009-03-26 22 52 48 世界樹でワープ探してて木の陰にRボタンで視点を回したらワープがあった時ものすごくかくれんぼしてたの気分になるのは俺だけっすか!? - ラティ 2009-03-26 22 12 07 全く同じこと思ってた人間がここにもう一人。 - 名無しさん 2009-03-26 22 13 34 さらにここにもう一人。 - 名無しさん 2009-03-26 22 15 30 ロニロニロニロニロニロニロロニロニロニロニロニロニロニロニロニロn(ry - 名無しさん 2009-03-26 20 56 40 リタリタリタリタリタリタリタリタリタリタリタ - 名無しさん 2009-03-26 21 12 58 リタリタリタリタリタリタリタリタリタリタリタリタリタリタリタリタリタ - 名無しさん 2009-03-26 21 16 38 ロニロニロニロニロニロニロニロニロニロニロニロニロニロニロニロニロニロニロニヤニロニロニロニロニロニ - 名無しさん 2009-03-26 21 32 42 ヤ が気になる - 名無しさん 2009-03-26 21 38 08 ロニロニロニロニロニロニ回ニ回ニ回ニ回ニ回ニ回ニ日ニ日ニ日ニ日ニ日ニ日ニ田ニ田ニ田ニ田ニ田ニ田ニ図ニ図ニ図ニ図ニ図ニ図ニ国ニ国ニ国ニ国ニ国ニ国ニ圃ニ圃ニ圃ニ圃ニ圃ニ圃ニ - 名無しさん 2009-03-26 22 28 00 ベリルベリルベリルベリルベリルベリルベリルベリルベリルベリルベリル - 名無しさん 2009-03-26 23 06 36 ベリルは良くても実は千葉妙子は好きじゃないんだけどね(^_^; 声が女性っぽくないから… - 名無しさん 2009-03-26 23 08 04 あなたの主観はどうでもいいですよ^^ - 名無しさん 2009-03-27 02 31 38 どーでもいいなら書くなよ無駄に流れんだろ - 名無しさん 2009-03-27 16 26 48 とりあえず、全ての要望はまずシャーリィとノーマを参戦させてから考えるべきだと思っている。 - 名無しさん 2009-03-26 20 48 43 シャーリーってなんにでてんの? - 名無しさん 2009-03-26 23 08 40 シャーリィは「レジェンディア」です。セネルの義妹ですね。 - 乙真 2009-03-27 00 24 40 見た見たw クロエより可愛く見える。 - 名無しさん 2009-03-27 16 27 11 グリューネとジェイもほしい - 名無しさん 2009-03-27 17 00 05 敵キャラが使いたい!次回はミルハウストとリグレットだけでも追加すべし。 - 名無しさん 2009-03-26 20 43 41 ミルハウストが出るならば、サレ&トーマも出してほしい。……いや、ここはぶっちゃけてリバース版漆黒の翼どもに出てもらいたい。ギンナル(リーダー格)が好きだぁぁ! - 乙真 2009-03-26 22 07 39 やっぱ秘奥義は全員にほしい…という訳で勝手に考えてみた(P編)。 ミント→フェアリーサークル、クラース→オリジン、アーチェ→インディグネイト・ジャッジメント、チェスター→白薙・凍華、すず→封魔九印剣 長文失礼。 - 名無しさん 2009-03-26 20 26 11 便乗してR編 ヴェイグサーン→セルシウスキャリバー マオ→インフェルノドライブ 友人→翔破裂光閃 アニー→もう全体Rエリキシルでよくね? ティトレイ→インフィニティアストライク ヒルダ→ブルーアース - 名無しさん 2009-03-26 20 35 57 お、便乗されてるw オレ的にRは ヴェイグ→セルシウスキャリバー、マオ→ブルーアース、ユージーン→翔破裂光閃、アニー→スペクトルフィールド、ティトレイ→サウザンドブレイバー、ヒルダ→デュアル・ザ・サン かな?みんなも自分の意見を垂れ流してください - 名無しさん 2009-03-26 22 07 13 リバース勢はやっぱり単体発動じゃなきゃダメなのでしょうか?私はやっぱり2人1組で発動の方がいいです。それに秘奥義発動セリフもカットインも2人の方がカッコいいです!! - 乙真 2009-03-26 22 10 54 それも確かにいい!けど他のキャラは1人で秘奥義できてRだけ2人必要っていうのは不遇と言えなくもない気が… - 名無しさん 2009-03-26 22 35 43 でも原作だと2人で発動なのだし。まぁ、システム作るのに苦労されるでしょうが…。 - 乙真 2009-03-27 00 26 28 別案としてアニー→龍虎滅牙斬(陣)、アーチェ→GROOVYアーチェ、すず→きぐるみ児雷也。うん、まずないだろうなww - 名無しさん 2009-03-26 22 28 53 GROOVYアーチェ良いじゃん!Hで使ったし! - 名無しさん 2009-03-26 23 41 16 E編。リッド→極光剣(変更)、キール→ブルーアース、メルディ →エターナルファイナリティ、チャット→エターナルスロー(昇格)、フォッグ→エレメンタルマスター、レイス→極光壁 - 名無しさん 2009-03-27 01 38 34 何故ここまでL編が無い? セネル=殺劇幻龍陣 シャーリィ=ゼルネルフェス ウィル=エレメンタルフュージョン クロエ=剣勢勇命斬 ノーマ=スノーセレブレーション ジェイ=天地忘却蹴 グリューネ=トゥインクルレイン …何故かモーゼスだけ雨乞いだけで技名叫ばないw - 名無しさん 2009-03-27 02 37 02 ボイスだけは録ったけど結局秘奥義は実装されなかったんだよな。やっぱり何かL独自の売りを作りたくて、いつもやってる秘奥義よりもクライマックスコンボを優先させたかったのかねえ - 名無しさん 2009-03-27 16 36 36 一度頭装備を見直してほしいな。せっかく凝ってキャラメイクしたのに頭隠れる装備ばっかだし。連動サイトではみんな飛竜の頭飾り系だったしな。 - 名無しさん 2009-03-26 20 13 49 ルカ系の技使いたい・・・・・・・魔王炎撃波・・・ - 名無しさん 2009-03-26 20 09 10 今回の戦士はルーク+プレセア+ルカな性能だぞ?まだ足りんか? - 名無しさん 2009-03-26 20 12 22 むしろ魔王炎撃波は魔法剣士におくれ - 名無しさん 2009-03-26 20 32 42 秀同 エルレイン様、魔法剣士に属性技をw - 名無しさん 2009-03-27 02 34 28 歴代キャラの髪形と似てる髪形が欲しいです。男だったらクラース、女だったらヒルダさんなど。髪色は2週目からいじれるので、歴代キャラと似ている色を作れるので満足してるんですけどね。 - 乙真 2009-03-26 19 29 32 現時点でもエミルやワルターなど一部のテイルズキャラは作れるけどな。 - 名無しさん 2009-03-26 19 46 24 はっ!?気づかなかった…。確かにそうですね。 - 乙真 2009-03-26 19 49 26 川´_ゝ`)何、気にすることは無い。 - 川´_ゝ`) 2009-03-26 21 03 47 レディアント装備がそれに当たるんじゃないのか。…まあ、歴代なりきりセットとかあっても面白いかもナ。スタンの金髪ウィッグとか鎧とかのセットで - 名無しさん 2009-03-26 19 20 35 装備のマイセットとか欲しいな いちいちTOキャラに1から装備つけるの面倒くさいし… - 名無しさん 2009-03-26 19 17 04 空中殺法、いいですね~。今思えば、僕がテイルズを好きになったきっかけが、Iの空中殺法でしたね。一番はじめに手に入れたのは初代のRMでしたけど。そうなると、コンボプラス等のスキルも欲しくなりますね。 - 通りすがりの通行人 2009-03-26 19 08 50 少なくともシャーリィとノーマとジェイが出てこない限りは均等とはいえない - 名無しさん 2009-03-26 17 56 33 姉さんとモーゼスとウィルは要望にすら出なくて悲しい - 名無しさん 2009-03-26 23 23 35 とりあえず前衛職(戦士、大剣士、双剣士など)の構えをなんとかしてくれ、女あたまが可愛くない。あと身長設定ないならせめて女あたまの身長を低くしてくれ、あきらかに身長170以上ありそうなやつがボイス4とか5で喋っても可愛くないぞ - 名無しさん 2009-03-26 17 39 29 モ リ ス ン 希 望 - 名無しさん 2009-03-26 16 40 16 えぇぇ~ - 名無しさん 2009-03-26 17 04 40 そんなのオッケーならペリドットたん欲しいw むっさくるしい加齢臭(男性は30歳から出だすといわれる)バンバンオヤジよりいいと思うけどなぁ・・・ - ペリドットは俺様のモノ 2009-03-26 17 09 02 携帯機キャラはいらねえ。Hなど参戦しなくていいし、いっそTとIのキャラも排除してほしいくらいだ - 名無しさん 2009-03-26 17 21 51 貧乳キャラはいらねぇ。出すなら全員巨乳化してから出せ。 - 名無しさん 2009-03-26 17 43 15 絶対無理 - 名無しさん 2009-03-26 17 45 16 無駄なことを書き込むのはやめとけ…TとIのキャラ排除の可能性は0パーセントだ - 名無しさん 2009-03-26 17 44 29 すでに出てるキャラがいなくなることはないだろうね、Hもシングとコハクはまちがいないだろうし - 名無しさん 2009-03-26 17 50 37 公式明言済みだからね - 名無しさん 2009-03-26 17 52 09 ヒスイ兄様は出ないのかな~? - 乙真 2009-03-26 19 24 01 まあHキャラ参戦はシング、コハク、ヒスイってとこだろ。現実的に考えて。 - 名無しさん 2009-03-26 19 28 54 はぁ!? んなカス要るかよ。ベリルたんが居ればそれでいいんだ!バカ!! - 名無しさん 2009-03-26 23 06 19 無益な… - 名無しさん 2009-03-26 23 14 46 戦闘中でも武器・装備変更可能に! - 名無しさん 2009-03-26 16 25 40 グラフィックも変える必要があるだろうからなかなか難しい気がする・・・ - 名無しさん 2009-03-26 16 27 46 実際に戦闘中武器変更可能なD2やLでは、戦闘に装備武器のグラが反映されないからな…。武器反映仕様の戦闘だと変更できないでしょ - 名無しさん 2009-03-26 16 39 14 D2では武器グラあったが。 3Dでは難しいだろうな。 と思ったらSでは変えれたんだな。 - 名無しさん 2009-03-26 16 43 29 2Dより3Dの方が簡単なのが常識なんだぜ…最近は2Dの方が簡単だと思ってる無知な人も多いけど - 名無しさん 2009-03-26 17 29 13 槍 を 使 わ せ て く れ - 名無しさん 2009-03-26 15 45 36 次辺りで空中殺法出来るようにするんじゃないか? - 名無しさん 2009-03-26 15 51 17 聖騎士はクロエ準拠かと思ったんだけどなあ。使い回しに拘るならばあくまで歴代から使い回してほしかった。同じ職業枠である大剣からの使い回しなんて。 - 名無しさん 2009-03-26 15 37 15 クロエは見た目が騎士じゃないしな - 名無しさん 2009-03-26 21 45 07 忍者に暗殺者の技能を取り入れてほしいw 相手の背後に回ってワイヤーかなんかで絞め落とすとか、切取るとか。 - 名無しさん 2009-03-26 14 54 27 たぶんCOREが仕事を始めるな - 名無しさん 2009-03-26 15 16 30 CORE?CEROじゃなくて? - 名無しさん 2009-03-26 15 33 28 ああ素で間違えたよ。気にするな - 名無しさん 2009-03-26 16 10 50 たぶん大丈夫じゃないですかね? ワイヤーとか出して本当に切断されるなら問題ですけど、制作者の方々がうまく直してくれると思います。 - 通りすがりの通行人 2009-03-26 18 54 57 首の根元辺りから針突き刺して確立で一撃死とかな - 名無しさん 2009-03-26 17 49 06 賛成。敵の背後に回って切るみたいな技とか欲しい。 - 名無しさん 2009-03-26 19 18 29 で、どのキャラ準拠の性能になるんだ?歴代で忍者枠はすずとジェイしかいないぞ?(しいなは符術士兼召喚士だから除外) - 名無しさん 2009-03-26 19 52 54 既に海賊や忍者は歴代からかけ離れた性能だから歴代関係なくて良いと思う - 名無しさん 2009-03-26 19 57 25 俺としては、ジェイ準拠の忍者も悪くないと思ってるんだがな。あの軽業士のような軽快な動きが欲しい。 - 名無しさん 2009-03-26 20 10 55 幻術士みたいな職は作れないものだろうか・・・ギ○ス。。 - 名無しさん 2009-03-26 14 51 59 秘奥義以外にシリーズ別で特殊技みたいなの良くない?たとえばアビスならAのアルファベットとLのクライマックスコンボの時みたいなカットインがかっこよくでてコンビネーション秘奥義みたいな。 - 名無しさん 2009-03-26 14 40 48 フォッグ参戦希望。イリアフォッグシスコン 狩人で遠距離無双とか夢だなwwwどうでも良いけど掲示板あるんだからわざわざここで雑談しなくても良いじゃないかと。ログが流れること流れること - 名無しさん 2009-03-26 12 00 04 どうでもいいなら細かいことは気にするな - 名無しさん 2009-03-26 12 16 08 レベルアップ時にポイントが発生するようにし、そのポイントをステータスに割り振ることにより、レベルアップによるステータス上昇のほか、自分で多少のばしたいところを上げられるようにするのは、どうだと思います? これにより、その職業またはキャラで高い部分を上げたり、気に入らない・低い部分を補ったりできるので、オリジナリティーが増しますし、その職業・キャラをより使いやすくできますし、レベル上げも多少楽しくできると思います。 ポイントはメ二ュー画面でいつでも割り振れる感じで。 - 名無し 2009-03-26 11 47 18 RやD2のエンチャントシステムみたいなものですか?それだったらいいですね。 - 名無しさん 2009-03-26 17 08 32 どっちかといえばAのキャパシティコアやHのソーマビルドに近いかも - 名無しさん 2009-03-26 17 40 56 DL傭兵の作戦が変えられないのが不便だと思うけど…自キャラをUPするときの作戦設定も一つの工夫箇所だし…何かうまい手は無いものか - 名無しさん 2009-03-26 02 33 59 私はラピードを使いたいのでカロル先生と一緒に出てほしいですね。あとはおっさんも。 - 乙真 2009-03-26 00 10 26 ラピードは無理だろ。人間系じゃないキャラを出せるわけがない。それぐらいならまだクィッキー出したりテルクェス飛ばしたりするほうが簡単だわ - 名無しさん 2009-03-26 20 29 18 前にも出てたけど街がほしいなw ただ存在するだけでなくゲームに時間を設けて夜になれば夜景に変わりお腹がすけば体力も落ちる・・・。ヲイ!何かをパクってないか?・・・いや気のせいでしょうwww - 名無しさん 2009-03-26 00 04 21 体力は落ちちゃダメよ。でも風景の雰囲気などが変わるのは良い案だと思いますvv - 乙真 2009-03-26 00 11 58 んで売店なり設けてお腹がすいたら食べるという人間としての行為を・・・www でもすっごく面倒だよな。 - 名無しさん 2009-03-26 00 13 12 パーティ内にマオがいるときに売店で作っている料理を盗み食…つまみ食いすると料理を覚えるっていうのだったら賛成ですね。でもそれじゃリバースと同じですね…。 - 乙真 2009-03-26 00 19 41 ミニゲームで海戦ゲームがほしいなw バンエルティアってそんなの無かったっけ?っていうかアビスのOPを機能初めて見たんだけどアビスにも戦艦みたいなのがあるの?? - 名無しさん 2009-03-25 23 52 53 機能?昨日? OPのはアルビオールですかな。まぁ戦艦といえばタルタロスかな。 - ラティ 2009-03-25 23 58 09 アレは昌霊砲みたいなのは付いているわけでは・・? - 名無しさん 2009-03-26 00 02 40 召喚士の話しをしましょう!とりあえず武器はやっぱり本かな? - 名無しさん 2009-03-25 23 48 50 本だとありきたりかなぁ・・・でも思い浮かばないよなw 両手のひらに魔法陣みたいなのを書き込んでそこに魔力を集約して召喚するとかは? - 名無しさん 2009-03-25 23 51 54 本が1番ですよ!ペイント召喚師なクラースと共にボコボコ闘いたいですvvvv - 乙真 2009-03-26 00 13 51 召喚士っていうけど“クラースみたいに通常の術に召喚術をもつヤツ”と“しいなみたいに秘奥義として召喚術をもつヤツ”のどっちをみんなはイメージしてるの?オレは前者で秘奥義はオリジンあたりをもってきてほしいと思うんだけど… - 名無しさん 2009-03-26 00 40 54 メルディのしもべを使いたかった!あの青い! - 名無しさん 2009-03-25 23 42 44 クィッキーね!メルディ出てほしいなぁ…エターナルファイナリティ使えると最高なんだが…さすがにありえないだろうなぁ - 名無しさん 2009-03-25 23 45 54 メルディは原作でも極光術なんか使わなかっただろ結局。 - 名無しさん 2009-03-26 19 00 07 裸体も筋肉も要らん。もうシモも言わん。だから・・・装飾品を強化してくれ!シャツ、ズボン、サングラス、靴まであってなぜ腕時計が無いんだ・・・と泣きそ。現代の若い人は時計付けないらしいけど(俺だってまだ23だぞ23は若くないのか?)俺はやっぱファッションには時計ほしい。なのにレザーバンドが一番マシだなんて!なんたる悲劇!で、キャラを装備画面でズームできるわけだからw もーちょこっとだけ時計のブランドマークくらいまでズームできるようにしてくれたら嬉しいw - 名無しさん 2009-03-25 23 35 19 鼻眼鏡とか工事現場の帽子とかそんなのに力入れるなら・・・って - 名無しさん 2009-03-25 23 37 18 俺よくばりだから4行とも希望 - 名無しさん 2009-03-25 23 39 15 ラタトスク希望! - ぷはー 2009-03-25 23 22 55 ラタは知らんが、技は使ってみたい気がする - 名無しさん 2009-03-25 23 24 34 ラタのキャラは確かに使いたいなw - 名無しじゃないさん 2009-03-26 07 26 44 ラタ入れたら必ず、何でメルディオフリキャロいないのとか言われちゃうぜ。個人的には外伝作とモバイルは入れるべきじゃないと思っている。無用に枠を広げると余計にいらない期待を生むから - 名無しさん 2009-03-26 18 22 35 すでにエスコートは参戦してるからラタをいれようがいれまいがかわらんよ - 名無しさん 2009-03-26 18 39 02 Tとラタを一緒にしてもらったら困るな。Tは元はマザーだったが、ラタは最初から外伝だよ。位置づけが全然違う - 名無しさん 2009-03-26 18 40 51 Tは酷評を受けエスコートにされ、ラタは発売後の評価からエスコートとされた。ファンの評価でエスコートとなった点は変わらないよ - 名無しさん 2009-03-26 19 02 31 何をどう主張しようが、ラタがS設定とAモンスターの使い回し継ぎ接ぎの黒歴史だってことに変わりはないんだよ。Tのようなオリジナリティはどこにもない - 名無しさん 2009-03-26 19 05 33 あー、しまった。感情的になっちまった…。ラタには色んな意味で苦い思い出しかないからついカッとなったな。すまん忘れてくれ - 名無しさん 2009-03-26 19 12 34 ここは9:30から0時までの書き込みがすごいな。いいことだ!俺もこの時間帯には必ず顔出すか。 管理人ここ消すなよ!? - ラティ 2009-03-25 23 13 43 ┃━┏┃ ひょこ - 名無しさん 2009-03-25 23 28 17 雑談も兼ねているんだよな?それを踏まえて・・・なんでゲームの主人公はイケメンばっかりなんだぁぁぁぁ!!!!はぁ・・・はぁ・・・はぁ・・。。たまにはブサメン1人くらいいこうぜ!www - 名無しさん 2009-03-25 23 01 43 ルブランあたりでスピンオフ作りゃいいんだ - 名無しさん 2009-03-25 23 06 32 はぁ・・はぁ・・・はぁ・・・。 - 名無しさん 2009-03-25 23 08 58 イケメンだけどデブとかwww - 名無しさん 2009-03-25 23 18 32 そうだ!マイキャラで作れればいいんだ!・・・と気づく。 - 名無しさん 2009-03-25 23 19 06 ↑のはぁ・・はぁ・・をハァハァ( Д`;)と見た - 名無しさん 2009-03-25 23 20 25 ゴハッ!! - 名無しさん 2009-03-25 23 54 45 剣士、双剣士、ロイドの技かぶりすぎ! あとスタッフ魔神剣好きすぎ!(言う必要ないけど)そんでスパーダは瞬迅、風迅剣のほうがよかった。 - 名無しさん 2009-03-25 23 00 34 なぁ・・・根本的な質問なんだが剣撃がとぶ事をなんで魔神剣というのだろう?”波”とか付いてりゃ波動がとんでるんだな・・・とか思うけど。 - 名無しさん 2009-03-25 23 03 21 職ごとの差別化だろう - 名無しさん 2009-03-25 23 07 54 剣士だから剣が付くし、格闘家なら拳が付くのさ - 名無しさん 2009-03-25 23 15 41 波動拳www - 名無しさん 2009-03-25 23 36 23 いっそのこと秘奥のグラを公開してそれに合う技名を一般から募集するってのは? - 名無しさん 2009-03-25 22 57 09 厨な技名多そう - 名無しさん 2009-03-25 22 58 08 それに芸術好きそうな人間だと訳の分からんのを送りそう。 - 名無しさん 2009-03-25 22 59 49 っていうか秘奥がゲームやる前にわかったら面白くなくね? - 名無しさん 2009-03-25 23 00 13 Vもグラは出てたけどな - 名無しさん 2009-03-25 23 02 40 イリアの武器ってやっぱり今回のみたいなのしか装備できないんかな?ちょっくら工夫してせっかくのガンマンだし、マシンガン、ロケラン、ガトリング、地雷、ダイナマイト・・・巻き付け自爆とか。。 - 名無しさん 2009-03-25 22 46 49 秘奥義で某アニメで大量失神者がでたほどの光を見て見たい。 - 名無しさん 2009-03-25 22 39 07 キャラメイク・・・ファン○シースターみたいにしたらどうだろう - 名無しさん 2009-03-25 22 37 39 それRM2板でなんか出てたな。 - 名無しさん 2009-03-25 22 38 16 それは失敬www - 名無しさん 2009-03-25 22 39 39 いやいや、出てたけどだーいぶ前だし何度も出たほうがいい - 名無しさん 2009-03-25 22 44 16 身長と体系は欲しい - 名無しさん 2009-03-25 22 46 00 傭兵とかで全部ユニークで数値全部MAXとか、明らかに改造なのくらいなんとかしてほしい。前に双剣士でALLユニークで数値MAX、片方の剣がヒドラソード性能100、クリ21とかランキング載ってたし、それをDLして闘技場で入手したやつが装備してアップしたらもう手がつけられなくなると思うし。 - 名無しさん 2009-03-25 21 59 38 闘技場で入手? - 名無しさん 2009-03-25 22 01 02 PS3で出せば問題なくなる。 - 名無しさん 2009-03-25 22 01 50 所詮イタチゴッコさ - 名無しさん 2009-03-25 22 07 27 乱入してきた傭兵はユニークは無理でも、青なら落とすから改造で出した数値のものを改造してないプレイヤーが入手したりして手がつけられなくなるってこと。 - 名無しさん 2009-03-25 22 06 42 精霊学士で検索…、仰天 - 名無しさん 2009-03-25 22 31 27 取り合えず秘奥義なんとかしれ。toキャラと技かぶるのは超うぜぇ。ナムコのお偉いさんは技名考える事もできんのすか? - 名無しさん 2009-03-25 21 59 21 雑魚キャラの使いまわしも超うぜぇよ - 名無しさん 2009-03-25 22 03 40 例えをあげてみよ - 名無しさん 2009-03-25 22 25 54 格闘秘奥義で筋骨隆々ならレイジングプリズナーとか。 - 名無しさん 2009-03-25 22 28 52 なら、キャラメイクで体系の設定も追加しなければ - 名無しさん 2009-03-25 22 30 43 グラは拳を叩きつけ地面の隆起とともに光るがうねりをあげながら相手に突き刺さり内側から爆裂。 - 名無しさん 2009-03-25 22 31 41 光る→光 - 名無しさん 2009-03-25 22 32 03 まぁ、もしくは懐に飛び込んで発動。地面を叩きつけ、隆起&光が上昇しながら相手を打ち抜く?みたいな。なんつーかアレみたいな、、某格闘ゲーのオールバックのおっさんの技。 - 名無しさん 2009-03-25 22 33 49 呪文系はわかんないけど、なんか光系が多いように思えるから、闇系秘奥義でカオティック○○とか。 - 名無しさん 2009-03-25 22 35 23 グラは発動後相手の周囲を闇で満たして - 名無しさん 2009-03-25 22 36 23 闇ならダークネスカタストロフィなんてどーよ?www ファントムソードとかwww - 名無しさん 2009-03-25 22 48 52 格闘なら・・・・天覇爆裂衝。。 - 名無しさん 2009-03-25 22 53 45 職種:銃器専門の何か。 to該当はなし。RMがオリジナルのストーリーだから該当しなければならないという理由も無い。オリジナリティーを希望。 - 名無しさん 2009-03-25 21 55 04 手榴弾とか? - 名無しさん 2009-03-25 21 55 20 盗賊が投げてるじゃないの - 名無しさん 2009-03-25 22 34 22 まぁ、ディスト的なポジならアリかも、重火器使って広範囲斉射みたいな - 名無しさん 2009-03-25 22 41 41 問題は装備だが… - 名無しさん 2009-03-25 22 43 32 EXアタックの100以内の方のExpを見たい - 名無しさん 2009-03-25 21 47 52 ふむ - 名無しさん 2009-03-25 21 49 50 むふ(はぁと) - 名無しさん 2009-03-25 22 46 25 吟遊詩人 - 名無しさん 2009-03-25 21 11 19 ジョニーさんが居らんのは予算の問題か知らんが、職ぐらい欲しいな - 名無しさん 2009-03-25 21 15 29 PCを介しての通信に戻して欲しい。PSスポットまで行くのが面倒だ。 - 名無しさん 2009-03-25 18 10 19 へへ、俺は家に電波があったぜ。 - 名無しさん 2009-03-25 18 17 37 その気持ち私もわかる!私もPCを介してに戻して欲しい!近所にPSスポットがなかったので、いつも学校帰りに秋葉原のヨドバシでやっていたもの!でもまー、もう学校に行くことがないから諦めて無線LANアダプタ買っちゃったけどね…。 - 名無しさん 2009-03-25 18 23 59 も、もしやあなたは女性!? - 名無しさん 2009-03-25 19 09 09 おにゃのこ・・・だと・・・! - 名無しさん 2009-03-25 19 15 29 そこに食いつくなwww - 名無しさん 2009-03-25 20 17 02 紳士ですね。 - 名無しさん 2009-03-25 20 34 32 穴子 - 名無しさん 2009-03-25 20 46 06 けど下記の「どうして男性の方は」のくだりは女性でしょ! じょ、女性がいたのか・・・。 - 名無しさん 2009-03-25 20 53 05 てかかなり前から一人称私の人がいたけど女性だったのか。誰だ胸を揉みたい?なんてふざけた事聴いたのは! ・・・・俺だっ! - クルトン 2009-03-25 21 00 34 川´_ゝ`)何、気にする事はない - 川´_ゝ`) 2009-03-25 21 08 34 川□_ゝ□ いけませんねぇ - 名無しさん 2009-03-25 21 10 35
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/66.html
モンスター図鑑 モンスターと戦うと自動的にモンスターデータが登録される。しかし、情報をコンプリートするには、『スペクタクルズ』や『ローバーアイテム』を使う必要がある。 なかなか出会えないレアモンスターも存在するので、コンプリートはなかなか難しい。 図鑑に載るモンスター全てに、『スペクタクルズ』や『インスペクトアイ』を使うと、称号「モンスター博士」取得。 敵がドロップする装備品は、装備可能レベルと対応し、モンスターのレベルまでの品を落とす可能性がある。 モンスターのレベルは難易度によって異なりハード+70 マニア+124 世界樹+180、詳しくはFAQの難易度を参照。 ボスの攻略は重要任務を参照。 盗めるアイテムがこれ以上持てない状態だと盗めない。 モンスター図鑑001~020 021~040 041~060 061~080 081~100 101~120 121~140 141~146 図鑑に載らない敵 情報提供 001~020 No. 名称 出現地 Lv 持っているアイテム 盗めるアイテム 001 ゲコゲコ サンゴの森 14 杖 ゲコゲコの舌 ただのグミ ボトル カッパーマトック グミの元 ゲコゲコの舌 002 レドゲコ レーズン火山 28 剣玉 ただのグミ 豆腐 グミの元 カッパーマトック 豆腐 グミの元 003 ゲルゲコ マンダージ地下都市 50 拳銃 ただのグミ 豆腐 グミの元 ニンニク 豆腐 グミの元 004 オタオタ アメールの洞窟、闘技場 6 ローブ オタオタゼリー ただのグミ グミの元 ボトル グミの元 オタオタゼリー 005 オタブル チュロス海底遺跡 50 兜 豆腐 ただのグミ 銅の鍵 サンマ 豆腐 グミの元 006 オタレド レーズン火山 28 バッグ グミの元 ただのグミ ミックスグミ 石ころ 豆腐 グミの元 007 チャージトータス サンゴの森、闘技場 25 弓 銅 銀 金 - 魚介肉 ハードボトル 008 タイラントタス EXアメールの洞窟、闘技場 55 帽子 イケテナイポーク 赤サンゴ 桃サンゴ 白サンゴ 魚介肉 ハードボトル 009 ネコント チュロス海底遺跡 51 篭手 魚介肉 塩 マタタビ カッパーマトック サンマ まぐろ 010 ウオント サンゴの森 27 戦輪 ウオントの切り身 ボトル 魚介肉 桃サンゴ サンマ ウオントの切り身 011 コリュンティス EXペリー鉱山、闘技場 56 兜 アメジストの原石 レッドセージ レッドセボリー レッドバジル ミンチ フレアボトル 012 キアノランティス EXメスカル山脈、闘技場 60 片手剣 ガーネットの原石 レッドベルベーヌ レッドラベンダー 唐辛子 ミンチ フレアボトル 013 ゲオプシティス ネガティブ・ネスト、闘技場 73 片手剣 ミンチ パイングミ 塩 ただのグミ ミンチ フレアボトル 014 バシリスク モスコビー砂漠 54 盾 化石 石ころ キノコ キュアボトル リキュールボトル 銅の鍵 015 サラマンダー レーズン火山 62 兜 化石 石ころ トマト フレアボトル リキュールボトル カッパーマトック 016 アイスリザード ガレット森林区 40 鎧 化石 石ころ セロリ フレアボトル リキュールボトル 銅の草刈鎌 017 ウルフ サンゴの森、闘技場 16 短剣 ウルフの牙 魚介肉 ミンチ バター イケテナイチキン オニギリ 018 ガルムウルフ EXモスコビー砂漠、闘技場 60 剣玉 イケテナイチキン イケテナイポーク バター 塩 イケテナイポーク ハンバーグ 019 アイスウルフ ガレット森林区 40 盾 トマト バター ピーマン レモン サンマ パラ寿司 020 ナイトレイド 獄門洞 42 短剣 ハードチーズ ミンチ 銅の鍵 バター イケテナイビーフ ハードチーズ 021~040 No. 名称 出現地 Lv 持っているアイテム 盗めるアイテム 021 アックスビーク ペリー鉱山 22 兜 斧のクチバシ 小麦 チキン タマゴ 小麦 斧のクチバシ 022 ハチェットビーク マンダージ地下都市跡 51 清掃具 タマゴ チキン 小麦 唐辛子 小麦 タマゴ 023 グロスベルヴァ ネガティブ・ネスト、闘技場 73 服 ミンチ 石ころ 銅鉱石 鉄鉱石 オパールの原石 ガーネットの原石 024 グレルホルン EXニアタ・モナド、闘技場 58 清掃具 ミンチ 銅鉱石 鉄鉱石 銀鉱石 アメジストの原石 アクアマリンの原石 025 サイノッサス モスコビー砂漠、闘技場 65 バッグ イモ キャベツ 小麦 タマネギ ポーク じゃがバター 026 アマードボア EXメスカル山脈、闘技場 60 槍 イモ タマネギ ニンジン ナス ポーク じゃがバター 027 エレノッサス メスカル山脈 65 ローブ エレノッサスの牙 イケテナイポーク 石ころ 銅鉱石 鉄鉱石 エレノッサスの牙 028 ストーンゴレム ペリー鉱山 58 片手剣 石ころ 銅鉱石 鉄鉱石 オパールの原石 石ころ 鉄鉱石 029 ラーヴァゴレム EXレーズン火山、闘技場 57 鎧 石ころ 鉄鉱石 銀鉱石 金鉱石 石ころ 銀鉱石 030 ウドゴレム EXマンダージ地下都市跡、闘技場 59 短剣 丸太 グレープ リンゴ レモン 石ころ 銀鉱石 031 クラブス サンゴの森、闘技場 14 弓 クラブスのハサミ 魚介肉 イワシ 銅の草刈鎌 魚介肉 クラブスのハサミ 032 ドレッドクラブ サンゴの森、闘技場 25 槍 魚介肉 イワシ シャケ 海苔 ハードボトル タコ 033 キラービー 粘菌の巣、闘技場 10 拳 キラービーの針 リンゴ オレンジ キュアボトル オレンジ キラービーの針 034 デスビー 粘菌の巣 32 おたま ミンチ レモン グレープ キュアボトル パイン リンゴ 035 デスビーナイツ EX粘菌の巣、闘技場 56 ブーツ ミンチ レッドラベンダー レッドベルベーヌ パナシーアボトル グレープ パナシーアボトル 036 ポルターガイスト ニアタ・モナド 47 服 スペクタクルズ 塩 豆腐 海苔 ボトル ダークボトル 037 ラップオン ニアタ・モナド 63 両手剣 スペクタクルズ 塩 豆腐 ワカメ ボトル ダークボトル 038 サンドワーム EXモスコビー砂漠、闘技場 60 両手剣 石ころ 銅鉱石 鉄鉱石 銀鉱石 石ころ カッパーマトック 039 ロックワーム ペリー鉱山、世界樹の洞、闘技場 38 おたま 銀 金 ミスリル - 石ころ ゴールドマトック 040 ガーゴイル ニアタ・モナド 45 片手剣 石像の欠片 石ころ 塩 スペクタクルズ 石ころ 石像の欠片 041~060 No. 名称 出現地 Lv 持っているアイテム 盗めるアイテム 041 ミラゴイル ニアタ・モナド 61 篭手 ミラゴイルの欠片 石ころ 豆腐 スペクタクルズ 石ころ ミラゴイルの欠片 042 ペデスタル ニアタ・モナド 45 拳 石像の欠片 石ころ 研磨剤 シェルボトル 石ころ 石像の欠片 043 ドレステプル ニアタ・モナド 61 顔装備 ミラゴイルの欠片 石ころ チーズ シェルボトル 石ころ ミラゴイルの欠片 044 スティンローパー ガレット森林区 66 弓 触手 グミの元 豆腐 ただのグミ スペクタクルズ 触手 045 レッドローパー レーズン火山 60 帽子 炎の触手 グミの元 豆腐 ただのグミ スペクタクルズ 炎の触手 046 グリーンローパー マンダージ地下都市跡 51 槍 セロリ グミの元 豆腐 ただのグミ スペクタクルズ 野菜サラダ 047 メデューサローパ- サンゴの森 62 槍 棘の触手 グミの元 豆腐 アップルグミ スペクタクルズ 棘の触手 048 フォッシル 粘菌の巣 32 トンファ 貝殻 ボトル キャベツ ただのグミ 化石 オパールの原石 049 グリロックル ペリー鉱山 58 服 貝殻 ボトル タマネギ ただのグミ 化石 銅鉱石 050 ロックル ペリー鉱山 20 帽子 貝殻 ボトル トマト ただのグミ 化石 鉄鉱石 051 ライニネール アメールの洞窟 8 盾 石ころ ボトル ナス カッパーマトック 化石 石ころ 052 バット ペリー鉱山、闘技場 20 ブーツ コウモリの血 リンゴ オレンジ キュアボトル オレンジ コウモリの血 053 フレイムバット レーズン火山 60 ブーツ フレイムバットの血 レモン パイン キュアボトル リンゴ フレイムバットの血 054 アイスバット ガレット森林区 42 ローブ ズッキーニ ニンニク コショウ キュアボトル リキュールボトル パナシーアボトル 055 ポイズンバット サンゴの森 52 おたま ミンチ イケテナイチキン アップルグミ パナシーアボトル リキュールボトル パナシーアボトル 056 ガルーダ メスカル山脈 67 盾 ガルーダの翼 チキン タマゴ 小麦 タマゴ ガルーダの翼 057 グラスルーダ EXガレット森林区、闘技場 57 弓 チキン タマゴ コラ・ナッツ 小麦 タマゴ コラ・ナッツ 058 ナイトオウル サンゴの森 62 清掃具 チキン タマゴ グレープ 小麦 タマゴ グレープ 059 ウッドルーダ EXマンダージ地下遺跡、闘技場 59 トンファ チキン タマゴ マタタビ 小麦 タマゴ マタタビ 060 チュンチュン アメールの洞窟 6 鎧 イケテナイチキン ライス アップルグミ 銅の鍵 小麦 タマゴ 061~080 No. 名称 出現地 Lv 持っているアイテム 盗めるアイテム 061 ボーボー レーズン火山 30 拳銃 激辛チキン イケテナイチキン 小麦 ライス タマゴ 激辛チキン 062 ワイバーン ペリー鉱山 60 拳 ミンチ イケテナイチキン イケテナイポーク キュアボトル 銅鉱石 銀鉱石 063 ドレイク EXペリー鉱山、闘技場 56 服 ミンチ イケテナイチキン イケテナイポーク パナシーアボトル 鉄鉱石 金鉱石 064 コパン アメールの洞窟 24 籠手 イモ キャベツ イケテナイビーフ オレンジグミ イモ カッパーマトック 065 ウリボア メスカル山脈 56 杖 キノコ 小麦 イケテナイポーク タマネギ キノコ 銅の草刈鎌 066 チューパン アメールの洞窟 24 顔装備 イモ キャベツ ビーフ オニギリ イモ じゃがバター 067 ローボア メスカル山脈 56 短剣 キノコ 小麦 ポーク フレンチトースト キノコ ロールキャベツ 068 デカパン アメールの洞窟 26 両手剣 デリシャスビーフ ビーフ イモ カッパーマトック タマネギ デリシャスビーフ 069 ブーボア メスカル山脈 58 弓 デリシャスポーク ポーク キノコ 銅の草刈鎌 ニンジン デリシャスポーク 070 イエティ EXガレット森林区、闘技場 57 おたま 丸太 野菜サラダ 山菜サラダ 野菜のフリット ホーリィボトル 銀の鍵 071 ベヒモス 獄門洞 50 靴 スペクタクルズ ミックスグミ 鉄鉱石 銀鉱石 ダークボトル 銀鉱石 072 ジャバウォック EX獄門洞、闘技場 58 拳銃 パナシーアボトル ミックスグミ 鉄鉱石 銀鉱石 ダークボトル 金鉱石 073 ゾンビ 獄門洞 42 杖 ディネイボトル ミルク オニギリ ハンバーグ ミンチ カッパーマトック 074 グール サンゴの森 52 斧 フレアボトル ミルク オニギリ ハンバーグ ミンチ シルバーマトック 075 スケルトン 獄門洞 44 弓 ボトル バター イケテナイ料理 化石 塩 銀の草刈鎌 076 スケルトンウォリア 獄門洞 66 斧 ボトル チーズ 塩辛いなにか 化石 塩 銀の鍵 077 マンドラゴラ マンダージ地下都市跡 52 剣玉 マンドラゴラの球根 キャベツ ニンジン スペクタクルズ ニンジン マンドラゴラの球根 078 ラフレシアン EXアメールの洞窟、闘技場 55 籠手 マタタビ タマネギ トマト スペクタクルズ マタタビ キャベツ 079 カクトゥス モスコビー砂漠 56 ローブ サボテンの棘 サソリ 銅鉱石 鉄鉱石 銅鉱石 サボテンの棘 080 マンドロテン 粘菌の巣 8 片手剣 塩 ただのグミ 銅の草刈鎌 キュアボトル 石ころ 銅鉱石 081~100 No. 名称 出現地 Lv 持っているアイテム 盗めるアイテム 081 トレント マンダージ地下都市跡 53 戦輪 トレントの種子 アケビ レモン リンゴ クローブ トレントの種子 082 スノウトレント ガレット森林区 66 杖 スノウトレントの種子 アケビ グレープ リンゴ コラ・ナッツ スノウトレントの種子 083 プチプリ 粘菌の巣、闘技場 8 服 プチプリの葉 トマト キャベツ オレンジグミ タマネギ プチプリの葉 084 ヒラリス マンダージ地下都市跡 50 バッグ セロリ イモ レッドセージ オレンジグミ セロリ ヨモギ 085 ムスシプラ 粘菌の巣 34 斧 セロリ キノコ レッドセボリー オレンジグミ セロリ シナモン 086 ヘテロドクサ EX粘菌の巣、闘技場 56 盾 セロリ キャベツ レッドバジル オレンジグミ セロリ ズッキーニ 087 ファイアスピリッツ EXレーズン火山、闘技場 57 ローブ フレアボトル アメジストの原石 ルビーの原石 麻婆豆腐 リキュールボトル レモングミ 088 アイススピリッツ ガレット森林区 68 短剣 ハードボトル アクアマリンの原石 サファイアの原石 山菜サラダ シェルボトル パイングミ 089 ウィンドスピリッツ メスカル山脈 65 鎧 キャベツ 野菜サラダ 山菜サラダ 野菜のフリット ライス シールチェック 090 ブリーズスピリッツ モスコビー砂漠 54 鎧 キャベツ 紅茶 野菜サラダ 山菜サラダ 塩 ウィークネスチェック 091 ストムトータス チュロス海底遺跡 49 両手剣 甲羅 魚介肉 ミンチ タコ 魚介肉 甲羅 092 シャーキン サンゴの森 54 トンファ 魚介肉 エビ 海苔 ワカメ 魚介肉 銀の草刈鎌 093 サンドファング モスコビー砂漠 63 剣玉 化石 鉄鉱石 銀鉱石 ディネイボトル 石ころ 化石 094 デスシーカー EXサンゴの森、闘技場 55 顔装備 化石 鉄鉱石 銀鉱石 パナシーアボトル 石ころ 化石 095 ネガティブファング アメールの洞窟、闘技場 27 ブーツ ダークボトル ミンチ 鉄鉱石 銀鉱石 ミンチ 銀の鍵 096 ネガティブシザー EXチュロス海底遺跡、闘技場 59 斧 魚介肉 塩辛いなにか エビ 海苔 ボトル マグロ 097 バルムンクラブ チュロス海底遺跡 48 帽子 タコ マグロ 石ころ アクアマリンの原石 海苔 アクアマリン 098 シャドウガイスト モスコビー砂漠、獄門洞、闘技場 68 両手剣 スペクタクルズ グミの元 ただのグミ オレンジグミ ダークボトル ボトル 099 リヴァイアサン EXチュロス海底遺跡、闘技場 59 戦輪 イワシ サンマ アクアマリンの原石 アクアマリン マグロ アクアマリン 100 ストーンシーサー 獄門洞 64 トンファ 石像の肉球 オレンジグミ オパールの原石 アメジストの原石 石ころ 石像の肉球 101~120 No. 名称 出現地 Lv 持っているアイテム 盗めるアイテム 101 シーサーチェスト 獄門洞 64 おたま 石像の肉球 ミックスグミ ガーネットの原石 アクアマリンの原石 石ころ 石像の肉球 102 ウォーターバット チュロス海底遺跡 48 ブーツ 魚介肉 サンマ エビ キュアボトル リキュールボトル ズッキーニ 103 ウインドバット サンゴの森 25 清掃具 野菜サラダ ディネイボトル セロリ キャベツ リキュールボトル シナモン 104 ザーザー チュロス海底遺跡 49 顔装備 薄味チキン 塩辛いなにか 塩 ワカメ タマゴ 薄味チキン 105 グザファン ネガティブ・ネスト、闘技場 75 拳 ミンチ ダークボトル グミの元 ルビーの原石 ミルク チーズ 106 ワイト 獄門洞、闘技場 70 剣玉 ミンチ ボトル ディネイボトル 金鉱石 ミルク グミの元 107 リターナー モスコビー砂漠、闘技場 68 トンファ ワカメ 伸びきったパスタ ミスリル鉱石 金鉱石 ただのグミ グミの元 108 テンプルバトラー EXニアタ・モナド、闘技場 58 杖 ボトル 銅鉱石 鉄鉱石 銀鉱石 石ころ 金鉱石 109 テンプルガード サンゴの森4層目 64 戦輪 研磨剤 銅鉱石 鉄鉱石 銀鉱石 塩 サファイアの原石 110 ドライアド モスコビー砂漠 63 拳銃 レッドセージ レッドセボリー レッドバジル レッドベルベーヌ レッドラベンダー ケルプラン菌 111 ブラッサム EX獄門洞、闘技場 58 拳 キノコ コラ・ナッツ グレープ シナモン アケビ レモン 112 ネガティブプラント EXサンゴの森、闘技場 55 ローブ ボトル キュアボトル シェルボトル ディネイボトル ダークボトル ライフボトル 113 エンシェントライガ ネガティブ・ネスト、闘技場 78 服 銅鉱石 ミスリル鉱石 プラチナ鉱石 ハロロニウム鉱石 銅の鍵 金の鍵 114 デカラビアス ネガティブ・ネスト、闘技場 78 ローブ オパールの原石 ルビーの原石 サファイアの原石 ギベオンの原石 カッパーマトック ゴールドマトック 115 アンキュラブルプ チュロス海底遺跡、闘技場 55 兜 アクアマリンの原石 アクアマリン ゴールドマトック エリクシール オパール ゴールドマトック 116 ブルプ チュロス海底遺跡、闘技場 55 帽子 グミの元 ただのグミ 塩 エビ 豆腐 リキュールボトル 117 ケイブレックス ペリー鉱山、闘技場 63 鎧 ハードボトル 銀鉱石 カッパーマトック ミスリル鉱石 ポーク ビーフ 118 ティランピオン ネガティブ・ネスト、闘技場 78 篭手 サソリ 金鉱石 金の草刈鎌 サファイアの原石 銅の草刈鎌 金の草刈鎌 119 ユニセロス ネガティブ・ネスト、闘技場 78 ブーツ スペシフィック トリート ハロロニウム鉱石 エリクシール パナシーアボトル ライフボトル 120 フィアブロンク レーズン火山、闘技場 65 盾 銀 金 ミスリル プラチナ 金鉱石 金 121~140 No. 名称 出現地 Lv 持っているアイテム 盗めるアイテム 121 ゲーデ(2) ネガティブ・ネスト 80 片手剣 ギペオン ハロロニウム プラチナ ヒールバングル ミックスグミ ミラクルグミ 122 デウスエクスマキナ ネガティブ・ネスト 80 両手剣 ハロロニウム ハロロニウム鉱石 月蝕の涙 メンタルバングル ミラクルグミ エリクシール 123 ネガ・アニス メスカル山脈 65 - - - - - - - 124 ネガ・ファラ レーズン火山 65 - - - - - - - 125 ネガ・クロエ サンゴの森 65 - - - - - - - 126 Rウォーリア マンダージ地下都市跡 55 - - - - - - - 127 Rフェンサー アメールの洞窟 55 - - - - - - - 128 Rマジックフェンサー マンダージ地下都市跡 55 - - - - - - - 129 Rグラップラー チュロス海底遺跡 55 - - - - - - - 130 Rアーチャー 獄門洞 55 - - - - - - - 131 Rシーフ ペリー鉱山 55 - - - - - - - 132 Rニンジャ チュロス海底遺跡 55 - - - - - - - 133 Rウィザード 粘菌の巣 55 - - - - - - - 134 Rヒーラー アメールの洞窟 55 - - - - - - - 135 Rセージ サンゴの森 55 - - - - - - - 136 Rデュアルフェンサー 粘菌の巣 55 - - - - - - - 137 Rラージフェンサー ペリー鉱山 55 - - - - - - - 138 Rモンク 獄門洞 55 - - - - - - - 139 Rパイレーツ ガレット森林区 55 - - - - - - - 140 Rパラディン マンダージ地下都市跡 55 - - - - - - - 141~146 No. 名称 出現地 Lv 持っているアイテム 盗めるアイテム 141 デカオタ 闘技場 40 ローブ ミックスグミ ただのグミ グミの元 カエルスーツA グミの元 ミックスグミ 142 デカコパン 闘技場 40 籠手 イモ キャベツ イケテナイビーフ フランスパン イモ シルバーマトック 143 ミニデカパン 闘技場 40 両手剣 ハンバーグ ポーク イモ フライパン タマネギ ハンバーグ 144 デカウオント 闘技場 40 戦輪 マグロ 魚介肉 カツオ サンマ サンマ マグロ 145 デカプリ 闘技場 40 服 野菜サラダ トマト キャベツ 長ネギ タマネギ 野菜サラダ 146 ドウラクラブ 闘技場 40 弓 マグロ カニ爪A カニ爪B カニ爪C 魚介肉 マグロ 図鑑に載らない敵 バルバトス(2)~(4)はクエスト「バルバトス討伐!」で出現 名称 出現地 Lv 持っているアイテム 盗めるアイテム ガイ(1) アメールの洞窟 10 片手剣 - - - - 金の鍵 オニギリ セルシウス(1) ガレット森林区 45 拳 - - - - 山菜サラダ 貝殻の髪飾り ゲーデ(1) 粘菌の巣 40 片手剣 スペシフィック 金の鍵 トリート エリクシール アクアマリン エリクシール カノンノ マンダージ地下都市跡、闘技場 65 両手剣 本命チョコ メイドカチューシャ バニーヘッドB 水着A タマゴ アップルグミ クレス ガレット森林区、闘技場 65 エターナルソードP モジョ 仮装キャップ 黄色いサングラス オニギリ アップルグミ ミックスグミ ミント 闘技場 65 慈愛の杖 本命チョコ 体操服C 運動靴E オニギリ アップルグミ タマゴ チェスター 闘技場 65 プライマルエルヴンボウ エンジェル・スーツ 法被 折り紙兜 オニギリ アップルグミ ミックスグミ アーチェ 闘技場 65 清掃具 カボチャ顔 ねこにんマスクA 水着B オニギリ アップルグミ ミックスグミ すず 闘技場 65 忍刀血桜 体操着E 水着E 運動着E オニギリ アップルグミ タマゴ スタン 獄門洞、闘技場 65 ディムロス トナカイ・スーツ かみなり様A 法被 野菜サラダ アップルグミ ミックスグミ ルーティ 闘技場 65 アトワイト 体操着C 運動靴C 桃色時代 野菜サラダ アップルグミ ニンジン リオン 闘技場 65 シャルティエ アフロヘアA 青鬼A バニーヘッドA フレンチ・メイド アップルグミ ミックスグミ ウッドロウ GV、闘技場 65 イクティノス オシャレグラスA オシャレグラスB オシャレグラスC 野菜サラダ アップルグミ ミックスグミ フィリア GV、闘技場 65 クレメンテ 丸ブチメガネA 丸ブチメガネB 丸ブチメガネC 丸ブチメガネD アップルグミ ミックスグミ コングマン 闘技場 65 拳 カニ爪A 体操着A パーティキャップA 運動靴A アップルグミ ミックスグミ リリス 闘技場 65 おたま・剣 おたま 体操着A コック帽 マーボーカレー アップルグミ マーボーカレー リッド アメールの洞窟、闘技場 65 ラストフェンサー サンタ・スーツ サンタブーツ サンタ手袋 お好み焼き アップルグミ ミックスグミ ファラ 闘技場 65 トゲグローブA コック帽 胴着A 水着D お好み焼き アップルグミ ミックスグミ キール 闘技場 65 ルビーワンド アフロヘアA アフロヘアB ねこみみA お好み焼き アップルグミ ミックスグミ チャット 闘技場 65 バッグ 体操着E 水着E 運動靴E お好み焼き アップルグミ タマゴ セルシウス(2) 闘技場 65 拳 ねこみみA バニーヘッドB ぱんだすりっぱ 水着A アップルグミ ミックスグミ カイル 獄門洞、闘技場 65 ストームブリンガー 赤鬼B アフロヘアD 胴着C パイナップルご飯 ミックスグミ アップルグミ リアラ 闘技場 65 リリックセプター 水着B 体操着B 運動靴B パイナップルご飯 アップルグミ タマゴ ナナリー 闘技場 65 エデンスファイア ねこにんマスクA ねこみみB 水着D パイナップルご飯 アップルグミ キノコ ハロルド 闘技場 65 天才ハロルドの杖 ねこみみC 体操着C 運動靴C パイナップルご飯 アップルグミ ズッキーニ ロイド 粘菌の巣、闘技場 65 エターナルソードS フランベルジュ ヴォーパルソード 仮装キャップ 紅茶クッキー アップルグミ ミックスグミ コレット 闘技場 65 戦輪 体操着A 水着A 運動靴A 紅茶クッキー アップルグミ タマゴ ジーニアス 闘技場 65 剣玉 いぬすりっぱ 法被 ねこにんD 紅茶クッキー アップルグミ ミックスグミ リフィル 闘技場 65 ジアースロッド うさすりっぱ 水着C ねこみみD 紅茶クッキー アップルグミ ニンジン クラトス 闘技場 65 鼻眼鏡A ダテめがねA 工事帽 迷彩ヘルメット 紅茶クッキー アップルグミ ミックスグミ ゼロス GV、闘技場 65 エーテルソード 赤鬼A 赤鬼B 赤鬼C 赤鬼D アップルグミ ミックスグミ プレセア 闘技場 65 ガイアクリーヴァー 体操服E 水着E 運動靴E 紅茶クッキー アップルグミ タマゴ ヴェイグ GV、マンダージ地下都市跡、闘技場 65 ファルステヴェルン ブラック(黒) 胴着D 胴着E レモンパイ アップルグミ ミックスグミ マオ 闘技場 65 トンファ 水着A ねこみみC 仮装キャップ レモンパイ タマゴ アップルグミ ユージーン 闘技場 65 槍 ねこみみE ねこにんマスクA パーティーキャップA レモンパイ アップルグミ ミックスグミ アニー GV、闘技場 65 ベルナテッタ ねこにんマスクB 体操服A 運動靴A レモンパイ アップルグミ ナス セネル 粘菌の巣、闘技場 65 ボクシンググラブA ボクシンググラブB ボクシンググラブC ボクシンググラブD 麻婆豆腐 アップルグミ ミックスグミ クロエ 闘技場 65 片手剣 運動靴D 体操服D 水着D 麻婆豆腐 アップルグミ ズッキーニ ルーク アメールの洞窟、闘技場 65 フォニックブレード パーティキャップB バニーヘッドD 丸ブチメガネA ロールキャベツ アップルグミ ミックスグミ ティア 闘技場 65 フォニックメイス 体操着D バニーヘッドE 運動靴D ロールキャベツ アップルグミ ニンジン ガイ(2) 闘技場 65 宝刀ガルディオス メイドパンプス ねこにんブーツA アフロヘアA ロールキャベツ アップルグミ ミックスグミ アニス 闘技場 65 フォニックロッド 胴着B 胴着C 水着B ロールキャベツ アップルグミ ミックスグミ ジェイド GV、闘技場 65 槍 サングラスA サングラスB サングラスC サングラスD アップルグミ ミックスグミ アッシュ サンゴの森、闘技場 65 ローレライ教団詠師剣 胴着D 胴着E サメのヒレ ロールキャベツ アップルグミ ミックスグミ カイウス サンゴの森、闘技場 65 ビーストソウル コック帽 ねこ耳C ねこ耳D ねこ耳E アップルグミ ミックスグミ ルビア 闘技場 65 フラワーオブライフ 体操着A 本命チョコ 義理チョコ 運動靴A アップルグミ キノコ ルカ GV、サンゴの森、闘技場 65 両手剣 水着A 運動靴A ねこにんマスクC 体操着A ミックスグミ アップルグミ イリア GV、闘技場 65 拳銃 桃色時代 水着D 運動靴D 体操着D アップルグミ ミックスグミ スパーダ 闘技場 65 アカバネソード かみなり様A かみなり様B かみなり様C ダゴ汁 アップルグミ ミックスグミ ユーリ ガレット森林区、闘技場 65 ニバンボシ オシャレグラスC オシャレグラスD オシャレグラスE プッタネスカ アップルグミ ミックスグミ エステル 闘技場 65 クィーンロッド クィーンオブハート オシャレグラスA オシャレグラスB プッタネスカ タマゴ アップルグミ ヴァルキュリア EXダンジョン、闘技場 90 両手剣 ねこすりっぱ いぬすりっぱ うさすりっぱ くまスリッパ ボスカイオラ ミスリル鉱石 ゴールドナイト EXダンジョン、闘技場 100 エクスカリバー ゴールドアーマー ハイパーガントレット ジェットブーツ Rラインシールド 山菜サラダ ミスリル鉱石 ハイパーカエル EXダンジョン、闘技場 70 カエルスーツA カエルスーツB カエルスーツC カエルスーツD カエルスーツE 麻婆豆腐 ミスリル鉱石 スーパーチキン EXダンジョン、闘技場 80 ピヨコA ピヨコB ピヨコC ピヨコD ピヨコE 薬膳チャンプルー ミスリル鉱石 受付嬢 闘技場 80 鼻眼鏡A メイドカチューシャ フレンチ・メイド メイドパンプス オニギリ オニギリ ミルク バルバトス(1) メスカル山脈、闘技場 60 斧 - - - - ボスカイオラ ゴールドマトック バルバトス(2) モスコビー砂漠、闘技場 75 斧 - - - - カッパーマトック ゴールドマトック バルバトス(3) 獄門洞、闘技場 90 斧 - - - - カッパーマトック ゴールドマトック バルバトス(4) レーズン火山、闘技場 105 斧 - - - - カッパーマトック ゴールドマトック バルバトス(5) 上位Rクエスト、闘技場 120 斧 - - - - カッパーマトック ゴールドマトック バルバトス(闘神) 闘技場(乱入)、世界樹の洞 120 ディアボリックファング メイドカチューシャ フレンチ・メイド メイドパンプス - アップルグミ ミックスグミ ダオス 世界樹の洞 250 エターナルソードP ラストフェンサー エターナルソードS クラースの帽子 片手剣 スチール ハロロニウム 情報提供 ※編集できない方の情報提供に使用してください。質問は質問板へ、編集についての質問は編集板へ。 モンスター図鑑ログ
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/213.html
↑3以下同文 -- (こけし) 2009-02-13 22 35 34 ↑4その発想は無かったwww -- (名無しさん) 2009-02-13 23 16 01 ってか聖騎士のレディアント装備ってかっこいいですか? -- (名無しさん) 2009-02-13 23 16 37 性別による。 -- (名無しさん) 2009-02-13 23 32 36 当たり前だけど秘儀が無い分聞けないセリフがあるね。 -- (名無しさん) 2009-02-13 23 48 01 通常三回>幻龍斬>幻魔斬翔剣 トータルのダメージだと最後連塵龍影刃にするよりも ダメージでるのでオススメ -- (名無しさん) 2009-02-14 05 45 40 聖騎士ってどうやればなれるの? -- (アカサタナ) 2009-02-14 12 24 54 左のメニューに「クラス」ってオレンジで書いてるトコがあるだろう? その横の(転職について)って書かれてるトコをクリックしてみよう! すると、転職条件が書かれてるトコを見つけられるはず! 次からは、もうちょい自分で調べようぜー^^;ココは攻略サイトなんだし…。 -- (エリオ) 2009-02-14 12 36 01 聖騎士にレイズデットがあればいいのに・・・ -- (JT) 2009-02-14 12 42 24 レイズデットよりリカバーくれよ -- (名無しさん) 2009-02-14 14 04 26 微妙にアンチマジックが欲しかった。 -- (名無しさん) 2009-02-14 15 56 30 ナースあればなぁ -- (名無しさん) 2009-02-14 22 15 34 正直、単体回復魔法3種とかいらなすぎる…。 ファーストエイドもしくはキュアを削って別の術を入れて欲しかったな。 -- (名無しさん) 2009-02-15 01 53 48 聖騎士なら光属性あってもいいと思うのに… つか、大剣士とあんまり変わらない気が…回復あるけど… -- (名無しさん) 2009-02-15 07 41 04 所詮、ヴェイグと同じ技だしな。 確かにアンジュの光波刃くらいはあっても良いと思うが。 -- (名無しさん) 2009-02-15 10 57 45 秘奥義が光なんだからいいだろ、というアルファの思惑が -- (名無しさん) 2009-02-15 12 26 09 技の種類をTOD2のリムルみたいにして欲しかった。つーか、リムルを出して欲しかった。 リリスと競演して欲しかった。 -- (Wii発売 TOD3(仮題)) 2009-02-15 15 10 34 大剣と聖騎士はどちらか一方だけの追加で良かったわ 槍使いを追加してくれればバリエーションも増えたのにな -- (名無しさん) 2009-02-15 17 41 14 ナースがあればセイキシ使ってたかもしれないけど所詮劣化大剣士だしな -- (名無しさん) 2009-02-15 21 52 25 大剣士の構えが格好悪すぎて嫌な俺には必要なクラス -- (名無しさん) 2009-02-15 22 18 36 大剣士との差別化の為に槍も装備できるとかなら嬉しかったな -- (名無しさん) 2009-02-15 23 15 32 せめてハートレスサークルとかの範囲回復魔法が欲しいな。 詠唱短縮あれば前線にいながら他の前衛も回復できたり。 -- (名無しさん) 2009-02-16 00 05 34 ↑9 これでリムルなんか出たら、ナタリアとか可哀想すぎるからやめれ -- (名無しさん) 2009-02-16 00 52 33 ちょw聖騎士って戦闘終了後のリザルト画面で剣がデカすぎて後ろのキャラ貫いてるんだがw リオンとか頭貫通してるし。 -- (名無しさん) 2009-02-16 01 42 34 ヴェイグとか余裕で勝利した時まだやりたりないのか 隣の奴ぶった切ってるから多分普通の事なんだよ -- (名無しさん) 2009-02-16 13 17 25 ↑の聖騎士の絵と全く一緒にするために日々アイテム集めしてるんですが、 あと手袋と足装備がない!誰か教えて! -- (紙) 2009-02-16 22 24 33 聖騎士をなめるなぁぁぁぁぁ -- (暇人) 2009-02-16 23 17 16 これタイマンだと屑だな -- (名無しさん) 2009-02-17 00 42 20 ↑マニュアル操作にして無影衝→幻魔衝裂破→横通常のループでタイマンノーダメ余裕です -- (名無しさん) 2009-02-17 00 43 32 ↑それだったら俺は大剣士使うわ^^; -- (名無しさん) 2009-02-17 13 39 15 自分で操作するなら聖騎士は使う意味がなくなるな、自分で 回復なんて高レベルになるとまずしないし、CPUなら聖騎士、自分で 使うなら大剣士って使い分けると聖騎士の良さが出てくると思う -- (名無しさん) 2009-02-17 14 09 58 大剣は構えとかステが微妙だからって理由で聖騎士使ってる 幻龍斬と崩龍衝裂破って最初の一撃外すと相手の方向向かないのな 崩龍は一発外すと何もない方向に向かってすごい速さで進む -- (名無しさん) 2009-02-17 14 51 36 俺ずっと魔法剣士使ってたけど攻撃力の低さに呆れて聖騎士にした。 確かに馬鹿攻撃力で感動したぜw -- (名無しさん) 2009-02-17 20 45 53 転職条件て消したの?ほかの職業は消えてないけど? -- (名無しさん) 2009-02-17 20 48 34 少し前に消されたみたいだな 戻しておいた -- (名無しさん) 2009-02-17 21 02 24 ↑乙 ありがとう -- (名無しさん) 2009-02-17 21 03 45 とりあえず既出ではなさそうな無限ループ。 (通常横 上 ディレイ着地際通常 崩龍衝裂破)×n タイミングは結構シビアなので要練習。当然浮かない敵には不可。 幻魔衝裂破ループよりも動きがあるので(幻魔衝裂破ループに)飽きてきた人はぜひ。 -- (名無しさん) 2009-02-17 21 58 23 追記 壁際始動(崩龍衝裂破が全ヒットしない位置)は不可。 余談だが崩龍衝裂破は聖騎士の奥義の中で一ヒットあたりの倍率が最大なので (ヒット数)補正を受けづらくクリティカルでダメージが跳ね上がる。 -- (名無しさん) 2009-02-17 22 07 36 全く関係なくて悪いんだが連動サイトで自分の傭兵の追加ってどうやってやるんですか? -- (名無しさん) 2009-02-18 00 36 49 ↑雑談かRM2板の質問スレで聞いた方が良い。 -- (名無しさん) 2009-02-18 00 39 17 いきなりですけど転職のグレードは300ポイントじゃないのですか? 忍者と魔法剣士は500ポイントだったのに聖騎士は300になってました バグか上の間違えか教えてください -- (名無しさん) 2009-02-18 09 54 26 ↑聖騎士は500GPで転職可能職業です。300GPとは、おそらくバグです。 -- (名無しさん) 2009-02-18 16 47 58 バグですね ちなみに「間違え」ではなく「間違い」が正しい -- (名無しさん) 2009-02-18 18 10 21 レディアントよりルシフェルシリーズ(頭除く)の方が聖騎士っぽい件について -- (名無しさん) 2009-02-19 17 04 48 レディアントの装備は頭除きかっこいいですよね(~_~) -- (名無しさん) 2009-02-19 22 09 04 ただの奥儀覚えられない -- (名無しさん) 2009-02-21 12 21 10 奥儀覚えられないのってバグですかね? -- (名無しさん) 2009-02-21 12 27 00 奥義ではなく秘技かと。 -- (名無しさん) 2009-02-21 17 50 09 同感 -- (名無しさん) 2009-02-21 22 55 25 奥儀なら、たくさん覚えますよ。 -- (名無しさん) 2009-02-22 02 32 23 流れぶった切って悪いが、 魔法剣士にファーストエイドを分けてやってくれww -- (名無しさん) 2009-02-22 12 58 13 ↑ 秘技くれるならいいぉ(^ω^) -- (名無しさん) 2009-02-22 17 14 31 ↑どの秘技がいいっすか?ww -- (名無しさん) 2009-02-22 18 11 19 ↑↑バロスwww -- (名無しさん) 2009-02-22 19 53 34 闘技場でvs歴代キャラで勝ったらそのキャラの武器が手に入るんですよね? どうやって闘技場のクエスト欄にvs歴代キャラのクエストがでるの? -- (名無しさん) 2009-02-22 20 15 33 ↑↑ 断空剣は譲ってくれw まあどうせなら全b(ry -- (名無しさん) 2009-02-22 21 51 17 ↑ ミスった、↑↑↑だw -- (名無しさん) 2009-02-22 21 53 07 ↑2雑談板で聞いたら? -- (名無しさん) 2009-02-22 22 04 35 ↑すまん… ↑4だ… -- (名無しさん) 2009-02-22 22 06 13 闘技場で歴代キャラと戦ってて気付いたが、幻龍斬→絶空龍影刃の後すぐにまた幻龍斬→絶空龍影刃と繋げていくと、タイミングがシビアだけどずっと繋がる -- (名無しさん) 2009-02-22 22 26 19 ↑その前に無影衝→幻魔衝レッパ入れるとそのループも安定しやすいかも。 今回軸補正は強力だけど、敵の拘束はそんなにだから、間合いで結構変わるね。 -- (名無しさん) 2009-02-22 22 47 00 そういえば秘奥義発動時の最初の剣を振り上げてから振り下ろす動作の時にこっそり真後ろにも当たり判定あるね。 まあだからなんだと言われればそれまでなんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-24 14 59 28 小ネタですが、VSクエスト&闘技場(1対1)でレディアント装備着け、崩龍衝裂破+通常攻撃3連続の繰り返しでずっと俺のターンができてノーダメージで勝てる -- (名無しさん) 2009-02-25 15 57 42 ↑過去ログくらい見ような -- (名無しさん) 2009-02-25 16 12 49 ↑×2 通常攻撃はコンピュータの方に横のコマンドを入れておく必要があると思う -- (名無しさん) 2009-02-25 17 36 13 聖騎士のレディアント装備ってどこで取れるか知ってますか?誰か教えてください! -- (名無しさん) 2009-02-26 21 32 11 ↑クラトスに聞いて来い -- (名無しさん) 2009-02-26 23 09 39 士官候補生装備集めてるが胴と脚装備が見つからん・・・ 入手法分かる人いたら教えてくれ -- (名無しさん) 2009-02-27 21 39 42 胴はニアタ・モナドの青宝箱から取れた気が… 脚はレーズン火山のサラマンダーが落とした気がする ごめんうろ覚えで… -- (名無しさん) 2009-02-27 23 57 51 十分だ ありがとう! -- (名無しさん) 2009-02-28 00 03 12 250まで頑張るぞー -- (おたおた) 2009-02-28 15 22 17 無限じゃないからどうでも良いけど、 無影衝→幻魔衝裂破→幻龍斬→連塵龍影刃ってやればどんな重量の敵でも綺麗に繋がって楽しいよ。 -- (名無しさん) 2009-02-28 23 49 50 ↑ジャバウォックとかだと無理ですた 多分ロックワームも無理 -- (名無しさん) 2009-03-01 00 05 04 やっとレディアント装備手に入れたわ~レベル71で凄い苦戦したよ・・・ -- (名無しさん) 2009-03-01 20 36 17 ↑上級レディアントがある事が今分かった・・・どんだけ~ -- (名無しさん) 2009-03-01 20 41 49 ↑いまさらだが上級の時はアニーを連れて行けば勝率アップ -- (名無しさん) 2009-03-03 02 22 39 個人的にJNって通常Nより隙が無くて使いやすいんだが、他の人はどういう感じなんだ? -- (名無しさん) 2009-03-03 03 50 12 ↑NもJNも使わないな… おれは通常攻撃の始めは柄殴りしかしない -- (名無しさん) 2009-03-04 20 55 45 ネイキッド入手方法わかる人いないか? -- (名無しさん) 2009-03-05 15 42 27 分かるぞ。サンゴの森(マニア)ででっかいクソ亀が居たとこがあっだろ?あそこのセーブ+青箱がベスト。俺もあそこで拾った。 -- (名無しさん) 2009-03-06 11 52 50 イラスト装備を集めても決してイラストどおりにかっこよくならないのは詐欺だと思います グラフィックだけでも両手剣を片手持ちにしてほしかった。 通常攻撃は攻撃間隔が長い(柄殴り一回のみ)とかで区別して欲しかったぜ -- (名無しさん) 2009-03-09 01 42 25 ↑3マニアネストででてくる -- (名無しさん) 2009-03-09 02 13 34 大剣士との違いが少ないように見えてキュアを覚える・・・・・ 僧侶とかとの差別化のつもりなんだろうがどうせ近接戦闘につきっきりになることが多いので ナースは欲しかったかも・・・ -- (ウンポ) 2009-03-09 03 42 35 正士官装備揃ったぜw レベル足りてないけど -- (名無しさん) 2009-03-09 23 22 30 だれかネイキッドの手の装備どこで手に入るかしらないか? -- (名無しさん) 2009-03-10 04 36 25 てか、漢字間違いすぎ・・・。奥義だろ? -- (名無しさん) 2009-03-10 04 54 58 ↑↑マニアでニアタの1~2層の宝箱開けまくれ -- (名無しさん) 2009-03-10 08 18 40 今LV180なんだけどオススメのユニークの武器は?あと、その武器の入手のしかたを教えてくれるとありがたい。 -- (アクセル) 2009-03-11 23 37 11 オススメも何もそのLvだったら144ユニークしかねえだろうが・・・ 性能で選ぶなら上位レディアント吟味しとけ、見た目だったら自分で選べ つーかWikiの意味わかってんのか?少しは自分でこのサイトの中から探せ草食男子 -- (名無しさん) 2009-03-12 07 32 44 ↑おまえさんのおっしゃるとおりここは2ちゃんではなくwikiだ だからあんたも煽らず冷静に指摘しなさいな。 -- (名無しさん) 2009-03-12 09 44 47 なにこの中房編集www だれか直せる方、よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-16 18 27 19 お、直ってる! 直してくださった方有難う御座います。 -- (風の翼) 2009-03-16 23 18 41 レディアントは全体的にアレだけど剣が残念だよな… グラム吟味めんどくせー -- (名無しさん) 2009-03-17 01 53 12 頭なかなかいいじゃんw結構強いし。 -- (名無しさん) 2009-03-17 16 27 40 頭とか最早付けて無い -- (名無しさん) 2009-03-17 18 22 37 剣は錨みたいでふ -- (名無しさん) 2009-03-17 19 30 37 女でやればいいじゃん -- (名無しさん) 2009-03-18 01 01 25 今Lv180なんですがビジュアル中心でやっているんですが、何か強くてかっこいいのありますか?あったらぜひおしえてください -- (名無しさん) 2009-03-20 07 43 40 ↑頭なしルシフェルシリーズ 頭防具はお好みで -- (名無しさん) 2009-03-20 08 30 59 ルシフェルは性能も見た目もいいよ・・・頭以外 正士官シリーズは公式絵の色違い -- (名無しさん) 2009-03-20 18 30 07 大剣士に浮気してみたが秘技がコンボに 繋げ辛いから聖騎士の方が良かった -- (名無しさん) 2009-03-23 21 31 16 レディアントの武器性能89%来たけど、クリティカルなどが・・・ -- (kami 聖騎士) 2009-03-27 14 27 03 十分だ。クリ出さなきゃ高難易度でダメージ通らない双剣士や格闘家と違って普通にダメージ通るから、攻撃力重視でいいと思う。手数も少ないし。まあ、あるに越したことはないが。 -- (名無しさん) 2009-03-28 11 53 28 聖騎士びみょーーーーーー -- (名無しさん) 2009-03-28 18 29 19 聖騎士びみょう、か。 まあ、ルカみたいに攻撃早くないけど・・・でも、ストーリー終わった後ってすぐ世界樹いけないけど、上位レディアントとるだけで、ムダにレベル上げなくてもふつうにいけるよ。 -- (kami 聖騎士) 2009-03-28 19 31 23 せめてナースかレイズデットのどっちか(ファーストエイド、ヒール、キュアならナースか?)があれば大剣士と比較できるのに。 -- (名無し) 2009-03-29 22 08 30 リカバーも欲しかったな てかルカは真空破斬がバグってるから比較しちゃダメだ -- (名無しさん) 2009-03-31 18 21 32 レイズデッドは欲しかった -- (名無しさん) 2009-03-31 23 01 04 ↑1、2、3 これ以上僧侶を死に職にしてどうすんだよww -- (名無しさん) 2009-03-31 23 43 52 女装備がエロい・・・ よって常時装備。 -- (名無しさん) 2009-04-01 13 35 44 ↑3 蘇生術欲しいならモンクになれ -- (名無しさん) 2009-04-01 14 06 51 確かにレイズデッドはやり過ぎ 譲歩してもリカバーが限度 だが一周目最初からラスボスまで僧侶で頑張った私は間違っていたのか・・・? だってR装備がエr(ry -- (名無しさん) 2009-04-03 16 55 52 でも単体HP回復術3種、単体能力強化術に、更に単体状態異常回復術まで付いてまうと、モンクの存在意義がますます危うなるんやけど… 今唯一解毒と蘇生の分勝ってるだけやけん、状態異常回復も制限欲しいわぁ… -- (名無しさん) 2009-04-03 23 31 06 あぁ、解毒で株持ってる職業あるしね 蘇生搭載は専ら論外だが、リカバーも他職化の為には搭載すべきではないな ディープミストとかどうでもいい術でよろしいかと -- (名無しさん) 2009-04-05 13 56 58 シャープネスを26で覚えました・・・・・・・・ -- (名無しさん) 2009-04-06 21 49 04 ↑直しました -- (名無しさん) 2009-04-07 00 02 48 聖騎士で大剣っていうのはなにか違う気がするなぁ。 どっちかというと剣士みたいなイメージだね。 剣と盾でがっちり防御、みたいな。 剣士はガイみたいなのがいいな -- (名無しさん) 2009-04-10 22 47 27 片手で振り回して欲しかった。イメージイラストどおりにしてくれよ -- (名無しさん) 2009-04-12 01 46 28 ↑大剣士も片手で持っているんですが…… -- (名無しさん) 2009-04-12 12 08 49 あれは持ってるって言えるかどうかは微妙なところじゃないかな? あれは「担いでる」っていうんだと思う。 細かい上にどうでもいいけど。 -- (名無しさん) 2009-04-13 10 05 31 大剣は両手で持ってた方が俺はいいな。モン〇ンだって両手持ちだし。 -- (名無しさん) 2009-04-13 16 50 34 魔法剣士になくなったヒールウィンドとかが使えてもいいかもしれないと思う。 -- (名無しさん) 2009-04-15 11 19 20 それは僕も同意ですわぁ~。燃費悪いけど。 それよか大剣士になくて聖騎士にある技とかあっても良かったと思いますわ…。 リカバーやのうてディスペルとかなら他の職業との均衡もとれたんやないやろか。 -- (中途半端に関西弁感染者) 2009-04-17 21 59 25 俺も聖騎士が大剣とは何かが違う 剣をこう顔の前にして瞑想するみたいな -- (灼熱王) 2009-04-22 13 27 24 『聖騎士』って名前なんやし、光属性の技があってもえぇんやないやろか? -- (中途半端に関西弁感染者) 2009-04-23 17 53 35 守護方陣でおk -- (名無しさん) 2009-04-23 18 58 47 あー、それっぽい!でも折角だから光属性の剣技がいい。 -- (名無しさん) 2009-04-24 18 59 47 ↑守護方陣は光属性の剣技では? -- (名無しさん) 2009-04-26 02 39 01 光竜槍とか? -- (名無しさん) 2009-04-26 19 02 47 ロマサガ2のインペリアルナイトよろしく槍を使わせるといいかもしれないね。 守護方陣使わせても問題ないだろうし。 光竜槍は実装されても出が遅いわきっとホーミングもしないわで使えたものじゃないだろうね。 ハートブレイクばりの命中精度だよきっと。 まぁマリアンみたいに鋼体はあるかもしれないから至近距離で出せば攻撃を受ける代わりに当たりはするかもしれないね。 つながらないけど。 -- (名無しさん) 2009-04-28 15 10 15 聖騎士に槍は合わん、片手剣と盾が一番あってる -- (名無しさん) 2009-04-29 06 11 54 ↑ほう、経験が生きたな -- (名無しさん) 2009-04-29 11 08 12 聖騎士は片手剣と盾が一番似合ってる。うん、同感だ。 でもねぇ、そろそろ剣職も多すぎる気もするんだ。 寧ろ今の魔法剣士が聖騎士って気がしてるから名称変更ならいいけど。 とりあえず大剣よりはマシかなぁ、と -- (名無しさん) 2009-04-29 15 24 14 聖騎士といとうと聖剣だな だからキャリバーンとかエクスカリバーとかソウルキャリバーが装備できればいい -- (名無しさん) 2009-04-30 23 55 11 とりあえず俺も槍は似合わないと思う しいていうなら片手剣 -- (名無しさん) 2009-05-01 00 11 43 んでもさぁ、騎士といえば槍じゃね?うまい例えでねぇけど、う~ん…遊戯王の暗黒騎士ガイアとか龍騎士ガイアとか槍じゃん?(万民が連想できるネタが思いつかねぇ…) あとは…、騎士じゃないかもしんねぇけど、城の門番とか、何かを守ってる職業の人って槍持ってるイメージ無い?聖騎士って仲間を守る為の存在なんだろ? それに、片手剣だとなんか「守る」っていう言葉の「重厚さ」がねぇっつうか、軽いっつうか… -- (名無しさん) 2009-05-01 02 43 23 上に追記 あ!仮面ライダーナイト!あれも槍だ!(余計分かんない…?) -- (名無しさん) 2009-05-01 02 45 32 俺のイメージでは騎士の槍ってランス(モンハンみたいなやつ)だからTOにおける槍とは違うと思う。 -- (名無しさん) 2009-05-01 11 25 06 自分が槍って言っておいてなんだけど馬上で振るうことが多いだろうからね槍は。 まぁ槍を使う騎士ぐらい俺はイメージできるけどやや太めの剣がよりイメージにあうのは否定できないところだし でも似合わないってことはないと思うけどね -- (名無しさん) 2009-05-01 12 25 39 取り敢えず「騎士」って言葉には重いイメージあるから、デケェ武器が合うと思うんだよ。だから大剣、槍は合ってると思うわけですよ。 モンハンを引き合いに出した人について思うんスケド、そのゲームにおける聖騎士のイメージって、「守る為の力」だから、装備で言うとギルドナイトよりゲリョス装備的な重さがあると思うんですよ。(もっといい例えが有ったかもしれませんが、思い出せませんでした。まぁ、察してください…)だから片手剣は合わないと思ったんですよね。 まぁ、理想はディフェンダーみたいな剣(大剣の側面に盾付いてるみたいな)…、これが無いんで、ユージーン的な槍かなと思ったんですよ。 -- (名無しさん) 2009-05-01 15 31 08 片手剣って言ってる人は要するに片手剣+盾の盾の部分が重要なんじゃないかな? だったら槍も小さめにして片手で使わせればいいじゃないか -- (名無しさん) 2009-05-01 21 33 40 エターナルソードSでもニバンボシでも同じモーションなこのゲームなら、槍もある程度大小様々になりそうじゃないですか?まぁ、程々に、デスケド。 -- (名無しさん) 2009-05-01 22 42 49 盾が欲しいのは私も同じですけどね。 -- (名無しさん) 2009-05-01 22 43 47 仲間を守るイメージなら盾が欲しいのは同意。 けど守護騎士が甲冑着て盾を持って槍を携えているイメージって確かにあるんだよな。 短槍片手持ち+盾か、長槍両手持ちで盾なし、のどっちかか? 槍装備の新職を求める声も多いみたいだし。 やっぱ大剣を振り回して「聖騎士」ってのはなんかイメージが違うような気がするんだ。 -- (名無しさん) 2009-05-02 00 23 03 今思ったけど別にシステム上槍+盾でも左手首に装着するタイプの盾なら両手で槍使ってもいいんじゃないだろうか? って今もそんな感じか。 -- (名無しさん) 2009-05-02 02 15 05 槍なんてほかの職業に作ってもたせりゃあいいだろそれこそ魔法戦士とかに名前変えてよ いちいち聖騎士に槍もたせろみたいなこと書くなウゼーから -- (名無しさん) 2009-05-02 07 20 19 騎士は騎士でも 聖騎士はパラディンであって剣だと思うけどなイメージ的には 槍は竜騎士とかそういうタイプ -- (名無しさん) 2009-05-02 07 22 51 あえて大剣2個もつとか? -- (名無しさん) 2009-05-02 07 51 33 ゲームとかだと聖騎士とかパラディンが槍ってあんまないからな。ほとんどが剣と盾 FFにしろオウガにしろラグナロクにしろパラディンはたくさん出てきてるが パラディンという職業のもとネタのシャルルマーニュの騎士のローランが持ってた武器が 聖剣デュランダルだから当然だとは思うが -- (名無しさん) 2009-05-02 08 38 38 こうして(片手)剣士が増えていく(笑)。 そうすると魔法剣士に回復魔法実装されなくなりそうで嫌だなぁ。前作みたいな術技構成が好みなのだが 補助魔法があるとしても被るイメージが・・・まぁ技で区別すれば問題ない、が!! でも新しく作るの下手なんだよなぁ。TOW作ってる製作陣っていう悩みがあるんだが -- (名無しさん) 2009-05-02 11 56 18 おいおいパラディンが槍のイメージが全くないとはFEをやったことがないと見えるw というか最近各所にヘンなのが沸いてるな大丈夫か? だから俺は最初から片手剣+盾の方がよりイメージに合うのは否定していない。 ただ俺としてはもう片手剣はいいよ!と言いたいんだ。 そうなると他には大剣よりは槍じゃないかな?と。 -- (名無しさん) 2009-05-02 12 55 47 ↑あー確かにFEのパラディンは槍も扱うイメージが強いかもしれない。 ただ、FEのパラディンが槍を扱うのは「騎乗」であることが大前提だと思うんだ。 初代だと、馬から下りたら槍持てなくなっちゃってたし。 長らく槍をメインに扱う軽歩兵の上級職ってのも居なかったしね。最近ハルバーディアが来たけど。 片手剣使いが多い状況は特技や動きの差別化って意味でも厳しい気がする。 歩兵の聖騎士(パラディン)が片手剣と盾ってイメージがあるのも分かる。 勝手な意見なのは百も承知で、双剣士をなくしてみるとか? 両手攻撃の手数で圧倒する戦い方は、格闘家系列に譲る感じで。 -- (○) 2009-05-02 13 39 49 いやそうじゃないだろう。双剣士はむしろ剣士の幅を増やしただろう むしろ双剣士も短刀と長刀を扱うものが欲しい。技は戦士タイプかな 聖騎士はイメージ的に盾+片手剣でも片手剣もうごちそうさまだから出来れば槍持ってくれると助かる 各所に沸いてるヘンなのはスルー対象だろjk -- (名無しさん) 2009-05-02 14 42 28 ↑2 うん、言わなかったけど騎乗前提なのもわかってる で、でもソルジャーってのもいたよね!? 弱い上に敵だけだけど。更に聖騎士と何の関係もないけど ↑ おお、俺と同意見の人がいたか、嬉しいね 短刀と長刀って言ったらもうリオンでしょ リオンの技を少しでいいから入れて欲しいかな -- (名無しさん) 2009-05-02 15 10 38 槍持たせろとかうるせーやつはウゼーから消えろよ -- (名無しさん) 2009-05-03 01 38 05 むしろ何の個性もない魔法剣士に槍もたせりゃあいいじゃん -- (名無しさん) 2009-05-03 01 40 37 今作は回復魔法消えて器用貧乏がただの貧乏になってしまったんです。 それに魔法「剣士」じゃなくね?・・あ!!ソルジャーって剣士扱いでしたかスイマセン。(↑3を批判している訳ではないです。むしろry) でそうなると聖騎士←前作(RM1)の劣化魔法剣士になると思うけど(笑) 逆に特に目立ったところもない聖騎士に槍もたせればいいじゃんと言ってみる ↑3ソルジャーとか懐かしいのをGJ!!(笑) 魔法使うモーションも槍でも問題ないじゃないと思ったらますます聖騎士にソルジャーのイメージが被るんだが(笑) マテリアですよね、わかります。 -- (名無しさん) 2009-05-03 02 03 19 魔法剣士に槍はいいな -- (名無しさん) 2009-05-03 02 16 48 聖騎士に槍はないな -- (名無しさん) 2009-05-03 14 02 17 てかもう槍は新規参入職で。 -- (名無しさん) 2009-05-03 14 23 21 聖騎士に槍はいいんだけどそれってランスはきっとまずいよね? やっぱグレイブかな? -- (名無しさん) 2009-05-03 16 50 16 ジャベ…いや、なんでもありません -- (名無しさん) 2009-05-03 18 26 52 槍は槍専用の職業作ればいいだけのこと この話題もう禁止 -- (名無しさん) 2009-05-03 19 13 58 それはお前の考えであって全員の考えでない。 ここはお前のHPでもない。 お前ごときに指図されるいわれはない。 -- (名無しさん) 2009-05-04 09 03 25 「控えません?」位ならいいけど、「禁止」って言われるのは、ねぇ…。 -- (名無しさん) 2009-05-04 18 44 55 聖騎士なんだから技に光属性をもっとつけるべし。だとおもいます。 -- (名無しさん) 2009-05-04 20 59 27 回復術をキール(TOP)のホーリーブレスみたいな徐々に回復する仕様にしたほうが差別化できると思う。 守護方陣で味方微回復とか -- (名無しさん) 2009-05-04 22 23 00 守護方陣で味方微回復+光属性ってのは必須だよね。 片手剣なら閃光衝、槍なら光竜槍か? あるいはデルタレイ、シャイニングスピア、プリズムフラッシャあたり覚えさせることで解決するかも -- (名無しさん) 2009-05-04 22 43 57 月閃光をいれてみたら? -- (名無しさん) 2009-05-05 07 20 25 術は駄目やろ。万能やないかホンマ。 -- (名無しさん) 2009-05-05 08 30 09 聖騎士なら万能でも構わないだろうしそもそも技と術両方覚えるのはそれほどすばらしい利点でもない。 まぁ物理防御が高い相手に有効な攻撃ができる、と言う点では利点かもしれないがその代わり技が少なくなると言う欠点もあるわけだし。 -- (名無しさん) 2009-05-05 12 38 02 閃光衝/光 → 閃光翔墜/光 閃空裂破 → 閃光墜刃牙 → 翔破裂光閃(秘奥義?) 散沙雨 → 秋沙雨 → 斬光時雨 爪竜連牙斬 → 爪竜斬光剣/光(レイス固有の売りが消えることになるが) 守護方陣(微回復機能付き)(「光」はないがイメージ的に合いそう) 技モーションと名称で、上に入れたら系統がややこしくなりそう。 ・閃光裂破(スタン) リオン(ジューダス)の技なので、上記の技とは相性が悪いか? ・月閃光(光) ・月閃虚崩(闇) ・崩龍斬光剣(D2では翔破裂光閃の始動奥義) 超射程。前者はタメに、後者は名称に難有りか。 ・光竜槍(ヴァン) ・ぐるぐるぐんぐにる(アニスFOF/連濤雷光弾) Sの複合技。採用出来そうなのは雷光剣くらい? ・雷光剣 雷神剣/風雷神剣+フォトン ・旋風光破 裂空斬/真空裂斬/裂斬風+フォトン ・グングニル 風迅剣/空破衝+レイ/ホーリーランス -- (○) 2009-05-05 12 39 43 ↑(投下ミス;) 歴代の光属性/技名に「光」が入る技とその下位技で、 聖騎士の技として使えそうかもしれない技を何点か持ってきたもの。 ただ、大剣使いの技がないのが難点(というか歴代に光属性の大剣士が居ない?)。 上に出ている案のうち、「片手剣+盾」の案でなら使えるものも多そう。 あと参考までに、なりだん2の『聖剣士(せいけんし)』の 習得術は、アンチドートとホーリーブレス だった。 技は、秋沙雨 魔神剣 閃空裂破 魔神双破斬 の4つ。 -- (○) 2009-05-05 12 41 26 術入れるなら魔法剣士みたくステータスがひどくなるぞ 術技両方共どっちつかずな威力になってもいいのかい? -- (名無しさん) 2009-05-05 17 29 59 聖騎士は攻撃力よりも防御力がウリっぽいからそれでも構わないよ。 また怒られるかもしれないがその中の技はほとんど槍にもいけそうだね。 まぁ閃光墜刃牙はダメだね。 天衝墜牙槍があるし。 槍の散沙雨とかいけそう。 -- (名無しさん) 2009-05-05 17 40 28 ↑5 大剣装備で攻撃力がバカ高いのにこのうえ攻撃術持たせるんか? 防御力が売り?Lv.150でも世界樹通用する時点で十分攻撃力あるやないか 槍かて平均的に攻撃力高いうえにリーチ広いで? -- (名無しさん) 2009-05-05 23 36 10 とりあえずエセ関西弁ウザイ。 すまない、俺の中では次で大剣は攻撃力が多少修正されるだろうしそもそも聖騎士が大剣ってイメージにないので攻撃力なんぞ修正されるものという認識なんだ。 更にこれはイメージの話であるということを念頭においてほしい。 今どうであるとか槍がどうとか大剣がどうとか片手剣がどうとかじゃなくてイメージとして聖騎士は攻撃力よりも防御力をより重視する職業じゃないかという話。 -- (名無しさん) 2009-05-06 04 32 13 しゃーないやんか、ウチの方言こんなやもん。中途半端に関西混じりやから「エセ」言われるのは慣れてるけども、ウザい言われるのは心外や。普段メールとかもこれやから、標準語使うのなんか気色悪いんや。でもまぁ、そう言われるのも気分悪いし、今度から標準語、頑張ってみますわ。ホントすいませんでした。 …イメージの話だってことならそう言って下さい。今現在防御力が売りではないじゃないですか。貴方の発言には不足分が多すぎて私には理解しきれなかったんです。修正の話も、イメージの話だということも読み取れなかったです。 -- (名無しさん) 2009-05-06 09 57 57 ということです。ちょっと私も思慮が浅かったのかもしれません。スイマセンでした。 -- (名無しさん) 2009-05-06 10 01 31 それは失礼した。 その可能性はあるとは思っていたが字で見ると関西弁に憧れて無理にそういう風に書き込んでる風にしか見えなかったもので申し訳ない。 更に申し訳ない。 確かに不足分が多かった。 次回作以降どういう風にしてほしいって話を続けてる最中だから大丈夫だと思ってしまったらしい。 っぽいだけでイメージの話とはそれは思えないだろうね -- (名無しさん) 2009-05-06 10 23 01 やっぱウチの方言って東の人とかから見るとそう見えるんですか…。別に純粋な関西弁に憧れたりはしませんよ。ウチは自分の生まれたトコ好きですし。 術の話は次回作の話だと読み取れたのですがね…。 -- (名無しさん) 2009-05-06 11 20 23 いや九州ですが。 すぐ東西にわけで考えるのは関西の人の悪い癖ですよ。 まぁ神戸に住んでたこともあるんで聞いたら多分エセとは思わないでしょうが字だけ見るとどうしてもね・・・ -- (名無しさん) 2009-05-06 15 00 49 もうそのはなしいいでしょう。 -- (名無しさん) 2009-05-06 16 21 03 聖騎士があるんっだったら暗黒騎士はでないのかな~ -- (名無しさん) 2009-05-06 16 37 02 そんな負のベクトル全面に押し出した職業は無理っしょ。 -- (名無しさん) 2009-05-06 17 48 36 ↑4 やっばり関西地方は風当たりが強いです…。ウチは一応東海です…。(これで方言についての記述は終わります) ↑2 暗黒騎士って…、どうなんでしょう…。敵(今回のゲーデみたいな、もしくはライバルみたいなポジション)で出るならウチはいいですけど、自分の職業って言うのはどうも…。世界観的に矛盾する気が…。 -- (名無しさん) 2009-05-06 17 58 47 まぁ少なくとも今回は無理だよね、負を否定する話なんだから。 きちんとイベントがあって負は本来人が持っているもの、否定しないで使いこなすんだよ!的な展開になればありだけど。 俺としては闇→悪という決め付けはあまり好きではないんだよね。 人間ってのは清濁併せ持つ者。 目を逸らしたいからって汚い部分を悪と決め付けるのはいかがな者か。 それにそういう汚い部分って案外力を与えてくれたりするものなんだよね。 それだけじゃダメだけど。 -- (名無しさん) 2009-05-06 18 27 37 ↑今作は別に負を否定してるわけではないぞ。 むしろ負も自分の一部なんだからちゃんと向き合おうって話だったじゃないか。 上の方の二行目以降がむしろ今作やって学べることだったと思ったのだが -- (名無しさん) 2009-05-06 21 37 58 書き方が悪かったな。 それはわかってるんだがそれは物語全体で紆余曲折あった末の結論でしょ。 しかも負が与える効果というのはなんの利点も無く世界や人を蝕むものという設定。 最初からそれが当然として受け入れ力としてるのが暗黒騎士ってモノじゃないかな。 負をストーリーに組み込んでる以上暗黒騎士が入る余地は今回はなかった、と言いたかった。 -- (名無しさん) 2009-05-06 22 37 14 なるほど。そういうことか。 暗黒騎士の件はなるほど一理あるわ。 -- (名無しさん) 2009-05-07 00 12 11 でもさぁ、実際暗黒騎士が出たとして、使えるか使えないかって言ったら使えなくね?闇耐性持ってる敵多いし -- (名無しさん) 2009-05-07 01 24 51 思ったけど敢えて言わなかったことを言っちゃったなwww まぁ実際出たら耐性ある敵多いから攻撃力が高めに設定されるんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-05-07 11 35 38 そんな理由での優遇って、アリなの?リオンとか、ねぇ…? -- (名無しさん) 2009-05-07 16 48 55 アリって・・・ 現に優遇されてるじゃないか -- (名無しさん) 2009-05-07 17 18 19 途中で投稿してしまった マリアンの鋼体ありとかRでのマオとか結構優遇されてると思うよ。 -- (名無しさん) 2009-05-07 17 20 21 いや、アイツ等見方によっちゃ優遇されてるように見えるかもしれんけど、実際問題弱いってか使いにくい(リオンなら打たれ弱さとか)じゃん。それと相まってプラマイゼロな気がする -- (名無しさん) 2009-05-07 20 40 54 キャラ全体としてみればプラマイゼロなのはいいことでしょ? そうじゃなくて今は闇属性そのものの話をしてるんだ。 暗黒騎士が実装されればステータスがどうなるかなんてわからないけど実装されるであろう闇属性の技の話をしてるんだからリオンが打たれ弱いだのなんだのかんだのって話は意味がないんじゃないか? そうじゃなくてマリアンは鋼体ついてるけどつながらないじゃないか、とか 多少攻撃力高くても結局耐性でやや弱めになってしまう、とかの指摘をしないと。 -- (名無しさん) 2009-05-07 21 20 03 暗黒騎士ねぇ、闇に特化した職が欲しいんなら忍者に闇属性の術があればいいんじゃない -- (名無しさん) 2009-05-07 23 15 41 ↑2 う~ん、ちょっと論点ずれちまったかな?ゴメンナサイ。 「優遇されるかされないかの話じゃねぇの?だったら現状を参照して考えると、もし暗黒騎士が追加になって、闇属性技がなんか優遇されたとして、そのときはその他がトンデモ能力になるんじゃねぇの?」って言いたかったんだ。 じゃあ、闇属性が付いてるから、って理由で基礎数値の修正を図ったとしよう。その場合その他方面への影響は出ないかな?逆に、光が弱点の敵が多いから、光属性の技は基礎数値ちょっとだけ下げよう、なんてこと絶対に起こらないとは言えないと思うんだ(あちらこちらにバグにも似た能力値の異常があるこのゲームなら…)。 -- (名無しさん) 2009-05-08 15 43 08 なるほど。 それはそれでいいんじゃないだろうか? 修正がついててもおそらく完璧には相殺しきらない程度の修正になると思うし。 だから結局闇はやや攻撃力高めだが耐性によってやや弱め~平均ぐらいになってしまう。 耐性ない敵にはやや強めになるだろうがこれは別にいいと思う。 逆に光は有利なものはわざわざ修正しようとは思わない、んじゃないかなぁ? 絶対に起こらないと言えることなんかないよ。 それを言い出したらなんらかの修正がどこかに影響を与える可能性が絶対にないとはいいきれないのでなにも修正をするな、と言ってるのと同義になってしまう。 さらに言えば光属性は基本ちょっと低めぐらいなイメージがあるので俺は別にそれでもかまわない。 -- (名無しさん) 2009-05-08 17 46 33 あのさぁ、それじゃ属性付加の利点がますますなくならねぇか?なんで帳尻合わせに属性使ってんだよ。 あんた少し自分の意見通すことだけに固執してねぇか? -- (名無しさん) 2009-05-08 21 24 13 悪いけどあんたみたいにネットだからって平気でデカイ態度とる人間は相手にしないようにしてるんだ。 そんなつもりはないとだけは言っておく。 -- (名無しさん) 2009-05-09 00 20 51
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戦士 剣士 格闘家 狩人 盗賊 魔術師 僧侶 魔法剣士 忍者 ビショップ 双剣士 大剣士 モンク 海賊 聖騎士 一覧編集 大剣士 ●公式説明●大剣士は、強力無比な両手剣を使いこなし、敵に大ダメージを与える技の数々を取得する。まさに破壊の化身!●ユーザーコメント●身の丈以上の大剣を使うため盾が装備できなくなる代わりに、絶大な攻撃力を誇る。使える技等は歴代TOキャラではヴェイグやウッドロウの剣技が多め。 転職条件戦士LV15で転職可 転職に必要なグレード:200GP レディアント装備についての詳細はこちら 術・技 Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 修得条件(Master) 備考 初期 瞬連塵 13 - 230(65→55×3) 特技 - 間合いを詰めた後に高速の3連突きを行う特技ダメージ付きのタックルから三段突きで4ヒット。 5 魔神剣・改 13 - 310(100→210) 特技 - 魔神剣より射程は短いものの威力が高めの特技至近距離だと衝撃波が当たらず威力が激減する。 7 裂破衝 13 - 220(110×2) 特技 - 前方に広範囲の衝撃波を放つ特技X字に斬りつけるのでサイドの敵にもダメージ。 8 絶翔斬 15 水 250(100→75×2) 特技 - 冷気をまといながら上空に斬り上げ、敵を斬り刻む特技ガードされると落下中を狙われやすい。 9 断空剣 15 風 300(50×6) 秘技 - 回転斬りによって竜巻を生じさせつつ斬り上げる秘技絶翔斬と同じくガードされた場合スキが大きい。 11 衝破連牙衝 21 - 500(125×4) 奥義 裂破衝瞬連塵 交差斬りから渾身の突きで間合いを離す奥義間合いを離す効果はほぼないので反撃に注意。 13 連塵斬翔剣 21 - 540(90×6) 奥義 瞬連塵絶翔斬 連続切りで打ち上げ、空中で追撃する奥義発生の早い三段突きから三段コンボの6ヒット。 15 幻龍斬 15 - 300(100×3) 特技 - 突きと共に敵の背後に回りこむ性能を持つ特技攻撃後のスキは大きめなのでガードされたり突き抜け切れなかった場合は反撃注意。突進突き後の二段斬りには、背後にも僅かに攻撃判定あり 18 烈・魔神剣 21 - 385(130→255) 秘技 魔神剣・改 前方に大きく剣を薙ぎ衝撃波を起し敵を攻撃する前方180度近くをカバー可能。ただし初段は空中の敵にはスカることもある。 21 絶空衝裂破 24 水 575(115×5) 奥義 裂破衝絶翔斬 2連続の回転斬りを繰り出す奥義二段目は攻撃判定が地面に出るので絶翔斬よりかは反撃を受けづらい。 26 連塵龍影刃 24 - 470(50×8→70) 奥義 瞬連塵幻龍斬 計9HITする突きを連続する技フィニッシュで突き抜けるので立ち位置が不利にならないように注意。 29 無影衝 21 水 320(80×4) 特技 - 後方へ下がり、反動をつけて剣で敵を薙ぎ払う攻撃発生は早めだが原作のような回避能力はない。 33 幻魔斬翔剣 29 - 660(120→90×6) 奥義 無影衝絶翔斬 無影衝から衝撃波を伴った絶翔斬で追撃する消費TPがやや多い分、威力は高め。ガリガリ削れるのでダメージソースとしては申し分ない。 34 烈空刃 21 風 400(55×4→45×4) 奥義 - 斬撃による真空波を大量に繰り出し、敵を斬り刻む奥義小さい敵には当たりにくい。 41 幻魔連牙衝 24 - 625(75×7→100) 奥義 無影衝瞬連塵 神速の8連斬りを繰り出す奥義ジャンプ斬りを出したあたりからヒット性が不安定になってくるため乱戦では封印安定。 44 崩龍衝裂破 24 水 645(215×3) 奥義 幻龍斬裂破衝 敵を斬り抜ける高速剣を繰り出す奥義攻撃中移動しまくるので敵の軸ズレや画面端での行き止まり効果でスカることも多々。 45 龍虎滅牙斬 1 - 5000(150×7→220×5→150×19) 秘奥義技系 - ジャンプして空中から剣を振り下ろし、陣から湧き上がる闘気で攻撃する。攻撃範囲が広い 49 幻魔衝裂破 24 - 580(145×4) 奥義 無影衝裂破衝 巨大な真空波で切り刻む。横範囲は劣化したが敵と近すぎても全段hitするようになっている。バクステから発動なので射程をしっかり把握したい。 55 絶空龍影刃 24 - 550(75×4→100→75×2) 奥義 絶翔斬幻龍斬 敵を斬り上げ、高速移動で斬撃を重ねる奥義やはり敵をすり抜ける。それ以外は変な特性はないので安定して使っていける。 60 割破爆走撃 15 - 390(190→200) 奥義 - 切り下ろしの後突進。突進がヒットで吹き飛ばし&ダウン。消費TPの少なさとダウン付加が売り 通常攻撃 コマンド モーション 備考 N(↓) 縦斬り リーチはあるが発生はかなり遅い。また、横への攻撃範囲はほぼ無いので軸をずらされると避けられる NN(↓↓)、→N 縦斬り 一段目よりは早い →、→→、N→ 柄で突く 発生はかなり早いがリーチがない。近距離での始動に N三段目、→三段目 薙ぎ払い 範囲、リーチ共に申し分なし。 ↑ ジャンプ斬り上げ 絶翔斬とほぼ同じモーション JN 斬り下ろし 武器のおかげでリーチはかなりある オススメ通常攻撃 敵との間合いでN(↓)と←→を使い分ければ良い。 フィニッシュはどれも同じなので深く考えなくてOK。 オススメコンボ (横N×3→無影衝→幻魔衝裂破)×n ループコンボ。幻魔衝裂破の後の横Nは先行入力するような気持ちで押すと繋がる。コンボが繋がらなくても敵の攻撃動作 の前に横Nが入るので、VSクエストのときなどではhitが繋がらないように出すことでダメージ減少補正がかからなくなって大ダメージを与えられるのでオススメ (無影衝→割破爆走撃)×無影衝etc… VS歴代キャラ等の対人タイマン専用のループコンボ。 割破爆走撃を出して吹き飛ばした後に相手がリカバリングした場合はすかさず振り向いて無影衝→割破爆走撃。 相手がリカバリングに失敗してダウンした場合は起きあがったと同時にすかさず無影衝を繰り出す。 HIT数が多いのでタイミングさえ合えば再び仰け反るので割破爆走撃を叩き込む。 コレの繰り返しで楽々勝てる。 状況によってはダウンした際にアイテムで回復等を行うと良いかも知れない。 性能考察 両手剣のお陰で攻撃力最高、技も多段や範囲等がそこそこ揃っており、秘奥義のダメージまでもが高い。クリティカル・武器性能・OVL加算に特化すれば怖いもの無し。 また狩人のR称号(クリティカル率上昇)を付けるとさらに凶悪になる。ぜひお試しあれ。 攻撃TP+1や消費TP軽減を狙うよりも、上記を狙い撃ちした方が確実に良い、グミは114個使えるのでどの職の燃費も無かった事にとはいっても一回の戦闘で114個使えるわけではないので耐久力の高い相手と戦うとガス欠気味に マイナス評価は盾を持てない事、出がやや遅めな事。敵から受けるダメージがやや高め、無理な突撃はしない。後者は→○を使用するかいきなり特技発動で十分補える タイマン状態で敵を攻撃する際は、敵を浮かしたり吹き飛ばしたりする技に繋ぐ等して反撃を食らわないようにする相手の攻撃直前に幻龍斬ですり抜けて背後から秘技>奥義で問題無くタイマンもこなせる 奥義は特技マスターで覚えるものが多いので積極的に使用回数を稼ぐ事 消費TPは特技でも秘技並みにあるのでオレンジグミなどを切らさないように称号『テレジアの救世主』(リザルト時のTP回復量増加)やメンタルバングル(敵撃破時TP回復)で補うのもいい。 対レディアント戦 R・ラージフェンサー Lv.55 HP 25000弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:毒、マヒ、石化、気絶無効 通常攻撃の出が遅いので、フリーランで容易に回避可能。 相手の攻撃を回避した後にきちんとコンボを叩き込めば、Lv50台でも十分倒せる。 コンボに組み込む際、絶翔斬や断空剣等の上空に飛び上がる技は使わない方が無難(防御された場合危険)。 秘技はどちらも使いにくいので、特技→奥義の連携を確実に叩き込むのが良い。 両手剣故、相手の攻撃力はかなり高く、物理防御力500程度では普通に3桁喰らう。 ブルータリスマンや称号「騎士」でダメージを軽減すると、かなり楽に戦える。 成長率 Lv1は初期ステータス値 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 140 105 34 32 40 60 120 10 442 179 47 43 53 86 129 30 1113 242 77 70 81 143 150 40 1449 262 92 83 96 172 160 50 1785 288 107 96 110 201 171 60 2120 309 123 109 125 230 181 70 2456 328 138 123 139 259 192 80 2792 347 153 136 154 288 202 90 3128 365 168 149 168 317 212 100 3463 382 183 162 183 346 223 150 5142 466 258 228 255 490 275 250 8500 625 410 360 400 780 380 1LVあたりの成長率 HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 戦士 剣士 格闘家 狩人 盗賊 魔術師 僧侶 魔法剣士 忍者 ビショップ 双剣士 大剣士 モンク 海賊 聖騎士 一覧編集 コメント欄 大剣士ログ03 大剣士ログ01 / 大剣士ログ02
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あれ、なんでコメントが・・・? イリアの迷言って「ビックリする程フリーダム!」じゃなかったっけ? いや、複数あるなら話は別だけど。 -- (名無しさん) 2009-02-18 19 56 36 「ははっ、僕にも殺れるんだぁ!」が怖すぎてもうルカさん連れ歩けませんw -- (名無しさん) 2009-02-18 20 31 29 「ははっ、僕にも殺れるんだぁ!」変換そっち!?激しくウケました。ゴチソウサマww -- (名無しさん) 2009-02-18 20 47 00 フリーダムだったと思う。直してみたよ I組いいなぁ、大好きだ -- (名無しさん) 2009-02-18 20 55 07 「ビックリ~」を聞いたとき2chのコピペを思い出した -- (名無しさん) 2009-02-18 20 58 03 ビックリするほどユートp・・・ -- (名無しさん) 2009-02-18 21 01 24 エコー・フラワーのイベントはルカが可哀そうで仕方なかったw -- (名無しさん) 2009-02-18 22 50 07 つーかこいつら年齢相応と思えんw -- (名無しさん) 2009-02-18 22 52 41 イリアのとこ、OVRじゃなくてOVLな -- (名無しさん) 2009-02-18 23 12 42 イリアの放尿発言は吹いたwww -- (名無しさん) 2009-02-18 23 54 23 もうヒロインはアンジュ様でいいよww・・・と思ったがアンジュも相応な世渡り上手・・・。 ヒロインキャラがいないテイルズとは珍しいなwww -- (名無しさん) 2009-02-19 00 31 09 エルがいるじゃないか -- (名無しさん) 2009-02-19 00 41 38 イリアのキャラはテイルズヒロインとしては いろんなところが斜め上を行くキャラだなwww -- (名無しさん) 2009-02-19 00 59 35 くそ、イリアが変に見えない俺は異端ということか・・・ あ、OVLに直しといたから -- (名無しさん) 2009-02-19 02 03 37 いのまたテイルズのヒロインはいろんな意味で個性的なのが多いなw -- (名無しさん) 2009-02-19 02 09 52 だがそれがいいw -- (名無しさん) 2009-02-19 02 12 42 そうだ、ルカを(さらにいじりがいのあるよう)開発したいと言ったヒロインwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-02-19 04 43 37 虎牙るんるんwwwwwww -- (名無しさん) 2009-02-19 15 01 52 いのまたと言うよりずば抜けてイリアがヒロインとして特徴的だな -- (名無しさん) 2009-02-19 15 04 14 くぉがるんるん♪ -- (名無しさん) 2009-02-19 17 10 04 えっ ヒロインってルカじゃなかったの -- (名無しさん) 2009-02-19 18 55 00 I未プレイだったが、虎牙るんるん♪はガチで吹いたwww 一瞬「えっ、そんな技覚えたっけ!?」と思ったぐらいだ -- (名無しさん) 2009-02-19 19 02 08 ↑2 ちょっと一緒に酒でも飲んで語り明かそうぜ -- (名無しさん) 2009-02-19 19 09 35 ↑ 日本酒とかは飲めないが俺も混ぜてくれ -- (名無しさん) 2009-02-19 19 55 57 ↑2 ワインでならご一緒させてもらってもよろしいかな? -- (名無しさん) 2009-02-19 21 02 10 ↑3ウォッカでも構わんかね? -- (名無しさん) 2009-02-19 21 40 48 ↑4 ならばリアルマネーがコインだけの俺も缶チューハイで参加させてもらおう -- (名無しさん) 2009-02-19 21 56 51 ↑5 俺は梅酒で(ry -- (名無しさん) 2009-02-19 22 48 02 ↑6じゃあ甘酒の牛乳割りでw -- (名無しさん) 2009-02-19 22 52 03 ↑7の者だが ↑1~6 どれだけルカがヒロイン要素持ってルカが良く分かったぜ! 楽しく酒が飲めそうだw -- (名無しさん) 2009-02-19 23 27 52 ↑誤字にもルカがにじみ出てるとは。 よし、明日イノセンス買ってくる -- (名無しさん) 2009-02-19 23 52 10 お前らは俺かwww -- (名無しさん) 2009-02-19 23 53 57 スパーダの部屋の態度予想通りすぎてマジ吹いたwww -- (名無しさん) 2009-02-20 08 24 44 ↑態度といい胸元といい、あけっぴろげすぎ。 -- (名無しさん) 2009-02-20 12 25 20 や ら な い か -- (名無しさん) 2009-02-20 14 01 22 クレス「ウホッ!」 -- (名無しさん) 2009-02-20 18 43 14 ↑お前…とうとうかわいい少年だけでは満足できなくなったのか…。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 02 49 ↑2 おい、俺の海賊装備がもうあけっぴろげってレベルじゃないんだが、クレスと2人修行クエストがあるんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-20 20 14 01 ↑もしかしてあのレディアント装備か? -- (名無しさん) 2009-02-20 21 18 15 原作やったこと無いんだけどスパーダってあんな「しらね!」とか言い放つような奴なの? ルカの両親に頼まれてやってきたって聞いたときにはいい奴だと思ったんだけど 途中の台詞とか見てるとDQNの素質があるように思えてきて・・・ -- (名無しさん) 2009-02-20 23 38 50 義理人情にあふれるいい兄貴分キャラ。DQNというかまさに不良っぽいぜ。 原作はぜひやるべき。 -- (名無しさん) 2009-02-20 23 44 24 ただし、イリアと共に常にルカを弄ろうとする事も忘れてはいけないw -- (名無しさん) 2009-02-21 00 03 18 すっぱーだカーニバル -- (名無しさん) 2009-02-21 01 02 29 小野…イナフ -- (名無しさん) 2009-02-21 07 38 24 スパーダは不良だけど騎士の家の生まれだし、本質的にはちゃんとしてる -- (名無しさん) 2009-02-21 07 49 25 ↑じゃあ何なんだ、あの「やらないか」ポーズは…。 ああそうか、誇り高い騎士だから、自分から誘う事が許されず、 ああやってウツボカズラよろしく甘い匂いを振りまいてノンケを待ってるのか。 兄貴分キャラといっても、年下だから可愛く見えて仕様がない…。 -- (名無しさん) 2009-02-21 08 02 46 いのまた画のおかげでスパーダって17には見えないんだよな、 B96W82H95とかガチムチってレベルじゃねーぞ -- (名無しさん) 2009-02-21 11 57 43 阿部待ちポーズクソ吹いたwwww -- (名無しさん) 2009-02-21 11 58 26 ↑6まっぱだカーニバルじゃね -- (名無しさん) 2009-02-21 12 53 16 まぁ、ハングリーってこった! って、どうゆう意味なんですか? -- (名無しさん) 2009-02-21 14 06 01 ↑ 何、気にすることは無い ていうか説明しろって言われた方が困る -- (名無しさん) 2009-02-21 18 21 43 ↑○○○ーかと思ってた。でもルカだし -- (名無しさん) 2009-02-21 18 58 03 そういやルカってテイルズ初の女声優な男主人公なんだよな 流石あんな可愛い子が女の子のはずがない -- (名無しさん) 2009-02-21 20 16 46 メルディーがいたらプレセアと一緒に左右に置いて両手にロリなのに・・・ ↑10イナフ=レイヴンorアンジュ -- (名無しさん) 2009-02-21 20 24 53 ↑5ハングリー=ルカもそーいうお年頃☆ 見た目や声はあんなでも15歳(一応)・・・見えねぇ・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-21 20 35 54 ラスダン突入前にゲーデの事を壮大な集団自殺願望者な甘ちゃんとか言い出したスパーダに吹いた あいつ絶対大物だよ -- (名無しさん) 2009-02-21 21 13 24 ↑身も蓋もないwww -- (名無しさん) 2009-02-21 21 26 27 スパーダの声優ネタ、GAネタにナデシコが混ざってないかw -- (名無しさん) 2009-02-21 21 35 12 こうしてみると漫画版のイリアって何か雰囲気違うよね、外道っぷりがなくなって普通のツンデレキャラって感じ -- (名無しさん) 2009-02-21 22 19 53 ↑↑大項目をリスペクトしてシアンを追加したった。 機動戦艦後藤圭二はよくわからんから誰か分かる方整理頼みます。 -- (名無子) 2009-02-21 22 43 38 とりあえずプラグアウトな -- (名無しさん) 2009-02-21 23 30 08 >昔はインターネットを走り回っていた 声優ネタかw懐かしいなw -- (名無しさん) 2009-02-22 00 25 18 スパーダの光の勇者様は、コレットとも旅をしていたようなw -- (名無しさん) 2009-02-22 09 45 22 お前ら人間じゃねぇw吹いちまったじゃないかww -- (名無しさん) 2009-02-22 10 25 15 ↑↑スパーダが旅したのはコレットじゃなくてジュディスかと。 -- (名無しさん) 2009-02-22 13 05 44 スパーダと聞いたらブロディアアアアアア!!しか思いつかなかった… -- (名無しさん) 2009-02-22 14 00 02 寺田ダイナマイト! -- (名無しさん) 2009-02-22 17 11 22 スパーダの声優ネタってギャグ漫画日和しか思い浮かばなかった -- (名無しさん) 2009-02-23 03 21 52 ↑俺は最初にギルティギアが出てきた -- (名無しさん) 2009-02-23 15 27 36 ↑2 「キーくんヒヨコじゃないっピー!」だった俺はどうしたら -- (名無しさん) 2009-02-23 16 35 57 鼻毛の枝毛 -- (名無しさん) 2009-02-23 17 42 02 今日になってネット犯罪を取り締まる青いのがわかった。 口惜しや。 -- (名無しさん) 2009-02-23 21 38 36 あー成程、exeか あれはかなりやり込んだ -- (名無しさん) 2009-02-24 21 39 15 スパーダ声ネタ多すぎwww -- (名無しさん) 2009-02-25 00 38 38 ↑ジェイドに比べれば少ない -- (名無しさん) 2009-02-26 21 03 01 ↑2ヴェイグに比べれば少ない -- (名無しさん) 2009-02-27 00 36 26 ↑ヴェイグよりは多い気が -- (名無しさん) 2009-02-27 08 25 48 なんかスパーダが「純真無垢なやつは汚してやりたくなる」 って言ってたな…。どういう意味なんだ? -- (名無しさん) 2009-02-27 16 13 22 ↑5 テイルズは有名声優陣の起用でも有名だから、声ネタが豊富になるのはしょうがない -- (名無しさん) 2009-02-27 19 18 22 ↑2 いい子を不良っぽく仕立ててみたくなるってことじゃね? そんな奴のそばにいて何も変わらないルカはある意味強靭 -- (名無しさん) 2009-02-28 03 24 28 ↑3最初聞いた時、なんかエロいと思ってしまった俺は末期 -- (名無しさん) 2009-02-28 13 56 28 ↑よぉ、俺。 -- (名無しさん) 2009-02-28 14 53 16 ↑3だよな・・・そう思うよな普通。 ついついエロい方に持って行ってしまう俺オワタww -- (名無しさん) 2009-02-28 17 28 20 キャラ名って名前と苗字、別の人が考えたから名前の「スパーダ」はスペイン語じゃね? 全キャラ苗字だけエスペラント語だったような・・・ -- (名無しさん) 2009-02-28 18 30 22 ↑2 クレス「やぁ、僕を呼んだかい?」 -- (名無しさん) 2009-02-28 19 43 31 エスペラント語うんぬんってIキャラは大体そうなのか? メディアにそういうの出てるんだろうか……読みたい。 どこに記述があるとか知ってる人いる? 独自で調べただけ? -- (名無しさん) 2009-03-01 00 43 29 スパーダのセリフの1つがマイヤーズ司令で吹いたwwあの作品が好きな自分としてはかなり嬉しいわ -- (名無しさん) 2009-03-01 01 20 16 近頃の主人公は温泉も何も知らずに己の行動も試みず 女湯に突入してくるんだぜ -- (名無しさん) 2009-03-01 11 34 21 ↑3公式コンプリートガイドのインタビューに一部だけ載ってたよ。 って今読み返してみたら「スパーダ」はイタリア語だった; 同じラテン語派生だから大差ないんだけどね。 -- (名無しさん) 2009-03-01 19 46 55 スパーダが重要任務にもメインイベントにも全く顔を出さない件について なぜに出てこないorz -- (名無しさん) 2009-03-02 00 20 00 ↑2 おお、サンキュ。I攻略本一冊も買ってないんだよな……買うか。 Iのメンバーはドライなようでしっかり繋がってて好きだな。 -- (↑5) 2009-03-02 01 30 07 名の由来はイノセンス攻略まとめwikiに出てる、信憑性はともかくとして(ネットでしかもwikiだから)。 それによると殆どがしかと由来のある名前らしい。 そーいうところとか、戦争や宗教の背景がある程度しっかりしているところもイノセンスのいいところだと思った。 例え漏れがシリーズで唯一主人公を戦闘スタメンから抜かしている作品だとしても。 別にルカぴょん嫌いじゃねーんですがね。 長いよねこの米。すまん -- (名無しさん) 2009-03-03 22 30 51 まさかラスボスにまで御寄進をねだる聖女様がいるなんてテイルズシリーズでは類を見ないだろう。 とか思ったが、サーチガルドする乙女がすでにいることに気づいた。 -- (名無しさん) 2009-03-04 02 09 20 ずっこけた拍子にギっていく神子様もいますぜ -- (名無しさん) 2009-03-05 00 35 12 ↑あれに不覚にも萌えてしまったのは俺だけじゃないはず -- (名無しさん) 2009-03-05 00 52 31 ルカの「君じゃなかったら~」は反語だと信じてる。 -- (名無しさん) 2009-03-05 01 22 49 イリアがOPアニメに見当たらないんだが… -- (名無しさん) 2009-03-05 02 00 03 確かに見当たらないな…人気がないのだろうか… -- (名無しさん) 2009-03-05 02 39 58 ↑4 天然じゃなく意図的な所がツボではないか!ドジっこより策略的なキャラがいいんだ!!!! -- (名無しさん) 2009-03-05 21 56 13 ↑確かに。Sでしいなを穴に落としたのは意図的なような気がする -- (名無しさん) 2009-03-05 22 00 59 君じゃなかったら〜は 君じゃなくてもきっと駄目だったんだ。仕方ないよ。気にするな。 という意味に無理やりしている。 -- (名無しさん) 2009-03-06 22 30 06 ルカの好感度が高いと↑に続くんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-03-07 23 17 03 スパーダのベルフォルマ家士道訓五箇条の「風呂を覗き…」って本当にそうなの? -- (名無しさん) 2009-03-08 20 45 54 ていうかスパーダって風呂覗いたのか? -- (名無しさん) 2009-03-08 21 24 32 ↑ 大分後に、アーチェが「最近お風呂場で視線を感じる」って言ってたな。 どうやら主人公は聞かれるままに覗きポイントを教えてしまったらしい。 -- (名無しさん) 2009-03-09 21 33 03 ↑いや案外チェスターかもしれない -- (名無しさん) 2009-03-09 22 43 14 そこはアッシュだろ -- (名無しさん) 2009-03-10 12 45 57 スパーダの五箇条がどうみても「原作では変態だったが今作では…」と言ってるようにしか見えないんだが -- (名無しさん) 2009-03-11 12 25 01 原作ではまだ紳士だったが今作では・・・にもとれるぞ -- (名無しさん) 2009-03-11 13 44 03 五箇条がネタに変わってるなあ。 一応、ネタと分かるようにしとくよ。 -- (名無しさん) 2009-03-11 22 12 18 ところで「乙女」って言われるのってマジですか -- (名無しさん) 2009-03-14 08 11 43 ↑マジ。GVでルカとイリアを探しに行った時にアメールの洞窟の入り口で言ってる。 っていうかあれって中の人ネタだったのか。ここ見るまで普通にルカ自身のことだと思ってた。 -- (名無しさん) 2009-03-14 14 07 29 ルカを乙女と認識しても、それはそれで問題ない。 だって、あんなに可愛い子が女の子なわけ(ry -- (名無しさん) 2009-03-16 21 22 44 ショタキャラ臭するのに某仮面ストーカーより9センチも高い・・・許せん -- (名無しさん) 2009-03-18 19 00 39 ルカって結構筋肉ありそうだもんなぁ。 大剣で裂(烈?)空斬やってるし。 -- (名無しさん) 2009-03-22 18 15 16 元は運動系全然ダメな完全書斎派だから、 大剣振り回せているのは筋肉じゃなくてほぼ異能の力のおかげだろうな。異能の力ないと剣を持つのもやっとだったはず。 まぁ、いのまた絵や原作op見る限りじゃ168cmには見えんよなぁ…童顔で女顔だからか -- (名無しさん) 2009-03-23 01 33 11 ついでに言うなら、ルカはほとんど戦闘時猫背だから、実際よりも小さく見える。 しかも、女性陣から腰がくびれてて……なんて言われてるから余計に小柄に見えるんだよな。 まあ、スパーダとかリカルドがでかいのも理由の一つなんだが。 -- (名無しさん) 2009-03-23 18 02 15 アタモニはDS(T,I)のときは意図的に頭身低くしたってHのインタビューで言ってたから小柄に見える要因はそれもあるんじゃね? ちなみにHは据え置きと同じ頭身で描いてるらしいが -- (名無しさん) 2009-03-24 22 08 01 けどスパーダも17に見えないよな 本家opで顔アップの時のあいつはショタキャラに見える -- (名無しさん) 2009-03-24 22 24 14 ↑4 キャラの設定イラストが等身低めだからじゃね? それ言ったらイリアだって166には見えないし。 あれでティアより背が高いんだぜ…!俺にはそっちのが衝撃(ティア:162cm) -- (名無しさん) 2009-03-27 17 36 40 …って、等身につては↑4にあったな。 スマソ -- (名無しさん) 2009-03-28 01 41 00 ティアは身長じゃなくて胸に栄養が行ってるのさ -- (名無しさん) 2009-03-30 01 27 42 ↑同意 -- (名無しさん) 2009-03-30 16 55 11 イリア>ティアではなくイリア=イオン様って考えれば問題ない -- (名無しさん) 2009-03-30 18 33 27 スパーダの断末魔がなんかエロい・・・ 「やめてくれ・・・」ってwww -- (名無しさん) 2009-04-06 08 54 56 ↑「なめてたぜ……」じゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-04-07 13 51 19 ↑めんどくせーから足して「なめてくれ…」にしよーぜ -- (名無しさん) 2009-04-07 14 07 13 バンエルティア内の待機ポーズでその台詞を女あたまに言ったら… -- (キングオブテイルズ) 2009-04-11 14 05 20 ↑俺がテイルズ出来なくなるな…まだ17だから… -- (名無しさん) 2009-04-11 14 54 27 ↑やめようよううううう ま、スパーダ大大大大×100好きだけどいま私、女の子の10さいだからテイルズが18禁になってはこまる(;一_一) -- (スパーダは私の嫁) 2009-04-14 19 38 09 ↑台詞だけの不良の前に、実践でそっちの道にまっしぐらしてる甲板のハンターから規制した方がいいんじゃないのか…? -- (名無しさん) 2009-04-16 12 35 17 ↑たしかに -- (らんらん) 2009-04-21 18 52 51 ルカちゃん可愛い -- (リオン) 2009-05-20 19 55 03 ルカ君かぁいいよね~。お持ち帰りぃ~~!!! -- (名無しさん) 2009-05-31 22 36 29 おい雛見沢から、ナタ女がw -- (名無しさん) 2009-07-26 03 23 33 ルカのハングリーの件だが「おねしょはないんだが・・・・・」という流れからしてオnnではなくドリームショットのほうだよな -- (名無しさん) 2009-07-30 21 31 54 ↑だとしてもなぜスパーダがそれを知ってるのかってことになるな -- (名無しさん) 2009-08-24 03 11 05 スパーダの一個目の台詞、タクトさんだよなwww -- (名無しさん) 2009-11-08 09 56 49 おい、雛見沢のヤツが暴走するぞwww -- (名無しさん) 2009-11-11 19 46 08 ↑レナパンっ! -- (名無しさん) 2009-11-27 18 55 53 もうすぐルカがセネルを殺しにいくぞ あ、銀魂でな -- (名無しさん) 2009-11-29 17 51 18 技術顧問、こんなとこでも喪男扱いされてるのか(;つД`) -- (名無しさん) 2010-01-11 01 54 56
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[部分編集] 戻る 「何、気にすることは無い」 年齢:23歳 性別:男性 身長:181cm 体重:68kg 声優:速水 奨 称号:王族(職業は剣弓戦士) 古くから栄える国の王子。 身分を隠してとあるギルドに所属していたが ナナリー達と共にアドリビトムに移籍してくる。 クールで冷静、芯がしっかりした王たるにふさわしい性格。 風のソーディアン、イクティノスのマスター。性能は弓も使いこなす魔法剣士といったところか。 今回はめでたくプレイアブルキャラとなった。 特技・晶術(wk) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 豪烈 13 - 200(200×1) 特技 気合を込めた矢の一撃を放つ特技。威力とリーチに優れ、貫通する。ただし小さい敵には当たらない 初期 風神剣 8 風 180(90×2) ※ 突きによる剣圧の飛び道具を放つ特技密着すれば2HITだが、やや出が遅い 初期 疾風 8 風 180(60×3) 特技 熟練の手さばきで矢を連射する特技。横通常攻撃から繋ぐのが基本。Lvで矢の本数が増えることはない。ずっと三連射。 初期 陽炎 13 - 250(250×1) 秘技 残像を残して消え、不意打ちを加える秘技。どんなに離れていても一瞬で間合いを詰められる。弓技から繋いで近接戦闘に持ち込もう 11 ウインドアロー 4 風 200(200×1) 初級術 対象となる敵に貫通する風の矢を放つ術。詠唱が短いのが強みだが、回避されやすく威力も低いので使う機会は少ない。一応貫通する推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 15 煌憐昇 13 - 250(250×1) 秘技 抜刀による剣撃で敵を長時間浮かす秘技。出が遅く、繋ぎが安定しない。しかし強力な浮かせ効果は魅力。 18 ストーム 15 風 625(125×5) 中級術 対象となる敵の周囲に突風を起こす術。威力こそ低めだが、範囲と詠唱時間は申し分なし。複数の足止めに推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 21 断空剣 15 風 310(50×5→60) 秘技 回転斬りによって竜巻を生じさせつつ斬り上げる秘技。周囲を巻き込めるのは初段の回転斬りのみ。瞬間HIT数が多く、ダウンを取れる。隙が大きいので確実に当てること 24 ストリームアロー 13 風 380(125×2→130) 中級術 対象を狙う風の刃を、数度繰り返す術。ウインドアローの強化版。2、3HIT目が当たりやすいので使い勝手はよくなっている推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 26 抜砕牙 13 - 210(70×3) 特技 弓矢の幻惑から俊速の斬りぬけを繰り出す特技。弓矢が届く距離なら一瞬で間合いをゼロにできる。しかも高速。出が遅く、いずれかの敵に攻撃が当たるとその時点で止まってしまう点には注意 29 刹那 13 - 210(70×3) 特技 敵を瞬時に駆ける対空斬撃を繰り出す特技。近接時の主力。出が早いので使いやすい。終了後の隙がやや大きいが、連携には障りなく、背後を取るため反撃も受けにくい 33 エアスラスト 21 風 665(95×7) 中級術 敵の周囲に風の刃を発生させ触れる者を切り刻む術。HIT数が多く、威力もあるバランスのいい術。術のメインはこれで。推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 34 雹雨 21 - 60(60×1) 奥義 敵の頭上に降り注ぐ大量の矢を放つ奥義。当てにくいが、矢が散らばる範囲は広いため遠くから敵の集団に撃ち込もう 41 秋沙雨 13 - 220(20×8→60) 秘技 高速で連続突きを繰り出したあと、斬り抜ける剣技。近接時の主力。出が早くHIT数も申し分ない。繋ぎも問題ないため、敵に近づいたら積極的に使おう 45 裂衝蒼破塵 1 風 5000(570×3→490→400×7) 秘奥義技系 風の力を解放して放つ連続攻撃 49 虚封 21 - 350(100→250) 特技 超高速弾道により衝撃波を発生させる特技。敵を引き寄せる効果があるが、弓技なので出が遅く威力、リーチも微妙。集団から引っ張り出すのに使える…かもしれない。 51 空破絶掌撃 24 風 585(195×3) 奥義 すれ違いざまに突き、背後から突きを行う奥義。一段目が当たらないと二段目は大きく前進する。他のキャラに比べて移動距離が長いので当てやすい。高倍率なので積極的に使っていこう 55 烈空刃 21 風 470(55×2→45×8) 奥義 広範囲にカマイタチを発生させて敵を斬り刻む剣技。HITが安定しないのでダメージ源としてはあまり期待できないが、広範囲攻撃。煌燐衝から繋げるとHITを伸ばしやすい。 60 ゴッドブレス 44 風 2370(2370×1) 上級術 天空に魔法陣を紡ぎ強大な風の力を呼び込む術。超威力。しかし詠唱が長いので、あまり乱戦向きではない。ボス戦にどうぞ。ダオス戦で使えるかもしれない。推定詠唱時間:740F(約12.33秒) 63 絶影 15 風 390(65×6) 奥義 瞬間移動して敵の頭上から風を纏って攻撃する剣技。陽炎の強化版。ワープ性能、高速多段HITとかなりの高性能。乱戦ではこれを連発しているだけでも十分に戦える。 ※ゲーム中の説明では秘技となっているが実際は特技 立ち回り(wk) 剣技、弓技、風の晶術を使いこなすオールラウンダー。 また、上下左右に高速で動き回る技が多く、意外に攻撃を食らいにくい。 その機動力を生かし、遠くから一方的にコンボへ持ち込んでいくのがウッドロウの基本。 連携の始動に遠くから弓を放ち、抜砕牙や陽炎で一気に接近、強力な秘技・奥義を叩き込む…という流れが、安全かつ強力。 また、攻撃後に間合いが離れる技が多く、反撃を受けにくいのも利点。 近接格闘の性能も決して悪くなく、通常攻撃も素早い。 しかし居合い技をメインに据えている関係上、やや出が遅く、その分隙が大きくなりがち。 一対一の状況なら問題ないが、乱戦なら無理せず弓で攻撃しよう。 術攻撃はそれなりに高性能。やや範囲が狭いのがネックだが、普通に使っていく分にはさほど気にならないだろう。 メインはHIT数と威力に優れるエアスラストを。対ボス戦では高威力のゴッドブレスに期待。 装備的には他の片手剣装備TOキャラと変わりなく、火力・防御力不足が心配。 しかし攻撃を食らいにくいことから、意外と長期戦に強い。 ※飛び道具のリーチは 豪烈≧横通常=疾風>風神剣>虚封 お勧めコンボ(wk) ←→通常⇒抜砕牙⇒秋沙雨⇒各種奥義(雹雨以外) ←→通常⇒疾風or豪烈⇒陽炎⇒各種奥義(雹雨以外) 消費TP計 /遠距離から接敵、連携を叩き込む。抜砕牙・陽炎は当たらないこともあるので移動用と割り切る 抜砕牙⇒煌燐衝⇒絶影 消費TP計 /公式ムービーコンボ。抜砕牙⇒煌燐衝は最速で繋ぐこと 抜砕牙⇒断空剣 消費TP計 /近づいて⇒巻き込む。集団に効果的 陽炎⇒空破絶掌撃 消費TP計 /ウルフ系など、移動が速い敵に。ラインをずらされない限りは空破絶掌撃で追いつける 陽炎⇒絶影 消費TP計 /現役の忍者も真っ青の神出鬼没ぶり。このコンボを連発しているだけでも十分に戦える 上3段⇒煌憐昇(繰り返し) 消費TP計 13/無限ループ。セミオートは途切れるのでマニュアル推定。 上通常×3⇒虚封(繰り返し)⇒OVL 消費TP計 15以上/無限ループ。しかし壁に着くと途切れる。 最後にOVLで「本気を出させてもらう」で吹き飛ばそう。 一部敵(トレント系やブルプなど)にしか出来ないので注意。 上通常×3⇒虚封⇒上通常×3⇒虚封⇒上通常×3⇒虚封⇒煌憐昇⇒上通常×3⇒風神剣⇒秋沙雨⇒烈空刃 消費TP計 118/トレント系のみ可能。 OVLしてやった後に秘奥義に繋ぐのもアリ。 ただ時間が足りない場合は短縮推奨。 成長率(wk) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 456 187 38 39 106 105 159 11 490 192 39 40 108 108 160 12 525 195 40 41 111 111 161 45 1665 289 85 83 207 222 197 50 1838 301 91 89 221 239 203 60 2183 322 105 101 250 272 213 100 3566 398 158 152 366 406 257 150 5294 485 225 214 510 574 311 250 8750 650 360 340 800 910 420 戦闘台詞(wk) 戦闘開始 「容赦はせぬぞ」 被ダメージ 「くっ!」「ぐぅっ!」 戦闘不能 「ぐぁっ…無念だ…!」 アイテム使用 「それ!」 OVL 「本気を出させてもらう!」 秘奥義 「ただでは済まさん!裂衝蒼破塵!!」 戦闘勝利(楽勝) 「次は相手を選ぶことだな」「運が悪かったな」 戦闘勝利(普通) 「行く手を塞ぐのならば、容赦はせん」「よし、この調子で行くぞ」 戦闘勝利(辛勝) 「くっ、侮った様だ」「強敵だった…これからも油断できんな…」 敵対時戦闘開始 「さあ、力を見せてみろ!」
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ザ・バットマン 2008/8/8~, 2009/4/7~ CartoonN シーズン4全話、シーズン5 1話~が対象 さぁイコー! たまごっち 2009/1? YouTube YouTubeオリジナルの3話が対象 サザエさん 継続放送中 TV 【獄・】さよなら絶望先生 2008/10/17, 2009/2/17 OAD コミックス付属、上下巻対象 シゴフミ 2008/9/26 未放送話 7巻に収録の13話のみ対象 シュガーバニーズ ショコラ! 2008/4/1 - 2008/9/30 TV 14話以降対象 シュガーバニーズ フルール 2009/4/7 - 継続放送中 TV しゅごキャラ! 2007/10/6 - 2008/9/27 TV 39~51話対象 しゅごキャラ!!どきっ 2008/10/4 - 放送中 TV 52話以降対象 純情ロマンチカ2 2008/10/11 - 2008/12/27 TV 全話対象、2期 S・A ~スペシャル・エー~ 2008/4/6 - 2008/9/14 TV 14話以降対象 聖闘士星矢 冥王ハーデス エリシオン編 2008/8/22 OVA 3巻に収録の5, 6話のみ対象 絶対可憐チルドレン 2008/4/6 - 2009/3/29 TV 14話以降対象 瀬戸の花嫁OVA 2008/11/28, 2009/1/30 OVA 全2巻 ゼロの使い魔~三美姫の輪舞~ 2008/7/6 - 2008/9/21 TV 08/12/25発売のDVD4巻に未収録話あり ぜんまいざむらい 継続放送中 TV 全力ウサギ 2008/1/15 - 2008/12/27 TV 27話以降対象 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 2008/8/22 OVA 6巻のみ対象 ペールゼン・ファイルズ劇場版 2009/1/17 映画 ソウルイーター 2008/4/7 - 2009/3/30 TV 14話以降対象 それいけ!アンパンマン 継続放送中 TV それいけ!アンパンマン 妖精リンリンのひみつ 2008/8/12 映画
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[部分編集] 戻る 「よし、あとは決戦兵器でとどめをさすだけだ!」「精力に任せて風呂覗いた奴が!」 「ウヒヒヒ…、イリア、お前、手加減ねェな~(対ルカ的な意味で)」 「ダチとツルむのに理由が要るのか?」「ルカいじりもただじゃねェって事だな」 「ああ~マジよかった!生きててくれてありがとな!!(T_T)」 「うわぁあああああ、おわんねぇえええええ!!!!!」(RM2単行本2巻外伝にて) 「天・地・空悉くを制す!神裂閃光斬!」 年齢:17歳 性別:男性 身長:177cm 体重:71kg 声優:うえだ ゆうじ 称号:四代目スケベ大魔王(非公式) イリアの友人で、心配してバンエルティア号にやってきた。 騎士の家筋だが、末子で家督も継げないため 放蕩息子として気ままに暮らしている。 札付きの不良で、自分がスケベである事を自認している。 川´_ゝ`)「今作ではただの変態セクハラ男?なに、気にすることはない。ガマンできない人は、原作を買うといい。」 両手に武器を装備できる為か、装備した武器の武器攻撃力は表示の半分になる。 クリア後のGVでは、キールと共にとある理由でいなくなったゼロスの代理を務めた。しかし他にいなかったのか。 虎牙連斬などの滑舌は健在。 第四回人気投票では18位であり、I陣の中では唯一30位以内にランクイン。 主人公が女キャラでも風呂場の覗きスポットを聞き出そうとしてくる猛者。「のぞき?なにそれおいしいの?」そして女主人公に「リフィルって結構デカくね?」と半ばセクハラ発言を平気でする漢。遂にはRM2漫画版では覗き作戦決行までになった。結末は単行本2巻外伝を見よ! ところがどっこい、後半になるにつれてそんな言動は激減し、感動的な会話ばかりをする素敵兄貴に・・・!(ある意味原作準拠) 四代目スケベ大魔王。(ただし非公式)チェスター→ロイド→ガイ→スパーダ(→今作未登場のエミル)→アッシュ(ただし大魔王ではなく大明神)。ただし一番オープンなスケベw さらに余談だが今作未登場キャラでも、ロニ(TOD2)→「すけべロニ」、ジューダス(TOD2)→「むっつりジューダス」、ジョニー(リメD)→「しっとりスケベ」、TOHの男キャラ全員→「ケダモノ(種類は多岐に渡る)」の称号を持つ。つまりテイルズの男キャラはほとんど基本スケベ。更に更に余談だが上記のスケベ大魔王のうち自分から覗きに行ったのはチェスターのみ。ロイド・ガイ・エミルは見事なまでの濡れ衣である。ロイドに至ってはS本編とS-Rの両方ともでゼロスに巻き込まれた形である。称号こそ獲り損ねているが、覗きに関してはゼロスとVのおっさんも有罪確定 ロニが居ればさぞ話は盛り上がっただろうに。ここでもロニ不参戦が悔やまれる。 「誰かイジり甲斐のある奴いねえかな…お前とかな!ヒャーッハッハッハ!!」男は兎も角女あたまだとセクハラ以外何物でもない。まぁ事も無げに全身タイツだのビキニアーマー着こなしてしまう方もどうかとは思うが・・・。 「フッ!Wii!シャアァ!」→「虎牙るんるん(連斬)!」声が低くなっとる。ただ~し「母の味」スキットでは元通り 部屋で待ってる時の態度がやたらデカイ。 むしろ大股開いて立っているようにも見える。別名「阿部待ちスタイル」。クレスとの直接対決を予期させる彼の必殺 ついでに言うと、戦闘時の防御スタイルはそれで本当にしっかり防御できるのか心配になるポーズ。 原作では前世が前世だったので秘奥義が人間離れしていた。さしずめソーディアン達と同類 もの言う剣。ソーディアン・ベルフォルマ(笑)名前は聖剣デュランダル。この名前の武器はテイルズオブシリーズに何度か登場している。TOD2の場合、あのバルバトスが落とす武器だった。剣としてはバーサスにも登場。アスラが最初に公表されたときに「白髪のバルバトス」などというネタがあったが、元ネタはこれかもしれない。 これも余談だが、スパーダはイタリア語などで「剣」ベルフォルマはエスペラント語で「形のよい、格好良い」という意味。格好良い剣ハスタもそうだが、前世の性質がそのまま名前になっている。 原作では前世でアスラ(ルカ)と望まない別れをしたため、「何があってもルカを守る」と言っているが本作ではこれと言って何も言わない。むしろイジる回数がグッと増えた。 B96 W82 H95というガチ☆ムチ☆スリーサイズ設定を持つ。ちなみにTOLに登場した某マッチョ博物学者の設定はB91 W81 H88。 原作では「Iネイション」という素晴らしい名前の術を修得した。読みは推して知るべし。 +-ベルフォルマ家士道訓五箇条- 「心に剣を持ち、誰かの楯になれ」「右手に規律を、左手に誇りを」「己を殺し、永久の礎にせよ」「正しき道を正しく歩め」「個よりも全に仕えよ」 原作でのスパーダはこれら五箇条を遵守する『騎士』としての自覚と誇りも持ち合わせていたが本作では(ryとはいえ、あるスキットにこの士道訓の話をしているため、騎士としての誇りは持っている模様。 スパーダ的改修版ベルフォルマ家士道訓五箇条―「陰部の剣を持ち、誰かの影となれ」(指針)「右手に双眼鏡を、左手に誇りを」(規範)「風呂を覗き、己の糧にせよ」(自己回復)「正しき道を正しく歩め」(正義)「誰よりも本能に仕えよ」(忠誠心) と、スケベな部分が誇張されているが、原作では剣の腕が立つために兄たちから陰湿ないじめを受け、命すらも狙われていたという過去がある。ただのスケベな不良ではないのである。 +以下声優・他作品ネタ 独立部隊の技術顧問、フレン達に恨みを抱いている。「警備兵っ!!警備兵っ!!」 字幕では「警備兵~!!警備兵~!!」 喪男 最終的にはフレンたちの機体専用のモードまで再現させてしまった。 MSに乗るフォトジャーナリスト、性格は野次馬バカ機体はゼロスに譲ってもらい、主な相棒はリーガルである。クラースやキール、ガイなど様々な人物の取材を引き受けた。 とあるコロニー内部や近辺で取材をしていた際、たびたびピンチに陥ることがあったが、直接的・間接的とわずセネルに何度か助けられている。 ちなみにシュミレータでハイスコアばかり出していた人でもある。ばら撒く武器がお好きらしい。 某戦艦の艦長も経験済み、さらに副官がロイドである。しかも部下にアーチェとシアンがいたらしいかつて戦った敵の中にリッドやヴェイグもいた。 しいな皇女が艦に乗ったこともありました。しかも皇女の母親がフィリアである ゲッキガァン、フレアッーーーーーーーーーーー!!!スタンもたまに叫ぶ ジョニーらに拉致され、そこで過酷な人体実験を強制させられて五感、特に味覚に障害をかかえることとなる。 その後ディムロスが会長をやっているとある企業のシークレットサービスに助け出された彼は、ダオス(新)から戦闘訓練と機動兵器の操縦を学び、プレセアを取り戻すべく奔走する。 「メルディちゃん、もう君にラーメンを作ってあげる事も出来ないんだ。」 フタエノキワミなる必殺技も使えるキュピーン(SE)「天地空悉くを制す、不快な黄ばみ!ペヤァァング!!」 「ゴブリンバット」や「省エネファイヤー」といった必殺技もある (´゚д゚`)ケンちゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!! 光の勇者様に勝てると思ってるのかい?が決めゼリフ。その際、肩に2頭の龍を背負ったモルモと旅をした事がある 一応メインヒロインはジュディスだったのだが、ややスパーダがヤンデレ気味に惚れてしまい、ジュディスの気持ちを考えずに「ジュディスのせいだろ」と痛烈な言葉を浴びせたりもした。 「スパーダはレベルが上がった!なぁ~んてね」 ちなみにアニメ版ではレイモン、リメイク版ではリチャードである かつてはスノボーを武器にしていた。雪山を見ると「イヤッホロゥ!!」と叫び出す。 名前からして伝説の魔剣士が連想されるのだが? 戦国の世で傾いてる。または白粉塗って綺麗に斬ってる。傾いてる方では、ロイドと好き勝手やっている。「天下御免の傾奇者、前田スパーダが相手になるぜ!ハッハー!」 ちなみにCR版花の慶次のCMはクラトスがやってたりする。「傾け、今こそ!CR花の慶次!!」なお、こちらはリーガルが演じているのでスパーダとは別人である。 白粉の方では、前作の男ボイス3、今作の男ボイス1のディセンダーを付け狙い、最終的に巌流島でそのディセンダーと決闘し敗れている。 双剣士・宮本あたま「スパーダ、敗れたり!」、佐々木スパーダ「ナメてたぜェ・・・!」…両方双剣士になっちった。奥義or秘奥義で『燕返し』という名の魔神剣を放つ・・・燕返しには見えないが。燕返しは本来振り下ろしてすぐ切り上げる事により、振り下ろした時の隙を失くす技(戦法)で、今作の虎牙破斬に近い。間違っても衝撃破を飛ばしたり絶対にヒットする剣術ではない。 「僕が綺麗に斬ってあげる!」、「可哀想に・・・」が口癖。使い易く秘奥義も強力なので、使用していたプレイヤーも多いだろう。ちなみにあたまとスパーダは2から登場しているが、スパーダのみNPC。悲しいよあたま・・・。 さらに同会社としては珍しく猛将伝商法より国取りの方が先に発売され、スパーダも使えたのだがエディット剣士と同じモーションだった、異常に扱いにくい。現在のモーションになったのは猛将伝から。最新作ではディセンダー共々落選。因みに傾いてる人は残留した。 シングと一緒に正義の忍者亀になった。Shing leads, Spada does machine♪(旧シリーズより) セクシーコマンドーの使い手ウォンチュゥ!!! デスメタルの歌い手でもある 頼れる仲間はみんな目が死んでる。コートの中には魔物が棲んでいるらしい。 歯茎のキモいペンギン探偵である。ウサミちゃんとともに変態という名の紳士を成敗している。 ぽっちゃり聖女とデュエットしている。ハワイ大好き! 五年後、彼はニー・・・フリーターである。 それが世界の危機ならば、それを阻止するのが我ら影。拙者の名はスパーダ。スパーダ・サスケ!白の真珠にして友の盾!世界忍者!アニーが好き「でもあれ人妻だよ?」「ああ、僕は気にしないんだ」 マルタを娘にしようとする「パパって呼んでくれるかい?」「絶対イヤ!」「なんで?」「その格好!」「えっ?このナイス忍者ガイな格好?」 テオドーラとストーリーを進めると女装するすると敵のクラトスも女装して現れる 最後にラスボスであり幼なじみのパライバに女装しているところが見らえれ、ベッドの下にあった本をママに発見されて以来の悪夢と遭遇する。 身内に女装を見られこれから茨の道を歩むことを覚悟するが忍者の格好をしてる時点でそんな感じがしなくもないことに気付く。 地の妖精のマオとは幼なじみの風の妖精。 体からムカデが生えてきたりする。なんじゃこりゃーっ!?とりあえず気絶・・・! バーガー屋のピエロに恐怖を感じたり、母親が男だったりと人生迷走中。 働いている会社の課長はハイレグで、麻薬常習犯と間違われクレスに逮捕された経歴も。 ニビジムのジムリーダーで、ユージーン、ロイド、モルモ、クラトスを飼っているお姉さんに色目を使っていると、ロイドに制裁を加えられる。一時期スタンとポジションチェンジしていたが、海外ではスパーダの人気が結構あったためか元通り。 スタンやシンクと旅をしたことがある クリードとマローネ(一時期はハロルド)は敵対関係にある たまに「ソォ~~~ナンス!」と奇怪な言葉を叫んだりもする 大のお姉さん好きで、お姉さん属性を世に訴える伝説のEDを流すほど。が、さすがに内容がやばかったのか実際に流れた期間は非常に短かったのであった。 お 前 ら 人 間 じ ゃ ね ぇ ! ! 年齢不詳の元部長。後輩にヴェイグ、スタンなどがいる とある中国的異世界の双子で片方は宙に浮く流星錘という武器を使い、片方は殺人的な音色の笛を使う 自称・閻魔大王様の一の子分であるひよこじゃない ボロボロでさびれている古い神社を立て直そうと頑張っている一面も